Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Guide 3.3.5a] Enhancement Shaman Pve/Энх Шаман Пве - Страница 12

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112
Показано с 133 по 140 из 140
  1. #133
    Старожил
    Регистрация
    29.12.2021
    Сообщений
    267
    Поблагодарил(а)
    77
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 39).
    Репутация: 48
    Глансинги - это процентная константа для мили атак. Задумано близзами. Каждый удар с вероятностью 24% нанесет примерно 70% урона (по боссу 83 лвла). Не может быть критической

  2. #134
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,554
    Поблагодарил(а)
    405
    Получено благодарностей: 989 (сообщений: 689).
    Репутация: 988
    Цитата Сообщение от Don Vito Посмотреть сообщение
    Глансинги - это процентная константа для мили атак. Задумано близзами. Каждый удар с вероятностью 24% нанесет примерно 70% урона (по боссу 83 лвла). Не может быть критической
    только это константа по-циркульски

    там от 21-22 до 27% может напрокать, я даже как-то 29% видел
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  3. #135
    Старожил
    Регистрация
    29.12.2021
    Сообщений
    267
    Поблагодарил(а)
    77
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 39).
    Репутация: 48
    Причем тут по циркулевски? Само число 24 - константа, заложенная в механику. Например бросок 100-гранного кубика, при выпадении любого числа от 1 до 24 ты записываешь в блокнот, что выпал глансинг, при выпадении числа от 25 до 90 - крит, и при выпадении числа от 90 до 100 - простой удар. Ты кинул 2 раза и выпали числа 17 и 9. У тебя 100% глансингов вышло. Ты идешь и кричишь "ссаный циркулевский рандом! Пачинити!" Хотя это простая теория вероятности. Больше ударов - больше приближение к заложеной вероятности, но не факт, что будет ровно 24

  4. #136
    Новичок
    Регистрация
    03.04.2026
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Пробовал чарить неистовство ветра на обе пухи и тестировал в ргерах. Как максимальный ранг на обе руки, так и 7 и 8 ранг соответственно.
    Белые атаки становятся ощутимо сильнее, но как будто падает скорость ударов, водоворот стакается намного медленнее , щит молний тоже реже срабатывает. Да и в целом по рекаунту дпс падает с 8к до 5-6к.

  5. #137
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,391
    Поблагодарил(а)
    57
    Получено благодарностей: 760 (сообщений: 555).
    Репутация: 1796
    Цитата Сообщение от MisterKrolik Посмотреть сообщение
    Пробовал чарить неистовство ветра на обе пухи и тестировал в ргерах. Как максимальный ранг на обе руки, так и 7 и 8 ранг соответственно.
    Белые атаки становятся ощутимо сильнее, но как будто падает скорость ударов, водоворот стакается намного медленнее , щит молний тоже реже срабатывает. Да и в целом по рекаунту дпс падает с 8к до 5-6к.
    так лучше тестить (имхо) на манекене

  6. #138
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,360
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 693 (сообщений: 627).
    Репутация: 2906
    Цитата Сообщение от MisterKrolik Посмотреть сообщение
    Белые атаки становятся ощутимо сильнее
    Учитывая что для АА ничего не меняется это довольно странно...
    Цитата Сообщение от MisterKrolik Посмотреть сообщение
    но как будто падает скорость ударов, водоворот стакается намного медленнее , щит молний тоже реже срабатывает
    Это ты в бою за 15-20 сек замечаешь? Ргеры они такие...
    Цитата Сообщение от MisterKrolik Посмотреть сообщение
    Да и в целом по рекаунту дпс падает с 8к до 5-6к
    Так неистовство еще прокнуть должно, а там шанс мизер на прок. И с левой руки штраф на урон никуда не исчезает.

  7. #139
    Новичок
    Регистрация
    03.04.2026
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    А когда долго играешь в одном сетапе, сразу разница замечаешь, когда что то меняешь. Но я не пытаюсь захейтить , мне самому интересно, есть ли те, кто играет с двумя ветрами, т.к. прок там довольно жирный. Может под такое надо ветку по другому раскидывать ?

  8. #140
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,360
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 693 (сообщений: 627).
    Репутация: 2906
    Цитата Сообщение от MisterKrolik Посмотреть сообщение
    Но я не пытаюсь захейтить , мне самому интересно, есть ли те, кто играет с двумя ветрами, т.к. прок там довольно жирный
    В каком месте? Если у тебя с правой критует неистовство 10 ка, с левой будет 5 ка, а крит языка 1.5 ка. Вот и посчитай сколько в среднем надо тычек чтобы прокнуло неистовство и сколько за это время будет тычек языка который прокает с любой атаки+апает магический урон...

Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112

Похожие темы

  1. [Shaman] Enhancement from Fab.
    от Fab в разделе Шаман (Shaman)
    Ответов: 662
    Последнее сообщение: 16.11.2024, 23:49
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 18.12.2023, 12:23
  3. shaman enhancement 2h
    от Руся в разделе Видео
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.10.2014, 13:32
  4. Shaman: Enhancement
    от DemoN23cM в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 11.09.2013, 04:24
  5. Shaman: Enhancement
    от DemoN23cM в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 05.09.2013, 09:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •