Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
Другая формулировка со стороны Blizlike должна выглядеть так:

На офе ВСЕГДА с момента появления WoW и по сей день Существовала игровая механика Line of sight (LOS) http://wowwiki.wikia.com/wiki/Line_of_sight

Суть данной механики таковая, что под открытым небом, в обычном мире и на БГ объекты, такие как неровности рельефа местности, лестницы, стены и другие детали не мешают вашему полю зрения(LOS).

На офе это работает так и по сей день, у нас сделали близлайк. Но люди предлагают вернуть то, как это было сделано на пиратском ядре Trinity Core.

Суть опроса, вернуть баг и получать "особенность" пиратских серверов и отказаться от одной из игровых механик World of Warcraft или играть, так как на офе. Выбор за вами.
суть не вернуть баг, а вернуть здравомыслящий процесс игры.
пусть это и было на офе, но если подумать - то это глупо.
давайте сделаем это и на арене, чтобы через столбы пуляли?! а почему нет? арена, бг - разницы нет - одно pvp