В общем у меня есть такое предположение:
Там вся эта механика описывает только взаимодействие моба с игроком или игрока с игроком. Там нет инфы о мобе против моба.
Причем для моба там берется коэффициент 0.04, а не 0.2. А еще 0.04 берется для игрока против игрока.
Логично предположить, что для моба против моба тоже нужно брать 0.04. Тогда будет (415-400)*0.04+0.6*3=2.4%, которые как раз примерно перебиваются ретриком.

Это бы объяснило вообще всё.