
Сообщение от
deaddzhossel
А в чем сложность? Если боссы маникены были. Разве-что система требовала вовремя стопать урон и доты. Магмарь был не убиваем(без флайхака) Разве-что 25ки убивали и то не все, в кайте с бубном. Артамед маникен, малориак ваншот от мага на зеленой фазе, Химера или как ее там, стой и бей, желчетрон не работал. Нефариана я 4года ждал с открытия и хрен. В сб первый босс, тупо успевай от луж отбегать, драконы маникены, все ги били за стенкой(ибо метеор не прошибал), 4элементаля зерг, чогал в соседних комнатах убивался, Что-бы без треша(или на проваливающейся крышке ставился(спуск к синестре) что-бы треш проваливался. Разве что Синестра требовала тактику, и то, не более тактики а реакции на вынес сфер. О какой сложности ты говоришь?ТЧВ-пхахах, включили под конец 406 маникенов. И как раз таки все бралось дпс, и баго стаканной хилкой от хприста на танке, вот и вся тактика. PvP-не убиваемые бдк, ретрики(спасибо багонному таланту) обгоняющие по отхилу всех хилов вместе взятых(арена бг wpvp) баганные хпристы и дц, шотающие фурики в синьке. Ребята о чем вы, вообще. Просто тогда это было актуально, пиратка катаклизма, во времена актуальной каты на лайве. Запускать сходу 4.3.4 бред(бред заносить сб ткт тчв с механикой классов патча 434 в шмоте 406) а как-бы все 3патча очень разные в плане механик классов, менялось очень многое, в этом и был интерес.
P.S. всю тему не прочитывал, может ты имел ввиду офлайк 406, а не дыркуль, тогда сори.