Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Что ещё изменилось помимо описанного в темах

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 109

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    581
    Поблагодарил(а)
    325
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Sonikx100 неистово плюсую!
    Например когда я скармливаю своему вурдалаку Пряное лакомство из мамонта его урон и выносливость повышаются но вот урон моего дк нет а так не должно быть и наоборот когда я ем своим дк Филе дракоперой рыбы ангела урон вурдалака не увеличивается а так не должно быть. Отсюда возникает вопрос: Это визуальный баг или талант "Ненасытный мертвец" у дк не работает должным образом? Т.е не понятно, что это баг или просто отсутствие визуального отображения скалирования бафов влияющих на статы пета.
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается и следовательно поднимается и твой общий дпс ибо урон петов тоже идёт в него но тут почему то DrDamage увеличение урона показывает но при этом в самих статах гарги увеличение хасты не отображается. Визуальный баг или это вообще сломано? Не понятно.
    Сила атаки тоже самое, когда кушаешь баф на 40 силы с рыбы и выпиваешь фласку на 120 апа урон гарги и вурдалака должен увеличиваться но отображения увеличения урона нет. Возникает вопрос, что это баг отображения? или не правильно работает талант "Порочность" вместе с талантом "Бесконечная Зима" у анхоликов?
    Имхо, если это косяки отображения и статы считает и скалирует правильно то стоит починить спустя 16 лет то актуальности контента.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Князь Тишины за это полезное сообщение:

    Интуиция (15.09.2026)

  3. #2
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается и следовательно поднимается и твой общий дпс ибо урон петов тоже идёт в него но тут почему то DrDamage увеличение урона показывает но при этом в самих статах гарги увеличение хасты не отображается. Визуальный баг или это вообще сломано? Не понятно.
    Сила атаки тоже самое, когда кушаешь баф на 40 силы с рыбы и выпиваешь фласку на 120 апа урон гарги и вурдалака должен увеличиваться но отображения увеличения урона нет. Возникает вопрос, что это баг отображения? или не правильно работает талант "Порочность" вместе с талантом "Бесконечная Зима" у анхоликов?
    боже, снова твоё нытьё, на которое ты ни 1 пруфа не привёл с офы

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Hibor Посмотреть сообщение
    «Pet Resilience: All player pets now get 100% of their master's resilience.»
    https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Patch_3.3.0
    а, в таком контексте. прочитал с другим намёком

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    когда я скармливаю своему вурдалаку Пряное лакомство из мамонта его урон и выносливость повышаются но вот урон моего дк нет а так не должно быть
    а при чём тут это?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается
    каким образом перчи с инжи увеличивают урон самой гарги? тебе уже 100500 раз писали и показывали видео даже про кол-во выстрелов гарги

  4. #3
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    581
    Поблагодарил(а)
    325
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    боже, снова твоё нытьё, на которое ты ни 1 пруфа не привёл с офы

    - - - Updated - - -



    а, в таком контексте. прочитал с другим намёком

    - - - Updated - - -


    а при чём тут это?

    - - - Updated - - -


    каким образом перчи с инжи увеличивают урон самой гарги? тебе уже 100500 раз писали и показывали видео даже про кол-во выстрелов гарги
    Будь добр перестань заниматься дезинформацией причём совершенно не понятно зачем, если не разбираешься то оффнись и не флуди.
    https://www.wowhead.com/wotlk/ru/gui...s-overview-pve Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.
    Перевод с вовхеда: Лучшие профессии для рыцаря смерти (ветка «Нечестивость») в Wrath of the Lich King
    Выбор лучших профессий для рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость» (Unholy) очевиден: ювелирное дело и инженерное дело обеспечивают наибольший прирост урона (DPS) в PvE. Также достойны внимания кузнечное дело, кожевничество, наложение чар, начертание и портняжное дело.
    Инженерное дело
    Как и в классической версии WoW, инженерное дело остается лучшим выбором для PvE, хотя именно версия этой профессии из WotLK особенно запомнилась игрокам. Она безоговорочно превосходит даже ювелирное дело (которое обычно выбирают вторым), главным образом благодаря невероятно мощному активируемому эффекту для перчаток — «Гиперскоростным ускорителям». Одной этой способности достаточно, чтобы вывести профессию на первое место: время восстановления ускорителей составляет всего одну минуту, что позволяет использовать их в связке с заклинаниями «Призыв горгульи» и «Усиление рунического оружия» каждый раз, когда те готовы к применению. Тот факт, что горгулья перенимает ваш показатель скорости атаки, делает это улучшение особенно эффективным именно для специализации «Нечестивость» — гораздо более полезным, чем для любого другого класса или специализации. Однако главным преимуществом профессии являются «Нитроускорители». Это улучшение для ботинок (заменяющее стандартные чары) увеличивает скорость передвижения на 150% в течение двух секунд. Оно позволяет действовать крайне рискованно, игнорируя некоторые механики: вы можете нанести боссу или противнику еще несколько ударов, прежде чем мгновенно умчаться в безопасное место.
    Перчатка была актуальна всегда, что на ритейле, что на классике ( скалирование вернули хотя и с изменением ), сапоги в объяснениях тоже не нуждаются.
    Весь прикол в том, что у нас стоит оригинальный Волтк а не классика так что никаких изменений вообще не должно было быть априори. Близзард в актуале никаких заявлений о "Перебафах" анхоликов не делали а апдейты выпущенные задним числом никак оригинала не касаются а раз коснулись то перчатку тоже нужно вернуть ибо эти изменения уже с классик версии.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; 16.09.2026 в 00:33.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  5. #4
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Будь добр перестань заниматься дезинформацией причём совершенно не понятно зачем, если не разбираешься то оффнись и не флуди.
    Так флудишь сейчас ты, неся полный бред. Тема с твоим нытьём на тему гарги была? Тебе циклоппер всё по полочкам расписал? Что тебе ещё нужно?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Unholy Death Knight DPS Class Overview - Wrath of the Lich King Classic Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.
    нашёл ссылку на классик, но забыл об одном:
    20.06.2024
    Обновление 3.4.3
    340хасты не увеличивают УРОН гарге. держу в курсе

    - - - Updated - - -

    для нытик_в_тишине:
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1402022

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    ы кидаете лог, показывая как Гарга сделала 42 каста, ссылаясь на то что вот доказательство, что на вотлк классик также. При этом близарды полностью изменили механику и сделали расчет каждого каста гарги в зависимости от её хасты в каждый момент начала каста и эта механика, только классика вотлк. При том, что в 3.3.5 больше 27 кастов не было.
    Звучит, всё это, из разряда, всё равно, как должно быть, просто сделайте, чтобы дк больше наносил урона.

    Гарга живёт 27 секунд, скорость каста быстрее секунды, сколько будет кастов?
    https://www.youtube.com/watch?v=jA5I7jCqyfg
    ответ 18.

    Цитата Сообщение от WeedTerminator Посмотреть сообщение
    К чему я пришел в итоге расследования: ГКД у неё нет и никогда не было, однако её поведение было забаганным и она срывалась на милиатаки, в классике близзы исправили свой же баг, удивились полученному пулемету от абузеров проков и сделали скалирование хасты динамическим, чтобы это забалансить. Принято решение привести её к состоянию классики последовав балансу самих близзов.

  6. #5
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    581
    Поблагодарил(а)
    325
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Так флудишь сейчас ты, неся полный бред. Тема с твоим нытьём на тему гарги была? Тебе циклоппер всё по полочкам расписал? Что тебе ещё нужно?!


    нашёл ссылку на классик, но забыл об одном:


    340хасты не увеличивают УРОН гарге. держу в курсе

    - - - Updated - - -

    для нытик_в_тишине:
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1402022
    Что ты несёшь? Вот тебе инфа о том, как работала гарга и исправление которое внесли Близзард в её работу на классике ( перезапуск Волтк ). https://www.wowhead.com/wotlk/news/w...-330860?page=3
    К нашему серверу это никаким боком не относиться да меня и не это интересует ибо у нас не перезапуск Волтк, что я подчёркивал и в прошлой теме где у нас развернулась настоящая баталия.
    Вы оба не разобрались вообще о чём я тут пишу но упорно орёте своё или разобрались но не хотите того что бы рыцари смерти работали тут на сервере правильно.
    Тебе перевести с английского, что написано или сам справишься? Надеюсь, что сам, если нет то переведу и выложу сюда что бы вы оба не обманывали людей.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; 15.09.2026 в 23:14.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  7. #6
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Что ты несёшь? Вот тебе инфа о том, как работала гарга и исправление которое внесли Близзард в её работу на классике
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:
    This change will not affect Attack Power.
    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    скалирования от хасты
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Unholy Death Knight DPS Class Overview - Wrath of the Lich King Classic Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.

  8. #7
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    581
    Поблагодарил(а)
    325
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:


    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!
    Перевожу написанное. Раз настолько всё плохо.
    Инфа с оффы: https://www.wowhead.com/wotlk/news/w...-330860?page=3
    Blizzard опубликовали сообщение, разъясняющее изменения, которые в данный момент тестируются на PTR для заклинания рыцаря смерти «Призыв горгульи». По сути, показатель скорости больше не будет фиксироваться («снэпшотиться») в момент призыва, а станет обновляться динамически: если действие эффектов, повышающих скорость, закончится, скорость горгульи также снизится.
    Мы только что установили на тестовый сервер (PTR) Wrath Classic исправление, которое меняет механизм наследования показателя скорости (Haste) от рыцаря смерти заклинанием «Призыв горгульи».
    Чтобы пояснить суть этого изменения и причины, по которым мы сочли его необходимым, давайте кратко рассмотрим, как горгулья работает в данный момент.
    Это то, как должно работать у нас на серве: В настоящее время горгулья наследует показатели скорости атаки и силы атаки от управляющего ею рыцаря смерти. Одной из особенностей, делающих горгулью столь мощной, является то, что на протяжении всего времени своего существования она сохраняет те значения скорости и силы атаки, которые были у рыцаря смерти в момент применения заклинания «Призыв горгульи». Этот механизм называют «снэпшотингом» (фиксацией характеристик): опытные рыцари смерти, умеющие максимизировать показатели скорости и силы атаки с помощью положительных эффектов, расходуемых предметов, срабатывающих способностей и экипировки, могут добиться того, чтобы горгулья получала значительную прибавку к этим характеристикам на всё время действия заклинания. Хотя некоторые из подобных эффектов могут действовать на самого рыцаря смерти лишь несколько секунд, игроки способны зафиксировать показатели скорости на уровне выше 370% (а для рыцарей смерти-троллей, использующих способность «Берсерк», — и более 400%); это сокращает время применения способности «Удар горгульи» с 2 секунд примерно до 0,35 секунды на протяжении всего времени призыва существа.
    Это изменение с перезапуска которое к нам никак не относиться. У нас не перезапуск Волтк.
    Вносимое нами изменение приведет к тому, что сокращение времени применения способности «Удар горгульи» будет пересчитываться при каждом ее использовании в течение действия заклинания «Призыв горгульи» на основе текущего показателя скорости рыцаря смерти, а не того значения скорости, которое было актуально в момент первоначального применения заклинания. Это изменение не повлияет на силу атаки.
    Причина изменения ну это в духе новых Близзард:
    Мы не принимаем подобные решения легкомысленно; более того, мы надеялись, что в Wrath Classic нам не придется вносить такие изменения. Однако имеющиеся у нас данные показывают, что если оставить всё как есть, то до конца дополнения Wrath of the Lich King Classic эффективность рыцарей смерти (Death Knights) будет расти значительно сильнее, чем у любого другого класса, наносящего урон (DPS). Игроки, разумеется, уже заметили эту тенденцию, и данный класс начинает преобладать во многих рейдовых группах самого разного уровня мастерства. Со временем, по мере роста мощи персонажей, группы, вероятно, будут всё активнее стремиться включать в свои составы как можно больше представителей этого класса.
    Дальше переводить не буду ибо нет смысла.
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика и это инфа от самих Близзард а так же причина нерфа на перезапуске. Они правы ибо когда я на оффе в актуале закрывал 25хм цлк анхоликом был каждый второй дк на серве ( я играл на СД ) их было, как грязи. Добавлю, что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.
    P.P.S Ритеил и Классик не имеют никакого отношения к оригиналу Волтк. На этом у меня всё.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; 16.09.2026 в 00:17.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  9. #8
    Наш человек Аватар для YOU MAD
    Регистрация
    26.02.2016
    Адрес
    1
    Сообщений
    989
    Поблагодарил(а)
    176
    Получено благодарностей: 273 (сообщений: 199).
    Репутация: 2756
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Например когда я скармливаю своему вурдалаку Пряное лакомство из мамонта его урон и выносливость повышаются
    Так все верно, видимо ты что то знаешь в этой игре
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    но вот урон моего дк нет а так не должно быть
    А нет показалась. Пет наследует твои характеристики, а не ты от него. Хотя возможно ты просто животное и хочешь наследовать статы своего пета

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    когда я ем своим дк Филе дракоперой рыбы ангела урон вурдалака не увеличивается а так не должно быть.
    Пруфани что не увеличивает

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Отсюда возникает вопрос: Это визуальный баг или талант "Ненасытный мертвец" у дк не работает должным образом?
    Вроде как баг произошел у тебя в башке и каким образам ты приплел сюда талант?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Т.е не понятно, что это баг или просто отсутствие визуального отображения скалирования бафов влияющих на статы пета.
    Может все таки надо было закончить свою школу для умственно отсталых?

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается и следовательно поднимается и твой общий дпс ибо урон петов тоже идёт в него но тут почему то DrDamage увеличение урона показывает но при этом в самих статах гарги увеличение хасты не отображается. Визуальный баг или это вообще сломано? Не понятно.
    Вот это ульта, урон теперь увеличивает от хасты, не дпс или увс, а урон. DrDamage в отличий от тебя, будет по умнее и он посчитает еще количество кастов за время существование гули и напишет среднее значение кастов, делаем вывод что хаста увеличит не урон, а количество кастов, что суммарно даст больше урона за время существования и поэтому DrDamage пишет на кнопке гули урон больше
    Когда ты воздуханишь, как ты вообще додумался написать о статх гули, где ты их смотришь? В голове когда ловишь шизу?! И как обычно ему опять не понятно


    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Сила атаки тоже самое, когда кушаешь баф на 40 силы с рыбы и выпиваешь фласку на 120 апа урон гарги и вурдалака должен увеличиваться но отображения увеличения урона нет. Возникает вопрос, что это баг отображения? или не правильно работает талант "Порочность" вместе с талантом "Бесконечная Зима" у анхоликов?
    Опять как то смотрит статы гули, пей чаще фласки на ап, пет как раз ее не наследует. Очнись наркоман, причем тут талант меняющий кофф?
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Имхо, если это косяки отображения и статы считает и скалирует правильно то стоит починить спустя 16 лет то актуальности контента.
    Все прекрасно работает, кроме одного, это твой гнилой мозг. Все вопросы были риторические, надеюсь у тебя хватит iq не отвечать на них

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Старейшина племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.08.2026, 10:51
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Возвращение к старейшине племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.08.2026, 16:30
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2026, 21:31
  4. Асмо такой асмо
    от плим в разделе Нарушители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.12.2014, 11:07
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.01.2013, 17:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •