У игры полноценная многоядерная поддержка начиная с версии Patch 3.0.2 (2008-10-14), можно почитать об этом здесь CVar_processAffinityMask. Другое дело, что даже Retail клиент до сих пор вроде бы программируется в основном на одно ядро, но это уже технические особенности кода игры, которые для обычного игрока не имеют значения.