Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
Во втором случае гораздо больше вероятных событий, и как я уже сказал при большом количестве все будет выглядеть нормальным, но если брать локально, то распределение по большему количеству событий может вызвать задержку в проке. Что не так?
во втором случае варианты 1 и 2 не дают конечный прок яда => он сводится к первому (шанс_промаха_атаки * шанс_промаха_яда + шанс_промаха_атаки * шанс_попадания_яда = шанс_промаха_атаки * 1)

Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
1) дедли прокнет от 500 хитов, 500*0,3=150 раз
2) дедли прокнет от всех ударов включая мисы(но ведь если основной удар мисает, то и яд не накладывается). 1000*0,3=300 проков.
И в данном случае может получиться что из 300 проков 100 попало на хит, а 200 на мисс, либо на оборот. При большой выборке выглядит все нормально, все сходиться в процентах, но если брать локально, то из 10 ударов может получиться что ни один не прокнет, а сделав еще 10 ударов,
то может получиться уже 6 проков из 10.
Я говорил об этом: удары независимы и проки от них - тоже. По этому не корректно говорить "100 попало на хит, а 200 на мисс". Миссы в этом плане вообще проще отбросить, т.к. любая большая выборка даст значение близкое к 0.3