Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Детеренс, станы и доты

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 79

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #19
    Старожил Аватар для helwan32
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    224
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 15).
    Репутация: 26
    Цитата Сообщение от Ar4i Посмотреть сообщение
    Вот и я спрашиваю какие такие все и что дает тебе уверенность, что дефлект входит в их число, если во всех источниках указан только додж/пари/блок? То что ты думаешь можешь себе в бложик записать, а не в багтрекере жирным выделять. Ренжовые удары по ханту в деттеренсе мисают к парри бенефитсам шанс промаха никакого отношения не имеет.

    Вот ты опять пытаешься поставить знак равенства между пари и дефлектом. К чему было корчить клоуна и отрицать это?

    Я просто докопался, потому что не люблю когда сюда запиливаются фантазеры и начинают свои домыслы описывать. Есть факт - пиши, нет - иди мимо.
    "...дефлект входит в их число, если во всех источниках указан только додж/пари/блок..." Я не вкурсе точно как на уровне механики это работает, возможно нет никаких дифлектов и есть только миссы, я говорю по существу то, что вижу в игре, провожу ренжовую атаку в деттерр - пишет дефлект, поэтому я и говорю то, что вижу, ниче я не фантазирую. Если бы я сказал паррирование(милишных атак)/отражение(ренжовых атак) то же бы докапался? Это изменит какие то факты? Или что?
    "...Вот ты опять пытаешься поставить знак равенства между пари и дефлектом..." Равенство от Следствия отличить не в состоянии, по мат. логике 2? Пруфы, говорят люди, уже были приведены не однократно, поэтому какой смысл вообще тут спорить? Если это уже фиксили. Просто делаю вывод, как следствие того, что это правильно раньше работало.
    P.S. Сам не люблю когда пишут какую нибудь, не относящуюся к теме фигню, но я по моему, написал всё как есть нет? А тебе тупо заняться нечем, как докапываться до определений, ссылаясь на механику и вообще это типо не дефлекты, а миссы, да забей, как будто ты знаешь как это правильно работает всё на уровне механики. Если шаришь, давай сюда код, а если нет то вам, с вашими "...если во всех источниках указан только додж/пари/блок..." и "...Ренжовые удары по ханту в деттеренсе мисают к парри бенефитсам шанс промаха никакого отношения не имеет..." только в цирке выступать. Я в отличии от вас, просто делаю вывод как следствие, а вы накидали якобы кучу своих "фактов' и никакими пруфами их не подкрепили, но я вам всё равно верю. Допускаю что механика может быть какая угодно, типо по ханту в детерре, но не в стане,имеется % шанса промаха ренжовыми спеллами, если верит приведенному мной коду, если я всё правильно понял, то тогда по ханту в детерре под станом, % шанса на промах ренжовой атакой спадает, что повышает, шанс попасть по нему, но это всего лишь кусок кода с тринити кора, никто не говорит, что всё должно быть именно так, да и никого, эти рандомные шансы попадания не устроят. Поправьте, если я где ошибся.
    Последний раз редактировалось helwan32; 08.08.2017 в 20:45.
    Какое комьюнити - такой и сервер. Разработчики только хотят нам угодить. ©
    /target Форумный тролль
    /cast ЧС

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 31.01.2016, 20:12
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.07.2014, 11:54
  3. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 23.09.2013, 21:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •