основная проблема это онлайн а не расчет начисления очков за луз или вин,ммр система практически такая же и на ВМ,только тут это сильней заметно из за маленького онлайна.При реге 14 тим в 2с где 70% тим играют на 2к-2.6к рейтинга и 30% тим с рейтингом от 1к до 1.6к - ясен хрен что Шанс прока на тиму 2к+ у тебя будет в разы больше чем если бы было наоборот в процентном соотношении.Поэтому идет такой подбор.
Насколько я понял максимум что тут сделано на циркле это ускоренный подбор противника ибо даже тима с 1.5 не будет стоять дольше минуты если в реге есть тима с 2к ( при этом условно в реге больше никого нет).Если мы про 2с конечно.
Про 3с солку писал выше.