6Grimmjow6 (01.06.2018)
Удивляюсь, что приходится расписывать очевидные вещи. Ну да ладно.
Из-за трансмогрификации невозможно определить, какой на противнике(некоторые классы) одет шмот и в целом уровень его экипировки. Из-за этого нельзя сходу оценить ситуацию и сделать правильный ход.
Если на оффе можно было сходу понять, к примеру, одет вар в а7, либо он фулл пве. Тут нет. Нужно сделать либо удар по нему, либо почувствовать его тычку.
Баланс изменён?
Несомненно.
Мне не очевидно.
Какая тебе разница в что одет от же вар? Ты либо умеешь играть и тебе все равно на шмот противника, либо лузаешь даже от нищеброда в а6. Никаких преимуществ трансмог не дает и давать не будет, чистый визуал.
А вот эти текстуры наоборот апают только милишников. Если ты не можешь отличить ровный квадратный лос на арене, от этих багованных текстурок, то мне тебя жаль. Но ничего, я постараюсь помочь тебе разобраться. На арене ты не можешь залезть в текстуры и полностью избегать урон, лос который хотят включить обиженные милишники имеет множество разнообразных моделей, в которые можно просто залезть, а к некоторым достаточно просто встать в упор. Эти текстуры не предназначены были для использования как лос, из этого вытекает множество багов как я выше говорил, встал между двух пней полутал неуязвимость. Близы не использовали эти модели как лос, значит сейчас все работает как положено, т.е. балансно.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Думаю, если стать на соседний с ним пиксель, то окажется, что он вполне уязвим... но наличие неочевидных укрытий от рдд -- само по себе баг создателей карт (кто-то опять сэкономил на тестерах). Вот только такую "починку"... не приведи таким чинителям управлять чем-то серьёзнее игры.
И тут такой вылазит цшлп "эти места были спецыальна оставлены создателями игры для любознательных игрАкоф" /плевок
Т. е. некоторые умудряются перегибать по той же теме даже в обратную сторону.
На оффе на адекватность 3.3.5а плотно забили сразу с выходом след патча ...или я неправа?
Мелкую преграду, которую персонаж не может пройти, но может перепрыгнуть, логично и перестрелить рдд. Простреливаемые, но непроходимые все преграды -- это клиника, алло. Ещё раз, для чего в игре существует надпись "нет линии огня" -- её сейчас возможно увидеть на БГ?
Какая разница что он будет уязвим, если единственная кнопка которая будет для тебя доступна, это "покинуть тело"
Играл на пандах оффы 5.0.5 (если не ошибаюсь), так там был огромный пень на всг вокруг которого можно было также кайтить милика и дамажить его сквозь этот самый пень.
Алло, с клиникой это к близзард.
На том же всг, все дома с бафами и главные базы не простреливаются.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Стооооооооооп, так если тут могут править частично -- почему, Карл, не сделали простреливаеимыми ТОЛЬКО те неочевидные укрытия от рдд? Трудно в голову? LRM из Mechwarrior? -- Заряды взлетают, потом падают на цель с орбиты? На пандах так? Лучше играйте на пандах в такую дичь.
Сделать щиты миликов от рдд щитами рдд от миликов...-- замечательно, поразительно, гениально!!! Т. е. кинуть ч-з х.. хобот всю механику одним махом -- "улыбаемся и машем"? Чаю (с йадом) этому господину (в какой бы палате он там у близов ни сидел).
Я против такого "фикса".
А вот есть разница. Либо это тело в пвп шмоте, на которое можно почти не обращать внимание, либо это пещерный дракон со 100% арп который развалит кабину с пары плюх.
Так что трансмог вносит дисбаланс. И не согласится с этим только безумец.
И чем тебя так зацепил этот трансмог?
Может ещё хочешь поднять холивар о факте существования фана, как представителя ещё одной близзлайк-модификации?))))
К чему это, если фикс не затронул лос на арене. Перечитай тогда шапку темы, чтобы быть хоть в курсе о чем тут речь....
Пещерные дракона отъезжают за пару гкд даже под хилом, конечно если ты сам не пещерный боец с 300 реса.
можешь еще на счет фана поныть, как будто у них шмот с рисованными статами
К тому что ты не можешь отличить квадратный столб от багованной телеги.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!