1) Танарис
2) Умер от пачки мобов, которые далеко преследовали (более 31 метров, более 12 секунд).
3) Мобы должны были вернуться на исходную.
4) 04 июля 2026г. х4.
5) Баг нерегулярный.
6) -
7) -
8) Видео: https://cloud.mail.ru/public/zGTk/PWn46u8o9
1) Танарис
2) Умер от пачки мобов, которые далеко преследовали (более 31 метров, более 12 секунд).
3) Мобы должны были вернуться на исходную.
4) 04 июля 2026г. х4.
5) Баг нерегулярный.
6) -
7) -
8) Видео: https://cloud.mail.ru/public/zGTk/PWn46u8o9
Ну так они и не отстанут быстро, когда получают урон от бафа. Если бы не было или снял его - ушел бы без проблем. И так, на вскидку, тебе чуток не хватило до предполагаемой зоны отагра. + если бы бежал по прямой и не останавливался, в теории, мог бы выжить
DesiveR, какого баффа? висит еда, опыт, меткость и цветок - если правильно помню крит шанс
и в любом случае: условия эвейда - 12 сек без директ дмг в мобов или дистанция 100-150 (макс, вне зависимости от таймера)
по дистанции точно сложно сказать, соглашусь - если б в конце не развернулся на неск. ударов, то скорее всего сбежал бы
но по таймеру - 1:49 начал убегать, 2:17 - развернулся, т.е. 12 сек прошли и со спавн-зоны чар вышел
и, да, для сброса таймера считается только директ урон (каст, свинг - "активный" урон), всякие хил, доты, ауры/шипы не в счет
(у нас вроде как давно багует относительно ауры пала и шипов - сбрасывает таймер и эвейд идет только от макс дистанции, про доты не помню, давно не бегал - тут похоже от доты-ренда таймер сбрасывался, хотя не должен)
так что похоже баг и рес :)
Последний раз редактировалось Hibor; 07.07.2026 в 10:42.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
а по видео не ясно?
чар бежит, не наносит прямого урона, таймер в 12 сек должен закончиться (28с) и мобы уйти в эвейд
единственное что судя по всему дамажит мобов - доты от ренда, они сбрасывать таймер не должны
а раз эвейд не включился от таймера, значит или он вообще не работает, или срабатывает ресет от дот (чего не должно быть)
баг очевиден, а уж выяснять точную причину несрабатывания таймера - это вообще-то работа девов, а не левого пацана ждущего реса.
суть - баг показан, очевиден, и игроку для одобрения реса требуется "[Подтверждено]", а уж от чего конкретно багует и когда поправят - дело десятое для него
так что пусть стучится и ждет - "[Невоспроизводимый]" явно не так, есть и видео, да и с упомянутыми шипами/аурами давно так работает, все снимают баф
- - - Updated - - -
p.s.
то ж не катит - не прямой урон, не должен таймер сбрасывать
диретом в данном случае считается каст, мили-свинг, юз итема на дамаг (жезл, мина, динамит и т.п.) - активное действие, пассивный ответный урон не должен сбрасывать таймер
конкретно про цветок не находил (все ж редкость на один ивент чб про него писать), но сделай запрос по leashing что идет в зачет
Последний раз редактировалось Hibor; 07.07.2026 в 11:26.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Однако, не особо "очевиден", если дев указал такой статус.
Опять же, никаких доказательств того, что что-то не так работает - не приведено.
Можно на каждый квест-способность сказать - "я чувствую, что не так должно быть". И поэтому, девам нужно на каждый репорт тратить силы, искать как должно быть, как в старых механиках было и т.д.? В правилах написания вроде указано, что нужно показать что и как должно работать.
ТС создал тему, что его преследовали дольше положенного, да. НО причины этого? Цветок\тандер\иные способности, которые наносили урон. Если цветок - должен ли так работать или нет. Возможно, такая механика близами была заложена, доказательств обратного нету
а видео уже не считается? на нем как работает у нас
я отписал как должно работать - таймер должен был сброситься, т.к. директ урона не было (как и хостил-спел без урона и т.д.) - чисто бежал и пытался хилится
явное не соответствие между видео и как должно быть :) -> значит баг, а по каким причинам - дело разработчиков
впрочем все "как" можно и загуглить, там и дистанция есть, и таймеры, и что сбрасывает, что нет
если нужны ссылки (а гуглить лень)
https://www.wowhead.com/classic/ru/g...dcore#leashing
https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Leash
разбор с классика, но это не менялось https://www.youtube.com/watch?v=1ROR7pWJ7-o
или просто запросить нейронку - в данном случае она с норм запросом не косячит (с ответа по ссылкам)
в разрезе заявки на рес - не колышет, факт бага есть
именно причины игрок будет искать только если исправление быстрее получить хочет, а речь о ресе по заявке в БТ
отписывать в БТ баги (что не так и как должно быть) - право игроков, а вот искать из-за чего не работает и как исправить - обязанность разработчиков
и никак иначе, у нас доступа к тестовому серверу и к местному коду с базой нет
Последний раз редактировалось Hibor; 07.07.2026 в 11:50.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Это в интересах игрока. После праздника, такие "баги" будут исправлять к следующему ивенту.
Дам подсказку: шипы Apply Aura: Damage shield spell=782
Праздник огня: School Damage (Fire) spell=46365
И ты даешь инфу про классик офф (не 2005 года), да и праздник появился в личе же вроде как. Механики менялись.
Единственное отличие, которое я нашел - модификатор урона у нас (оружие), а на вовхеде (3.4 версия) - Огонь. Не думаю, что сильно критично, но понятно. Это не щит атакующий, а "способность"
в интересах конкретного игрока - получить "Подтверждено" и рес, а не окончательный фикс :)
я даю ссылки в разнобой, там инфа и с Лича Классик, и просто без разделения на патчи (нейронка и по 3.3.5 находит)
просто сам Leash в основе не менялся - дистанция+таймер, первое нам не интересно (не добежал), второй не сработал (баг) - смотрим что сбрасывает
что менялось (кроме дистанции, ее вообще когда-то не было):
* возможно таймер, старая инфа всегда говорит о 12с, а современная о таймере от уровня, но до 18с на 80, не 28с как на видео (и там всего лишь 40+)
* работа под новыми эффектами (кнокбек в личе) и отдельные механики боссов/сценариев (нас не касается)
а разница? это разрабам смотреть надо почему цветок (если он) сбрасывает и что у него не так прописано, а с точки зрения как должно быть - весь пассивный урон не считается, да ж уже наложенные ДоТы не должны, только активное (агрессивное) действие (можно и без урона, но сам, не в ответку)
p.s. ладно, оставим, просто хоть и не играю на ХК, но как-то "обидно" что при наличии видео-подтверждения явной проблемы, тема уходит в "Невоспроизводимый" и выходит отказ в ресе из-за отношения "найдите не только что у нас и как должно, но и почему, а то у нас не выходит" - не проблема игроков, еще бы патч-код обязали публиковать...
Последний раз редактировалось Hibor; 07.07.2026 в 12:18.
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»
Так я тебе скинул модификатор с ауры на вовхеде. Это считается как активная способность Apply Aura: School Damage (Fire). Ретри аура и шипы - щит, но разные действия (ретри от хп), но суть такая же. Apply Aura: School Damage (Fire) - атакующая способность (наносит урон тому, кто атаковал). Как ты выше указывал "директ урон".
Hibor (07.07.2026)
DesiveR, убедил :)
только что нашел, стороннюю инфу (не ~ оф.ресурсы), но то ж ссылается на то что ответный урон с этого баффа исключение идет как агрессивный директ и ломает таймер евейда
так что возможно ты прав и тогда не баг и не рес, не повезло парню...
раз все косвенно и без оф комментов, тогда не "[Невоспроизводимый]", а "[хз как должно]"
можно закрыть
За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»