Вообще суть скринов из #5 была в том, чтобы отобразить как работает таунт на игроке/не игроке. Когда тянул игрока, таунт не отображался, как и не выскакивал иммунитет к провокации. 3-й же отображает поведение хватки в случае промаха.
Исходя из этого можно предположить, что хватка смерти не притягивала через пропасти и обрывы. Cloudflare не пропускает меня на сайт, поэтому видео посмотрю позже.






