Мне не очевидно.
Какая тебе разница в что одет от же вар? Ты либо умеешь играть и тебе все равно на шмот противника, либо лузаешь даже от нищеброда в а6. Никаких преимуществ трансмог не дает и давать не будет, чистый визуал.
А вот эти текстуры наоборот апают только милишников. Если ты не можешь отличить ровный квадратный лос на арене, от этих багованных текстурок, то мне тебя жаль. Но ничего, я постараюсь помочь тебе разобраться. На арене ты не можешь залезть в текстуры и полностью избегать урон, лос который хотят включить обиженные милишники имеет множество разнообразных моделей, в которые можно просто залезть, а к некоторым достаточно просто встать в упор. Эти текстуры не предназначены были для использования как лос, из этого вытекает множество багов как я выше говорил, встал между двух пней полутал неуязвимость. Близы не использовали эти модели как лос, значит сейчас все работает как положено, т.е. балансно.





" /плевок
-- 


