Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Морхок. Комплекс багов.

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 232

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Сенджи Посмотреть сообщение
    Как теперь босс? Все исправлено из моего списка выше?
    По поводу увеличения дамага на 20% за каждую дополнительную цель нужно больше информации.
    Урезка дамага после разделения, судя по видео с оффа, всё-таки есть. До разделения в 10 целей в одного человека влетает 60к, после разделения в 5 целей в одного человека влетает те же 60к. Соответственно, если бы урезки не было, то в одного человека влетало бы 120к.
    Координаты после телепорта на фазе крови земли поднял еще немного, надеюсь это не сильно усложнит эвент.
    С моделькой босса надо разбираться, займусь этим позже.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  2. #2
    Старожил Аватар для Сенджи
    Регистрация
    06.10.2013
    Сообщений
    144
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 20).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    По поводу увеличения дамага на 20% за каждую дополнительную цель нужно больше информации.
    Урезка дамага после разделения, судя по видео с оффа, всё-таки есть. До разделения в 10 целей в одного человека влетает 60к, после разделения в 5 целей в одного человека влетает те же 60к. Соответственно, если бы урезки не было, то в одного человека влетало бы 120к.
    Координаты после телепорта на фазе крови земли поднял еще немного, надеюсь это не сильно усложнит эвент.
    С моделькой босса надо разбираться, займусь этим позже.
    Увеличение на 20% и компенсирует урезку.
    По приведённым ранее логам должно быть хорошо видно. Урон не изменяется при любом кол-ве целей.
    Пример с первого лога - 5 целей ДО разделения. В случае с урезкой ПОСЛЕ разделения 6 целей получили бы в два раза меньше урона.
    Или ещё более наглядный 4й лог - 6 целей ДО разделения. В это случае 9 целей получили бы вообще раза в 3 меньше урона.
    Но на деле везде урон полностью одинаков. +20% как раз соответствуют +1 цели.
    Например:
    -- 100 урона на 5 целей = 20 урона в одну.
    -- 100 + 20% на 6 целей = 120 / 6 = 20 урона в одну.
    Надеюсь, этого разъяснения будет достаточно, жду ответа

  3. #3
    Ушел на пенсию Аватар для Skiv
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    7,899
    Поблагодарил(а)
    1,095
    Получено благодарностей: 4,109 (сообщений: 2,267).
    Репутация: 12445
    Цитата Сообщение от Сенджи Посмотреть сообщение
    Увеличение на 20% и компенсирует урезку.
    По приведённым ранее логам должно быть хорошо видно. Урон не изменяется при любом кол-ве целей.
    Пример с первого лога - 5 целей ДО разделения. В случае с урезкой ПОСЛЕ разделения 6 целей получили бы в два раза меньше урона.
    Или ещё более наглядный 4й лог - 6 целей ДО разделения. В это случае 9 целей получили бы вообще раза в 3 меньше урона.
    Но на деле везде урон полностью одинаков. +20% как раз соответствуют +1 цели.
    Например:
    -- 100 урона на 5 целей = 20 урона в одну.
    -- 100 + 20% на 6 целей = 120 / 6 = 20 урона в одну.
    Надеюсь, этого разъяснения будет достаточно, жду ответа
    Нужно пересмотреть больше логов и видео что бы точно выявить закономерность. Единичные случаи могут быть из-за бафов на снижение дамага, сэлф сейвов и т.д.
    ˙ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

  4. #4
    Старожил Аватар для Сенджи
    Регистрация
    06.10.2013
    Сообщений
    144
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 20).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
    Нужно пересмотреть больше логов и видео что бы точно выявить закономерность. Единичные случаи могут быть из-за бафов на снижение дамага, сэлф сейвов и т.д.
    И значения в точности до единицы не смущают?)
    Я, конечно, могу привести ещё хоть 20 подобных логов, но не хочется делать лишнюю работу будучи полностью уверенным в своей правоте.
    http://savepic.net/5006154.png
    Обязательны к установке всем ДЦ и РЛам: Skada + Heal&Absorbs

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Йорсадж Неспящий. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 04.05.2020, 13:05
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Рагнарос ХМ. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 14.02.2020, 13:40
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Повелитель Риолит. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.08.2017, 20:13
  4. [Исправлено после ближайшего обновления] Бет'тилак. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.05.2017, 10:43
  5. [Исправлено после ближайшего обновления] Шенокс хм. Комплекс багов.
    от Кайран в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 05.01.2017, 22:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •