Зачем ты всё это пишешь, сбивая с толку разработчтка? Вар, каким бы экспованным он ни был, будет стоять фул руты и наблюдать, как его 1500 хила убивают за первый же свич. Ты читаешь, что я пишу? Сейчас система ммр такова, что все игроки находятся примерно на одном ммр и примерно на одном рейтинге в зависимости от количества игр, а не винрейта. Если раньше слабые были на 1500, а сильные на 3к, то сейчас ВСЕ НА 2500. А минуса в нормальной системе ммр будут маленькие, если твоя команда тоже с низким ммр, и это правильно
- - - Updated - - -
Играя с тимой 2500 ммр (у тебя тоже 2500) против 1500 и, проигрывая, ты получишь -20
Играя с тимой 1500 ммр (у тебя 2500) против 1500, ты получаешь те же -20
Я не знаю, как ещё более понятно объяснить, что должен браться в расчёт ммр команды





