DamageClass и есть DispelType. Через какой флаг кош будет снимать спелл решает сервер, разработчик, как и для множества других спеллов. Проверки на флаги, механики, ауры меняются, чтобы спеллы правильно взаимодействовали с другими спеллами. Я пока что попробую сам поискать пруфы.
Фридум паладина делает проверку через Mechanic = 7 (MECHANIC_ROOT), диспел делает проверку скорее всего через DamageClass.С таким же успехом и паладин бы не смог рассеивать эти руты.