Build 6 на 17 ноября будет посвящен в большей степени PvP контенту

Build 6 на 17 ноября будет посвящен в большей степени PvP контенту
Ну пвп континент понятие растяжимое, можно фиксить абилки котрые чаще всего юзаются в пвп, можно фиксить бг, а можно общие механики.
Допустим те кто играют на арене гораздо важнее видеть примерно такой список работоспособным:
Контроли с эффектом передвижения
Вычисление Пути (Рывок, вмешательство, перехват) оно же Рывок
Прыжок пета дк на дружественные цели(не могу найти тему)
Поведение петов при использовании заклинаний на дружественные цели
Скалирование скорости у петов
Вычисление пути и временные текстуры
Как видите для пвп больше влияет позиционирование чем какие либо другие фиксы, тот же ате игроки любят именно потому что там это работает, а не потому что там у кого-то урон по близлайку, хотя это еще спорно на каком сервере урон ближе к офе. Пока эти баги пофиксить увы не удается, хотя большинство очень друг на друга похожи. Ну еще несколько багов отдельно по классам.
Для бг важнее фиксы по урону, хп тачек, хотя Вычисление пути и временные текстуры даже важнее чем на арене, так как на береге пет не хочет проходить через разбитые ворота.



