Здравствуйте
1:
1 фаза Гул'дан призывает сумонов кастуя http://ru.wowhead.com/spell=212256, появляются войд зоны с которых поочередно выходят 3 демона
http://ru.wowhead.com/npc=104537
http://ru.wowhead.com/npc=104536
http://ru.wowhead.com/npc=104534
ХП у них скалируется не правильно, суммоны всегда имеют 88кк хп, в пати из 15 человек и из 10, хп не уменьшается
Должно уменьшаться.[ИСПРАВЛЕНО]
2:
2 фаза око Гул'дана http://ru.wowhead.com/spell=209270
при касте око, появляются 3 шт рандомно выбирающие 3 цели в рейде и сосредотачивая на них взгляд, нанося переодический урон всем находящимся рядом союзникам
у око отсутствует возможность выбрать ее в цель при появлении, возможность атаковать появляется лишь после того как око встанет в свое место
должна быть возможность атаковать око и выбрать его в таргет сразу после каста его гулданом
3:
Узы скверны http://ru.wowhead.com/spell=206392 [НЕ ИСПРАВЛЕНО]
выбирает 2 рандомные цели из рейда, вокруг них появляется пунктир и войд зона, чтобы разорвать связь необходимо выйти за пределы пунктира предворительно распределив урон с 2-3 близжайшими игроками находящимся рядом с человеком на ком вися узы.
у нас не всегда срабатывает выход в пачке людей из зоны, дебаф так и остается висеть 10 мин на игроке, не нанося урон, но замедляя его скрость передвижения.
должно сбрасываться после выхода персонажа с узами за внешний круг зеленого пунктира
4:
Жидкое Адское Пламя http://ru.wowhead.com/spell=206219 [РАДИУС ЗАВЫШЕН]
Гул'дан кастует жидкое адское пламя на рандомного игрока в рейде, при приземлении детонирует нанося урон всему рейду, на месте приземления появляется зеленая лужа, наносящая переодический урон всем игрокам находящимся в ней.
у нас радиус войд зоны визуально нормальный, но если проитись рядом с лужей метрах в 5-ти то урон всеравно получают игроки
не должны получать.
5:
Усиленные узы скверны http://ru.wowhead.com/spell=206384 [ШОТАЕТ]
Отбразывает цель назад приковывая ее к определенной точке замедляя ее на 70% и нанося 32351 ед урона раз в пол секунды, при разрыве нанося 4318467 ед урона
механика аналогична с обычыми узами, но есть одно но, если пошевелиться во время того как вас будет отбрасывать в зону, влетает ваншот, иногда спелл багается как и его обычный аналог, при выходе не наносит урон,
кроме того способность имеет скрытый рендж откидывания назад, примерно 50-60 метров, если оказаться дальше этого ренджа вас просто выкинет с платформы, у самого спела имеется флайтайм 0.75 сек максимум, у нас же допустим если игрок на которого кинуло усиленные узы находился у босса а он в противоположенной части зоны то спел будет лететь секунд 10, стан от которого не заэвейдить.
Должно телепортировать к краю платформы не скидывая при этом вниз, при попытке пошевелиться во время накладывания усиленных уз, не должно ваншотать, флайтайм на усиленные узы должен составлять 0.75 секунд максимум, при разрыве уз урон должен распределяться равномерно по всем игрокам.
6:
Усиленное око Гул'Дана http://ru.wowhead.com/spell=211152 [БАГ АКТУАЛЕН]
Призывает усиленное око Гул'дана, которое поддерживает потом огненной энергии на нескольких целях, нанося 259007 ед. урона от огня противникам в радиусе 8 метров от них с каждым применением урон растет на 1%
У нас в таргет око берет абсолютно всех игроков в рейде, и начинает кастовать аое 8 метров от каждого игрока. при применении способности "копирование" иногда происходит баг, если под конец каста слить око когда останется примерно 0.5 секунд 1 око умрет, на его месте появляется копия которая дамажит весь рейд, но ее нельзя взять в таргет и залить даже аое уроном, иногда оно не бьет, просто в инвизе бегает за кем либо, до послейдущего каста усиленного око Гул'дана, в этом случае призывается сразу 2 око, так же у босса проблема с таймером призыва этого ока на 3 - фазе, за примерно 15 успешных пулов до 3 фазы, 3-4 око багалось, после его убийства, кастовалось слейдущие через 5-8 секунд после убийства предыдущего, вайпающие рейд.
Не должно брать всех в таргет, выбор цели должен происходить рандомно, в рейде на 15 человек в таргет должно брать максимум 4-ых которые должны выбежать из кемпа рейда, око не должно багаться при копировании, проблему с таймером на 3 фазе необходимо наладить
7:
Колодец душ http://ru.wowhead.com/spell=206939 [НЕ РАБОТАЕТ]
призывает колодец душ, который содежит в себе частиты душ игроков. Гул'дан передический применяет Вытягивание душы, пополняя запас. При нахождении в колодце душ вы будете получать 119995 ед. урона от темной магии кажду секунду, а противники не будут обращаться на вас внимания.
С данного колодца игрокам необходимо собирать души игроков, стакая их на себе. Суть бага а именно взаимодействие с другой способностью босса http://ru.wowhead.com/spell=206744, при касте данной способности игроки зашедшие в колодец душ не должны получать от нее урон, лишь 120к в тик, тем самым эвейдя жатву, и весь остальной урон, кроме урона из колодца, сама жатва должна кастоваться 4 секунды ! http://ru.wowhead.com/spell=227757 аура.
8: Пламя Саргераса http://ru.wowhead.com/spell=212686 [ИСПРАВЛЕНО]
кидает на игрока дебаф который срабатывает через 3 секунды, срабатывает 3 раза, при послейдущих срабатываниях должен оставлять огненный войд наносящий переодический урон.
Суть бага, если игроки вынесшие дебаф после вайпа не релогнутся, лужи остаются на земле до слейдущего срабатывания спелла у босса http://ru.wowhead.com/spell=167935 которое очищает платформу.
9. 01.03.18(28.02.18) Legion x100
5. с открытия ЦН
6. 10\10
все баги крайне критичны, так же по визуальной составляющей
http://ru.wowhead.com/spell=217936 переодический оставляет визуальный баг, зеленый луч в земле после падения не пропадающий всю 2 фазу, не должно так быть![]()