Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
теперь то до меня дошлооооооооооооооооооооо оооооооооооо

- - - Updated - - -



нихера не получается в этой тонне текста разобраться.
ибо то, что мне пишет в окошке - не соответствует тексту в файлике где эта ошибка
ну или я всё-таки что-то не то делаю

PHP код:
Locals:
 
self = <table> {

 
filter = <table> {

 }

 
SkinPlates = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81

}

obj = <unnamed> {

 
healthBar = <unnamed> {

 }
 
= <userdata>

 
stateIconRegion = <unnamed> {

 }
 
skined true
 
updateColorDelay 
0.3

 bossIconRegion 
= <unnamed> {

 }
 
health = <unnamed> {

 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 
}
 
nameTextRegion = <unnamed> {

 }

 
glowRegion = <unnamed> {

 }

 
CheckForTarget true
 name 
= <unnamed> {

 }

}

(*
temporary) = nil
(*temporary) = <table> {

 
filter = <table> {

 }

 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
(*
temporary) = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.3
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget true
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = "attempt to call method 'CreateAuraFrames' (a nil value)"
ns = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined 
@Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlate 
PHP код:
Localsself = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
obj = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.3
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = nil
(*temporary) = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
(*
temporary) = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.3
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = "attempt to call method 'CreateAuraFrames' (a nil value)"
ns = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77 
PHP код:
Localsself = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
obj = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.065999999642372
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
GUID "0xF1300079AA327DE1"
unitID "mouseover"
(*temporary) = nil
(*temporary) = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
(*
temporary) = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.065999999642372
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = "mouseover"
(*temporary) = "attempt to call method 'UpdateAuras' (a nil value)"
ns = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16 
PHP код:
Localsself = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
obj = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.19300000742078
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = nil
(*temporary) = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
(*
temporary) = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0.19300000742078
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = "attempt to call method 'RecucleAuras' (a nil value)"
ns = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NameP 
PHP код:
Localsself = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
obj = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = nil
(*temporary) = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:77
 NewNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:60
 GetUnitType 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:8
 FoundGUID 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:81
}
(*
temporary) = <unnamed> {
 
healthBar = <unnamed> {
 }
 
= <userdata>
 
stateIconRegion = <unnamed> {
 }
 
skined true
 updateColorDelay 
0
 bossIconRegion 
= <unnamed> {
 }
 
health = <unnamed> {
 }
 
levelTextRegion = <unnamed> {
 }
 
nameTextRegion = <unnamed> {
 }
 
glowRegion = <unnamed> {
 }
 
CheckForTarget false
 name 
= <unnamed> {
 }
}
(*
temporary) = "mouseover"
(*temporary) = "attempt to call method 'UpdateAuras' (a nil value)"
ns = <table> {
 
filter = <table> {
 }
 
SkinPlates = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:96
 UpdatePlates 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:79
 RecucleNamePlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:85
 pGUIDs 
= <table> {
 }
 
TargetNameplate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:73
 GetNameplateByUnit 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:27
 frame 
= <unnamed> {
 }
 
GUIDs = <table> {
 }
 
GetNameplateByGUID = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\methods.lua:16
 Nameplates 
= <table> {
 }
 
OnPlateUpdate = <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates\layout.lua:36
 MouseoverPlate 
= <function> defined @Interface\AddOns\D_NamePlates
Вообщем жи есть


ЗЫ Вообщем так глянул на скорую ...

methods.lua, 69 строчка:

PHP код:
if not obj.aurasDone then
    ns
:CreateAuraFrames(obj)
end 
methods.lua, 86 строчка:
PHP код:
ns:RecucleAuras(obj
там же 82я строчка

PHP код:
ns:UpdateAuras(objunitID
и там же 78я строчка
PHP код:
ns:UpdateAuras(obj"mouseover"