
Сообщение от
HA1DEKS
Если можешь, то помоги мне еще с несколькими вещами, за все вместе накину еще 150к, по 25к за каждое
Надо убрать отображение входящего хила/дамага
Иконку лидера группы/рейда
Иконки фракций, на своем фрейме, цели и фокусе
Сделать прозрачной зону под ником таргета/фокуса, что бы было как на своем фрейме
И последнее, это иконка боя таргета и фокуса, с фокуса нужно убрать, а на тергете переместить в другое место, желательно так что бы я мог сам перемещать её, если такая возможность есть в муви энифинг, то будет здорово
И еще не знаю на сколько это возможно, но было бы неплохо заменить режим боя таргета на такой как у себя, что бы уровень цели заменялся на него, когда тот в бою
Ник такой же, как на форуме(Foximys).
HA1DEKS2.zip - открывать винраром\7зипом и скидывать в папку "World of Warcraft\Interface\AddOns".
Про последнее - то скрипт на комбат, скинь его или делай если по типу этого:
PHP код:
CTT=CreateFrame("Frame")CTT:SetParent(TargetFrame)CTT:SetPoint("Left",TargetFrame,-30,5)CTT:SetSize(25,25)CTT.t=CTT:CreateTexture(nil,BORDER)CTT.t:SetAllPoints()CTT.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")CTT:Hide()
local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CTT) end)
CFT=CreateFrame("Frame")CFT:SetParent(FocusFrame)CFT:SetPoint("Left",FocusFrame,-30,5)CFT:SetSize(25,25)CFT.t=CFT:CreateTexture(nil,BORDER)CFT.t:SetAllPoints()CFT.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")CFT:Hide()
local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("focus") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CFT) end)
тебе нужно убрать последнии строчки со словом "Focus".
PHP код:
CFT=CreateFrame("Frame")CFT:SetParent(FocusFrame)CFT:SetPoint("Left",FocusFrame,-30,5)CFT:SetSize(25,25)CFT.t=CFT:CreateTexture(nil,BORDER)CFT.t:SetAllPoints()CFT.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")CFT:Hide()
local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("focus") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(CFT) end)
Ну и место выбираешь через координаты:
PHP код:
CTT:SetParent(TargetFrame)CTT:SetPoint("Left",TargetFrame,-30,5)
- первое низ\верх, второе - лево\право(-\+)
Можно конечно сделать, чтобы вне боя можно было перетаскивать, но от этого не будет смысла, ибо один раз передвинул и забыл. Проще через координаты задать место.
ПС еще можно сделать хп = классу цели, и поменять текстурку. Вообще смотрел на Whoaunitframe?