Цитата Сообщение от Skalde Посмотреть сообщение
Работа проделана титаническая
Ну, кстати, шутки шутками, а если знать, что такое так называемое их "ядро", будет понятно что да, титаническая...

Уверен, ты и Лаваш то знаете, то для других, кто посвежее будет, на пожарный напишу пару строк

Когда-то, в незапамятные времена, бедные маленькие энтузиасты воспевали идею о совместной работе по копированию официального WoW. Именно копированию, потому что самое самое важное - то, что творится у близов на сервере, в отличии от UI моделек и графики, просто "взять и сбежать" было невозможно. По этому куча людей стало собирать и наполнять сторонние БД, по типу WoWHead, WoWRoad, и т.д. Делались сотни проходок инстов для того, чтобы узнать шанс дропа. Делались тысячи ударов сначала в манекен, чтобы вычислить приблизительную формулу урона от спелла. А затем еще тысячи, но уже по персонажу в пвп шмоте, чтобы максимально точно вывести формулу ресайленса. А затем меееедленно, скурпулезно, переносить все это к себе. И так буквально с любой вещью. Мобы, их заселение, их спеллы, данжи, рейды, пвп, квесты, ачивки... Первопроходцы просто толпой налетали на оффу, смотрели, как оно работает, а потом пытались наощупь заскриптовать все +/- так же. Так и появились первые игрушечные поделки, по типу TrinityCore, первые ядра, лежащие в свободном доступе.

Разумеется, это решение скорее про энтузиазм, а бизнес - он немного про другое. Так появились различные отдельные проекты, со своими формулами, своим кастомом, своей работоспособностью, где по баг трекеру, с помощью игроков, разработчики заняты в среднем тем же, чем и 20 лет назад - ищут самые правдоподобные формулы, самые точные координаты, и переписывают, переписывают, переписывают... все еще на ощупь.

Как вы понимаете - это все очень очень долгие процессы, когда у тебя ~10 dev-ов, и 5-7 одновременных патчей, на которых нужно проделывать эту самую работу, и в каждом хоть как-то поддерживать жизнь. Учитывая фронт работ, есть ли смысл добавлять этот кастом, который предложил тс, когда у тебя есть баги уровня
https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=749292
https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=801389
https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=964547

Причем, конкретно этот кастом рассчитан на очень узкую аудиторию, т.к. львиная доля прекрасно одевается, как верно уточнил уважаемый Мурамаса, чуть ли не в трусах и одном носке, потому что рейд в среднем наполовину бисовый.
Собственно, по этой причине нет смысла просить у Нона и Вусаля фреш на новом ядре, аналоговом от новой классик каты, т.к. это будет означать старт всего этого пути, по большей части, с начала. Быстрее, безусловно, но все же - с начала. И 70% формул придется брать с того же вовхеда чисто на веру, ведь придется клепать быстро-быстро, и времени на собственные тесты и замеры почти не будет. Отсюда еще 100500 багов, иногда того, что и так уже чинили 100500 раз, о чем мы, любимые игроки проекта, разумеется, не забудем напомнить