Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Гул(об) комплексно

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Гуру Аватар для Меговпихорь
    Регистрация
    29.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    430
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 25).
    Репутация: 27

    Гул(об) комплексно

    Здравствуйте
    1:
    1 фаза Гул'дан призывает сумонов кастуя http://ru.wowhead.com/spell=212256, появляются войд зоны с которых поочередно выходят 3 демона
    http://ru.wowhead.com/npc=104537
    http://ru.wowhead.com/npc=104536
    http://ru.wowhead.com/npc=104534
    ХП у них скалируется не правильно, суммоны всегда имеют 88кк хп, в пати из 15 человек и из 10, хп не уменьшается
    Должно уменьшаться.[ИСПРАВЛЕНО]
    2:
    2 фаза око Гул'дана http://ru.wowhead.com/spell=209270
    при касте око, появляются 3 шт рандомно выбирающие 3 цели в рейде и сосредотачивая на них взгляд, нанося переодический урон всем находящимся рядом союзникам
    у око отсутствует возможность выбрать ее в цель при появлении, возможность атаковать появляется лишь после того как око встанет в свое место
    должна быть возможность атаковать око и выбрать его в таргет сразу после каста его гулданом
    3:
    Узы скверны http://ru.wowhead.com/spell=206392 [НЕ ИСПРАВЛЕНО]
    выбирает 2 рандомные цели из рейда, вокруг них появляется пунктир и войд зона, чтобы разорвать связь необходимо выйти за пределы пунктира предворительно распределив урон с 2-3 близжайшими игроками находящимся рядом с человеком на ком вися узы.
    у нас не всегда срабатывает выход в пачке людей из зоны, дебаф так и остается висеть 10 мин на игроке, не нанося урон, но замедляя его скрость передвижения.
    должно сбрасываться после выхода персонажа с узами за внешний круг зеленого пунктира
    4:
    Жидкое Адское Пламя http://ru.wowhead.com/spell=206219 [РАДИУС ЗАВЫШЕН]
    Гул'дан кастует жидкое адское пламя на рандомного игрока в рейде, при приземлении детонирует нанося урон всему рейду, на месте приземления появляется зеленая лужа, наносящая переодический урон всем игрокам находящимся в ней.
    у нас радиус войд зоны визуально нормальный, но если проитись рядом с лужей метрах в 5-ти то урон всеравно получают игроки
    не должны получать.
    5:
    Усиленные узы скверны http://ru.wowhead.com/spell=206384 [ШОТАЕТ]
    Отбразывает цель назад приковывая ее к определенной точке замедляя ее на 70% и нанося 32351 ед урона раз в пол секунды, при разрыве нанося 4318467 ед урона
    механика аналогична с обычыми узами, но есть одно но, если пошевелиться во время того как вас будет отбрасывать в зону, влетает ваншот, иногда спелл багается как и его обычный аналог, при выходе не наносит урон,
    кроме того способность имеет скрытый рендж откидывания назад, примерно 50-60 метров, если оказаться дальше этого ренджа вас просто выкинет с платформы, у самого спела имеется флайтайм 0.75 сек максимум, у нас же допустим если игрок на которого кинуло усиленные узы находился у босса а он в противоположенной части зоны то спел будет лететь секунд 10, стан от которого не заэвейдить.
    Должно телепортировать к краю платформы не скидывая при этом вниз, при попытке пошевелиться во время накладывания усиленных уз, не должно ваншотать, флайтайм на усиленные узы должен составлять 0.75 секунд максимум, при разрыве уз урон должен распределяться равномерно по всем игрокам.
    6:
    Усиленное око Гул'Дана http://ru.wowhead.com/spell=211152 [БАГ АКТУАЛЕН]
    Призывает усиленное око Гул'дана, которое поддерживает потом огненной энергии на нескольких целях, нанося 259007 ед. урона от огня противникам в радиусе 8 метров от них с каждым применением урон растет на 1%
    У нас в таргет око берет абсолютно всех игроков в рейде, и начинает кастовать аое 8 метров от каждого игрока. при применении способности "копирование" иногда происходит баг, если под конец каста слить око когда останется примерно 0.5 секунд 1 око умрет, на его месте появляется копия которая дамажит весь рейд, но ее нельзя взять в таргет и залить даже аое уроном, иногда оно не бьет, просто в инвизе бегает за кем либо, до послейдущего каста усиленного око Гул'дана, в этом случае призывается сразу 2 око, так же у босса проблема с таймером призыва этого ока на 3 - фазе, за примерно 15 успешных пулов до 3 фазы, 3-4 око багалось, после его убийства, кастовалось слейдущие через 5-8 секунд после убийства предыдущего, вайпающие рейд.
    Не должно брать всех в таргет, выбор цели должен происходить рандомно, в рейде на 15 человек в таргет должно брать максимум 4-ых которые должны выбежать из кемпа рейда, око не должно багаться при копировании, проблему с таймером на 3 фазе необходимо наладить
    7:
    Колодец душ http://ru.wowhead.com/spell=206939 [НЕ РАБОТАЕТ]
    призывает колодец душ, который содежит в себе частиты душ игроков. Гул'дан передический применяет Вытягивание душы, пополняя запас. При нахождении в колодце душ вы будете получать 119995 ед. урона от темной магии кажду секунду, а противники не будут обращаться на вас внимания.
    С данного колодца игрокам необходимо собирать души игроков, стакая их на себе. Суть бага а именно взаимодействие с другой способностью босса http://ru.wowhead.com/spell=206744, при касте данной способности игроки зашедшие в колодец душ не должны получать от нее урон, лишь 120к в тик, тем самым эвейдя жатву, и весь остальной урон, кроме урона из колодца, сама жатва должна кастоваться 4 секунды ! http://ru.wowhead.com/spell=227757 аура.
    8: Пламя Саргераса http://ru.wowhead.com/spell=212686 [ИСПРАВЛЕНО]
    кидает на игрока дебаф который срабатывает через 3 секунды, срабатывает 3 раза, при послейдущих срабатываниях должен оставлять огненный войд наносящий переодический урон.
    Суть бага, если игроки вынесшие дебаф после вайпа не релогнутся, лужи остаются на земле до слейдущего срабатывания спелла у босса http://ru.wowhead.com/spell=167935 которое очищает платформу.
    9. 01.03.18(28.02.18) Legion x100
    5. с открытия ЦН
    6. 10\10

    все баги крайне критичны, так же по визуальной составляющей
    http://ru.wowhead.com/spell=217936 переодический оставляет визуальный баг, зеленый луч в земле после падения не пропадающий всю 2 фазу, не должно так быть
    Последний раз редактировалось Меговпихорь; 03.04.2018 в 14:20.

  2. #2
    Гуру Аватар для negativeiq
    Регистрация
    08.02.2014
    Сообщений
    306
    Поблагодарил(а)
    104
    Получено благодарностей: 140 (сообщений: 67).
    Репутация: 140
    По сути все баги актуальны и в Героик режиме. Проверялось 02.03.18
    Поддержу тс-а.
    Единственный Нюанс. (Если правильно помню) Усиленное Око бьет минимум 4 человек, и не важно сколько людей в рейде 10-20. Если я не прав - поправьте только с пруфами, где бьют гулдана меньше чем в 20 человек, и количество целей у Усиленного Ока.
    И судя по различным видео и описанию с вовхеда должно атаковать только игроков дальнего боя и хилов
    Ranged players must be spread apart 8 yards before the Усиленное око Гул'дана spawns, as the splash damage from the beams deals a large amount of damage.
    http://ru.wowhead.com/guldan-nightho...strategy-guide
    Начиная с 25+ Усиленное око бьет уже 5 человек в рейде.
    И на 30 человек Усиленное око бьет уже 6 человек в рейде.
    Пруф. 28 человек в рейде - 5 лучей.
    https://youtu.be/4BX83coIxAQ?t=8m1s
    Пруф. 22 человека в рейде - 4 луча.
    https://youtu.be/S9wH0e3fbqs?t=9m6s

    +++ Между кастом Усиленных Уз и Усиленного ока есть таймер в 20 секунд. У нас он сбит, и Усиленный глаз кастуется через 5 секунд после уз...

    У нас же оно постоянно бьет 6+ людей...
    Последний раз редактировалось negativeiq; 03.03.2018 в 04:23.
    Сообщение от Зороастр
    и тут внезапно оказалось, что не работает не постоянно, но иногда, а иногда работает, но иногда не работает совсем.

  3. #3
    Гуру Аватар для Catbear
    Регистрация
    03.04.2015
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    367
    Поблагодарил(а)
    48
    Получено благодарностей: 79 (сообщений: 42).
    Репутация: 79
    Еще нужна проверка, брало ли усиленное око в таргет миликов.

  4. #4
    Гуру Аватар для Меговпихорь
    Регистрация
    29.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    430
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 25).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от Catbear Посмотреть сообщение
    Еще нужна проверка, брало ли усиленное око в таргет миликов.
    брало

  5. #5
    Эксперт Аватар для RedWolf
    Регистрация
    30.05.2017
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    161
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 69).
    Репутация: 564
    апнем

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    11.03.2017
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Апаю

  7. #7
    Гуру Аватар для Меговпихорь
    Регистрация
    29.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    430
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 25).
    Репутация: 27
    апдейт от 03.04.18 лут не добавлен в сундук к гулдану, 1-2 босс лут имеется

  8. #8
    Эксперт Аватар для RedWolf
    Регистрация
    30.05.2017
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    579
    Поблагодарил(а)
    161
    Получено благодарностей: 94 (сообщений: 69).
    Репутация: 564
    Апну. лут скоро?

  9. #9
    Эксперт Аватар для kuzumpars
    Регистрация
    29.05.2017
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    46
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 55).
    Репутация: 401
    Цитата Сообщение от Меговпихорь Посмотреть сообщение
    при касте данной способности игроки зашедшие в колодец душ не должны получать от нее урон
    Урон жатвы зависит от количества душ в колодце на момент каста. Почему это игрок с дебафом не должен получать от нее урон? Или я не так понял тебя?

  10. #10
    Гуру Аватар для Меговпихорь
    Регистрация
    29.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    430
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 25).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от kuzumpars Посмотреть сообщение
    Урон жатвы зависит от количества душ в колодце на момент каста. Почему это игрок с дебафом не должен получать от нее урон? Или я не так понял тебя?
    при входе в колодец душ, никакой урон не должен входить в людей, кроме урона от колодца(периодического)

  11. #11
    Эксперт Аватар для kuzumpars
    Регистрация
    29.05.2017
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    46
    Получено благодарностей: 116 (сообщений: 55).
    Репутация: 401
    Цитата Сообщение от Меговпихорь Посмотреть сообщение
    при входе в колодец душ, никакой урон не должен входить в людей, кроме урона от колодца(периодического)
    Ты предлагаешь на жатве стоять в колодце? Я не понимаю тебя. Бага нет с жатвой, с чего ты взял что он есть?

Похожие темы

  1. Тэл'алрн комплексно.
    от negativeiq в разделе Архив
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 09.03.2018, 13:03
  2. [Отклонено] Тихондрий комплексно
    от negativeiq в разделе Отклонено Legion
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 27.02.2018, 17:50
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.02.2018, 08:57
  4. Достижения гильдии (комплексно)
    от Oxlade в разделе Достижения
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.06.2017, 18:09
  5. Археология [комплексно]
    от Andal в разделе Остальное
    Ответов: 46
    Последнее сообщение: 30.06.2016, 14:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •