Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Подтверждено Скриптонит

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 21
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    25.06.2024
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    25
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 11).
    Репутация: 31

    Скриптонит

    1. Скриптонит - Альянс
    2. Номер боя: 188762
    3. Идеальные кики пенанса после 1 тика
    Кики даются за арену очень малое кол-во раз, поскольку в основном пенанс кикается идеально под начало 2 тика, когда у таргета остаётся лоу хп, чтобы добить

    https://youtu.be/KDw_j3ZqYW0
    Тайминги:
    02:21 - кик после 1 тика пенанса
    03:01 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/HEWJOwUHsrQ
    Номер боя: 188669
    02:02 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/3Wy1nwgRhBM
    Номер боя: 188479
    04:17 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/9xpPxiLgH3w
    Номер боя: 171771
    04:02 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/amFr_WaILsc
    Номер боя: 171198
    03:57 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/9RImzIs2nfM
    Номер боя: 171448
    01:47 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/iqPB5zBefKA
    Номер боя: 171714
    01:06 - кик после 1 тика пенанса

  2. #2
    Верховный лидер страны Огня FUN / legion x4 / TBC x2 Аватар для Озай
    Регистрация
    10.08.2012
    Адрес
    Огненная нация
    Сообщений
    41,323
    Поблагодарил(а)
    2,082
    Получено благодарностей: 3,155 (сообщений: 2,439).
    Репутация: 7834
    https://youtu.be/HEWJOwUHsrQ
    Номер боя: 188669
    02:02 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/3Wy1nwgRhBM
    Номер боя: 188479
    04:17 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/9xpPxiLgH3w
    Номер боя: 171771
    04:02 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/amFr_WaILsc
    Номер боя: 171198
    03:57 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/9RImzIs2nfM
    Номер боя: 171448
    01:47 - кик после 1 тика пенанса

    https://youtu.be/iqPB5zBefKA
    Номер боя: 171714
    01:06 - кик после 1 тика пенанса
    Можно отсеивать, т. к. за бой должно быть не менее 2 моментов.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    25.06.2024
    Сообщений
    137
    Поблагодарил(а)
    25
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 11).
    Репутация: 31
    Цитата Сообщение от Озай Посмотреть сообщение
    за бой должно быть не менее 2 моментов
    Интересный критерий оценки честности игрока, Озай. По такой логике, если вар, играющий с софтом, будет идеально рефлектить ходж пала в 0.0001, но каждую арену будет делать это всего 1-2 раза в критические моменты, то такой игрок автоматически получит "иммунитет" ко всем подозрениям по поводу его игры и соответственно бану, поскольку он "не спалился более 1-2 раза на 1 арене", серьёзно? Вот игра всеми вами любимого Пирфекта (https://youtu.be/zXzG8iLcIlY), у которого жмётся рефлект идеально в нажатие ходжа, ни раньше, ни позже (Тайминги: 01:07, 02:54). Видимо, такое тоже "Можно отсеивать", ведь моментов за арену было маловато, а тот факт, что это в принципе невозможно сделать руками, никого не волнует и позволяет человеку так же играть и лутать тайтлы.

    Немного отошёл от темы, продолжу. Данный лок систематически бьёт каст пенанса идеально под 2 тик, потому что крыть 1 тик - гарантированная путёвка в бан, крыть 3 тик не имеет смысла, поскольку по таргету успеет пройти 2 тика и он отхилится, поэтому софт настроен именно на закрытие пенанса под начало 2 тика, НЕ СРАЗУ КАК ВЫЛЕТЕЛА 1 ВОЛНА, а именно под начало второй, чтобы прист потратил лишнее время, стоя афк и дожидаясь вылета 2 волны, которая в последствии закроется. Не знаю как описать это ещё более подробно. Я могу просмотреть ещё 20 его арен против дцшников, и в каждой из них я найду абсолютно такие же кики, только нужно ли это делать?

    Ни для кого не секрет, что на сервере уже половина или больше PvP игроков играют с софтом, а если брать конкретно локов, то 90% точно, ибо никто не хочет тратить огромное кол-во времени для обучения игры на сложном классе, все хотят всё и сразу. Получается замкнутый круг: чтобы получить бан, софтер должен играть жадно и чаще допускать ошибки. А если он действует "идеально" и дисциплинированно в рамках настроек своего софта, он становится почти неуловимым. Игнорирование этой системной проблемы под предлогом "мало доказательств за одну арену" - это не защита честных игроков, а капитуляция перед софтерами, которые просто стали умнее ваших критериев оценки. Если администрация продолжит игнорировать системные закономерности в угоду формальному правилу "2х+ моментов", она не защитит сервер, а легализует использование софта, превращая PvP в соревнование скриптов, а не навыков.

    Много текста, ибо очко от такого реально уже горит
    Последний раз редактировалось Crazypenis; Вчера в 23:59.

  4. #4
    Заблокирован
    Регистрация
    10.04.2017
    Адрес
    Twitch.tv/nelutaesh
    Сообщений
    615
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 25).
    Репутация: 26
    Цитата Сообщение от Crazypenis Посмотреть сообщение
    Интересный критерий оценки честности игрока, Озай. По такой логике, если вар, играющий с софтом, будет идеально рефлектить ходж пала в 0.0001, но каждую арену будет делать это всего 1-2 раза в критические моменты, то такой игрок автоматически получит "иммунитет" ко всем подозрениям по поводу его игры и соответственно бану, поскольку он "не спалился более 1-2 раза на 1 арене", серьёзно? Вот игра всеми любимого вами Пирфекта (https://youtu.be/zXzG8iLcIlY), у которого жмётся рефлект идеально в нажатие ходжа, ни раньше, ни позже (Тайминги: 01:07, 02:54). Видимо такое тоже "Можно отсеивать", ведь моментов за арену было маловато, а тот факт, что это в принципе невозможно сделать руками, никого не волнует и позволяет человеку так же играть и лутать тайтлы.

    Немного отошёл от темы, продолжу. Данный лок систематически бьёт каст пенанса идеально под 2 тик, потому что крыть 1 тик - гарантированная путёвка в бан, крыть 3 тик не имеет смысла, поскольку по таргету успеет пройти 2 тика и он отхилится, поэтому софт настроен именно на закрытие пенанса под начало 2 тика, НЕ СРАЗУ КАК ВЫЛЕТЕЛА 1 ВОЛНА, а именно под начало второй, чтобы прист потратил лишнее время, стоя афк и дожидаясь вылета 2 волны, которая в последствии закроется. Не знаю как описать это ещё более подробно. Я могу просмотреть ещё 20 его арен против дцшников, и в каждой из них я найду абсолютно такие же кики, только нужно ли это делать?

    Ни для кого не секрет, что на сервере уже половина или больше PvP игроков играют с софтом, а если брать конкретно локов, то 90% точно, ибо никто не хочет тратить огромное кол-во времени для обучения игры на сложном классе, все хотят всё и сразу. Получается замкнутый круг: чтобы получить бан, софтер должен играть жадно и чаще допускать ошибки. А если он действует "идеально" и дисциплинированно в рамках настроек своего софта, он становится почти неуловимым. Игнорирование этой системной проблемы под предлогом "мало доказательств за одну арену" - это не защита честных игроков, а капитуляция перед софтерами, которые просто стали умнее ваших критериев оценки. Если администрация продолжит игнорировать системные закономерности в угоду формальному правилу "2х+ моментов", она не защитит сервер, а легализует использование софта, превращая PvP в соревнование скриптов, а не навыков.

    Много текста, ибо очко от такого реально уже горит
    все равно не прочитают

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    17.09.2020
    Сообщений
    213
    Поблагодарил(а)
    80
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 24).
    Репутация: 41
    Цитата Сообщение от Crazypenis Посмотреть сообщение
    Интересный критерий оценки честности игрока, Озай. По такой логике, если вар, играющий с софтом, будет идеально рефлектить ходж пала в 0.0001, но каждую арену будет делать это всего 1-2 раза в критические моменты, то такой игрок автоматически получит "иммунитет" ко всем подозрениям по поводу его игры и соответственно бану, поскольку он "не спалился более 1-2 раза на 1 арене", серьёзно? Вот игра всеми вами любимого Пирфекта (https://youtu.be/zXzG8iLcIlY), у которого жмётся рефлект идеально в нажатие ходжа, ни раньше, ни позже (Тайминги: 01:07, 02:54). Видимо, такое тоже "Можно отсеивать", ведь моментов за арену было маловато, а тот факт, что это в принципе невозможно сделать руками, никого не волнует и позволяет человеку так же играть и лутать тайтлы.

    Немного отошёл от темы, продолжу. Данный лок систематически бьёт каст пенанса идеально под 2 тик, потому что крыть 1 тик - гарантированная путёвка в бан, крыть 3 тик не имеет смысла, поскольку по таргету успеет пройти 2 тика и он отхилится, поэтому софт настроен именно на закрытие пенанса под начало 2 тика, НЕ СРАЗУ КАК ВЫЛЕТЕЛА 1 ВОЛНА, а именно под начало второй, чтобы прист потратил лишнее время, стоя афк и дожидаясь вылета 2 волны, которая в последствии закроется. Не знаю как описать это ещё более подробно. Я могу просмотреть ещё 20 его арен против дцшников, и в каждой из них я найду абсолютно такие же кики, только нужно ли это делать?

    Ни для кого не секрет, что на сервере уже половина или больше PvP игроков играют с софтом, а если брать конкретно локов, то 90% точно, ибо никто не хочет тратить огромное кол-во времени для обучения игры на сложном классе, все хотят всё и сразу. Получается замкнутый круг: чтобы получить бан, софтер должен играть жадно и чаще допускать ошибки. А если он действует "идеально" и дисциплинированно в рамках настроек своего софта, он становится почти неуловимым. Игнорирование этой системной проблемы под предлогом "мало доказательств за одну арену" - это не защита честных игроков, а капитуляция перед софтерами, которые просто стали умнее ваших критериев оценки. Если администрация продолжит игнорировать системные закономерности в угоду формальному правилу "2х+ моментов", она не защитит сервер, а легализует использование софта, превращая PvP в соревнование скриптов, а не навыков.

    Много текста, ибо очко от такого реально уже горит
    Забей, я уже понял что тут бесполезно чтото доказывать. Челы играют с софтом, а ТЫ ДОКАЖИ. НУ типо мне это больше всех надо? Есть ник, есть персонаж, есть на него тема, возмите да проверте!
    НАйди, наснимай, докажи! а мы если че забаним . Вобще утратил веру в то что на сервере когдато будет нормальное пвп... ПВЕ по кд чет чинять делают, пвп репорты годами висят, всем всёравно на пвп составляющую. ГМ-ы видимо сами никогда на БГ на Арену не суються не видят вобще че там твориться.

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    22.02.2016
    Сообщений
    351
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 135).
    Репутация: -112
    Цитата Сообщение от ampers Посмотреть сообщение
    Забей, я уже понял что тут бесполезно чтото доказывать. Челы играют с софтом, а ТЫ ДОКАЖИ. НУ типо мне это больше всех надо? Есть ник, есть персонаж, есть на него тема, возмите да проверте!
    НАйди, наснимай, докажи! а мы если че забаним . Вобще утратил веру в то что на сервере когдато будет нормальное пвп... ПВЕ по кд чет чинять делают, пвп репорты годами висят, всем всёравно на пвп составляющую. ГМ-ы видимо сами никогда на БГ на Арену не суються не видят вобще че там твориться.
    5 сек, релог на твинка, продолжение. Доказывай неделю, нового перса бан, 5 сек релог на твинка, доказывай вторую неделю. Гм ничего "не видит".

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    31.08.2026
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Кик настроен на 2-й тик сознательно, чтобы обходить критерии проверки администрации («не спалиться» на быстрой реакции).
    Данное поведение повторяется в каждом бою против ДЦ, что доказывает работу стороннего ПО, а не высокий скилл.
    Факты (тайминги), (паттерн 2-го тика):
    188762: 02:21, 03:01
    188669: 02:02
    188479: 04:17
    171771: 04:02
    171198: 03:57
    171448: 01:47
    171714: 01:06
    Прошу проверить логи действий игрока. Наличие 100% повторяемости действия в разных боях является достаточным основанием для блокировки за использование автоматизации.
    Данный игрок демонстрирует идентичный тайминг во всех боях на протяжении длительного периода, что физиологически невозможно при ручном управлении.
    настройка софта для маскировки под «реакцию», позволяющая избегать бана за мгновенные кики.
    Это не «скилл», а работа заданного алгоритма.
    Представленные эпизоды из разных арен доказывают, что игрок использует автоматизацию. Прошу рассмотреть совокупность этих моментов как доказательство системного нарушения, а не как разрозненные эпизоды.

    Просим ГМа быть более внимательным, чтобы не выглядеть некомпетентным в глазах игрока, который «раскусил» читера.

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    08.07.2026
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2

    Текст написан ии

    Цитата Сообщение от ThegladiatorKFS123 Посмотреть сообщение
    Кик настроен на 2-й тик сознательно, чтобы обходить критерии проверки администрации («не спалиться» на быстрой реакции).
    Данное поведение повторяется в каждом бою против ДЦ, что доказывает работу стороннего ПО, а не высокий скилл.
    Факты (тайминги), (паттерн 2-го тика):
    188762: 02:21, 03:01
    188669: 02:02
    188479: 04:17
    171771: 04:02
    171198: 03:57
    171448: 01:47
    171714: 01:06
    Прошу проверить логи действий игрока. Наличие 100% повторяемости действия в разных боях является достаточным основанием для блокировки за использование автоматизации.
    Данный игрок демонстрирует идентичный тайминг во всех боях на протяжении длительного периода, что физиологически невозможно при ручном управлении.
    настройка софта для маскировки под «реакцию», позволяющая избегать бана за мгновенные кики.
    Это не «скилл», а работа заданного алгоритма.
    Представленные эпизоды из разных арен доказывают, что игрок использует автоматизацию. Прошу рассмотреть совокупность этих моментов как доказательство системного нарушения, а не как разрозненные эпизоды.

    Просим ГМа быть более внимательным, чтобы не выглядеть некомпетентным в глазах игрока, который «раскусил» читера.
    [свернуть]


    Ни в коем случае не отмазываю читера, но
    188762 2:21 лок дал кс в фейк пенанса + жирный плюс к игре руками, видео доказывает невиновность.
    188669 2:02 лок дал кс в фейк пенанса, аналогичный случай.
    188479 04:17 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай, дц фейкнул пенанс, дал молитву сразу после кика, невиновен
    171771 04:02 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай.
    171198 03:57 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай.

    Или я тупой или доказательства сфабрикованы, во всех случаях после кс дц спамит кнопки. Попасть в 1 тик спелом без гкд вполне можно. Хороший дц фейкает кс, хороший дц на видео фейкнул и продолжил хилить, где тут скрипты?

    1 Момент бросился в глаза, зачем давать кс в свой фир, это странно да.

    P.S. А вот на шаманов из видео Aintme, Насекомое и Mitraillette можно оформлять тикеты, фул заряжены все 3.
    Последний раз редактировалось Advokatspacep; Сегодня в 10:45.

  9. #9
    Гладиатор Аватар для Антициркл
    Регистрация
    12.05.2024
    Адрес
    Если есть на свете рай это Краснодарский край
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Бедолага крокодил, оставьте пацана

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    31.08.2026
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Advokatspacep Посмотреть сообщение

    Ни в коем случае не отмазываю читера, но
    188762 2:21 лок дал кс в фейк пенанса + жирный плюс к игре руками, видео доказывает невиновность.
    188669 2:02 лок дал кс в фейк пенанса, аналогичный случай.
    188479 04:17 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай, дц фейкнул пенанс, дал молитву сразу после кика, невиновен
    171771 04:02 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай.
    171198 03:57 - кик после 1 тика пенанса, аналогичный случай.

    Или я тупой или доказательства сфабрикованы, во всех случаях после кс дц спамит кнопки. Попасть в 1 тик спелом без гкд вполне можно. Хороший дц фейкает кс, хороший дц на видео фейкнул и продолжил хилить, где тут скрипты?

    1 Момент бросился в глаза, зачем давать кс в свой фир, это странно да.

    P.S. А вот на шаманов из видео Aintme, Насекомое и Mitraillette можно оформлять тикеты, фул заряжены все 3.
    Речь идет про лока, который кикает идеально под начало 2 тика, когда у таргета остаётся лоу хп, чтобы добить, а твой текст написан так, как будто прист невиновен а виноваты шаманы, и ты крутишься возле того мог он попасть или нет, хороший плохой и тд

    Хотя по сути тут уникальный случай когда все виновны


    Важно понять будут ли банить за доказанные моменты настроенного софта! За Идеальные кики пенанса после 1 тика у таргета остаётся лоу хп, чтобы добить
    Сколько еще нужно таких случаев предявить
    Последний раз редактировалось ThegladiatorKFS123; Сегодня в 11:44.

  11. #11
    Новичок
    Регистрация
    08.07.2026
    Сообщений
    9
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 2).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от ThegladiatorKFS123 Посмотреть сообщение
    Речь идет про лока, который кикает идеально под начало 2 тика, когда у таргета остаётся лоу хп, чтобы добить, а твой текст написан так, как будто прист невиновен а виноваты шаманы.
    Я так понял ты опечатался, не прист а лок, тут в обвинении идеальный кик, на лоу хп, во первых половину идеальных киков фейканули, во вторых условие лоу хп соблюдается не везде.

  12. #12
    Гуру Аватар для Bubuzyaka
    Регистрация
    19.08.2021
    Адрес
    Числозверя
    Сообщений
    309
    Поблагодарил(а)
    249
    Получено благодарностей: 93 (сообщений: 57).
    Репутация: 93
    Напомню, что анимация летящего болта Пенанса на Циркле часто рассинхронизирована с серверным тиком из-за задержек. Сбивать "по анимации" со стопроцентной точностью в разных играх невозможно.

    Человеческая реакция (около 150-200 мс) + сетевой пинг (30-50 мс) + серверный задержки (delay) создают окно, в котором чистый зазор для прерывания после 1-го тика сужается до ничтожных 0.05–0.1 секунды (50-100 миллисекунд). Обычный человек физически не способен так филигранно и безошибочно реагироввввать на динамически изменяющийся из-за хасты кастбар. Чтобы человек успел дать кик строго после первого тика, но до второго, его мозг долженувидеть каст - обработать инфу - нажать кнопку - сигнал должен дойти до сервера. Окно чистого тайминга составляет около 60–100 миллисекунд. Хз чё ещё тему не закрыли.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.07.2020, 14:39
  2. Ответов: 5
    Последнее сообщение: 31.08.2017, 00:17
  3. Диссонанс понимания, или как понимать слова Одминов?
    от Cybercom в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 29.03.2017, 22:33
  4. Ответов: 18
    Последнее сообщение: 26.07.2012, 17:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •