1. Тема в разделе "Исправлено" https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=788931, свои-то темы смотрите как следует [тык]
2. https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post6549028
1. Тема в разделе "Исправлено" https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=788931, свои-то темы смотрите как следует [тык]
2. https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post6549028
Последний раз редактировалось VúSale; 14.07.2018 в 16:37.
Дак дело не в смертях. Я то имел ввиу что уберут хотябы кд ПЕРВОГО РЕСА, а не смерти. Но вы всё по другому повернули. Какой мне резон от случайного реса если это не моя первая смерть? За бг бывает 1-2 раза когда ты сдохнешь и тебя ресают, и это всяко не первая смерть будет. Вобщем не нужны вам игроки, лишь бы дырки заткнуть.
- - - Updated - - -
Нужно убрать кд первых 2/3 ресов, потому что тем кто фармит хонор это большой выгоды не принесет, а вот случайному ресу на бг/в мире мешать не будет
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина."
| Zeus | (16.07.2018)
ну по сути если убрать кд, есть шанс хоть как-то отойти от точки реса и идти делать те дела по карте, которые задуманы изначально по стратегии самого бг, это здорово) и если это поправят, то нужно, чтобы это было донесено [до "ботов"] максимально точно)
НО...
да.
Wowcircle x100. x5. x1. FUN. Приверженец нестандартных классов в PVP.
Сообщение от Зороастр
сиськи, это здорово, но они не объясняют суть бага (тролли, готовьтесь)
Деффко права хотя бы в том случае, что наш % искривлён до понятия вселенной и всей её составляющей, а мы, (не ядерные физики) мы игроки, ничо не знаем, (чотакэ нейтрон и протон и что такэ термоядерная энергетика, ололопыщпыщ и т.д.) и нам помогают [завуалированное нецензурное выражение] программисты, которые не могут сосчитать 2+2Х2.
Wowcircle x100. x5. x1. FUN. Приверженец нестандартных классов в PVP.
Сообщение от Зороастр
Не должно быть кд после первой смерти. Где вы проверяли кд, на игровом или батл реалме?
На арене обидных моментов много,делаешь чардж,проваливаешься в тексты.появляешься на центре.(Арена даларана,Гроб,лифты.) На других замечено не было.
Касательно фира,так вообще такая же процедура,фиряет в текстуры.
Так же фиряя петов они просто пропадают,и нужно призывать заново.
Последний раз редактировалось Excutioner; 17.07.2018 в 03:53.
maruoo01010101 (22.07.2018)
1) Правосудие справедливости https://wowroad.info/?spell=53407
2) Рылся в интернете , но конкретных цифр сколько должно снимать %скорости бега не нашел. При наложенном мною(Паладин) на противника дебафа от красной джаги https://wowroad.info/?spell=53407 и наложенными на меня эффектами замедления (лужа от ударов дк ) https://wowroad.info/?spell=55667 ; (вой/подрезание сухожилий вара) https://wowroad.info/?spell=52744 ; (каток ханта) https://wowroad.info/?spell=13809 ; (ледяной шок шамана) https://wowroad.info/?spell=49236 и прочие подобные эффекты. Существует колоссальная разница в скорости бега между мной и моим противником. С учетом того, что на мои ботинки нанесена чарка https://wowroad.info/?spell=47901 . В связи с этим это позволяет без каких либо проблем уйти от меня в лос, что является довольно значимой проблемой , так как при игре прото палом любой (хант, вар, дк, рог, шаман, лок ) и прочие классы , которые снижают скорость бега на 50% уходят за пилар и ждут пока спадет плея https://wowroad.info/?spell=54428 . Многие из данных эффектов диспелятся , но данная проблема доставляет не мало проблем. Судя по тому, что почти все классы снижают скорость бега на 50% красная джага должна снижать равнозначно им.
3)Как эта должно работать не нашел.
4)7.08.18 логон1 х10
5)С 1.08.18 заметил данную проблему
6)9\10
Возьмем за основу 100% скорость базового бега без учета чарок,талантов,фласок, спринта и прочей фигни апающей скорость бега
У паладина есть талант https://wowroad.info/?spell=26023 представим что с ним скорость бега выходит 115%,красная джага снижает скорость до базовой скорости бега 100%
Репорт в корзину
Последний раз редактировалось avisios; 07.08.2018 в 00:08.
Anatoliy_Zarubin, Правосудие справедливости не снижает скорость передвижения цели, а приравнивает ее к обычной в случае, если она больше нее. То есть к примеру разбойник под спринтом и правосудием справедливости будет перемещаться со своей обычной скоростью.