Хмм, по-моему, сервер постоянно сообщается с клиентом игры по поводу местоположения персонажа, а нельзя ли выделять шаблонные маршруты. Тоесть взять траекторию за промежуток времени и сравнить её со следующей, боты ведь действуют по заданному алгоритму и их маршрут едва ли сильно отличается. Тоесть можно ли на программном уровне мониторить передвижение игроков и определять повторяющиеся передвижения ? Игроки, как ни крути, не смогут, даже если очень захотят, повторить свой маршрут в точности.