Цитата Сообщение от Toyota Посмотреть сообщение
Поискал пруфы, оказалось тут ещё более замудрёнее. Щит и каска кожевников должны стакаться. Однако, статы не должны стакаться, т.е.

при каске кожевника и щите должно быть +10% силы, вынки, +8% ловки, инты, духа; -3% урона и 2% манарег при уклоне / парировании / блоке
Я в курсе, что оно должно так работать, собсно я и искал пруфы к багрепорту по их стакам.
Тоже самое каска и щит, висеть будут оба бафа, но множители на основные статы будут только 0.1, но и доп. эффект щита будет работать.