Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Что ещё изменилось помимо описанного в темах

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 12 из 109

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Что ты несёшь? Вот тебе инфа о том, как работала гарга и исправление которое внесли Близзард в её работу на классике
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:
    This change will not affect Attack Power.
    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    скалирования от хасты
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Unholy Death Knight DPS Class Overview - Wrath of the Lich King Classic Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.

  2. #2
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    581
    Поблагодарил(а)
    325
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:


    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!
    Перевожу написанное. Раз настолько всё плохо.
    Инфа с оффы: https://www.wowhead.com/wotlk/news/w...-330860?page=3
    Blizzard опубликовали сообщение, разъясняющее изменения, которые в данный момент тестируются на PTR для заклинания рыцаря смерти «Призыв горгульи». По сути, показатель скорости больше не будет фиксироваться («снэпшотиться») в момент призыва, а станет обновляться динамически: если действие эффектов, повышающих скорость, закончится, скорость горгульи также снизится.
    Мы только что установили на тестовый сервер (PTR) Wrath Classic исправление, которое меняет механизм наследования показателя скорости (Haste) от рыцаря смерти заклинанием «Призыв горгульи».
    Чтобы пояснить суть этого изменения и причины, по которым мы сочли его необходимым, давайте кратко рассмотрим, как горгулья работает в данный момент.
    Это то, как должно работать у нас на серве: В настоящее время горгулья наследует показатели скорости атаки и силы атаки от управляющего ею рыцаря смерти. Одной из особенностей, делающих горгулью столь мощной, является то, что на протяжении всего времени своего существования она сохраняет те значения скорости и силы атаки, которые были у рыцаря смерти в момент применения заклинания «Призыв горгульи». Этот механизм называют «снэпшотингом» (фиксацией характеристик): опытные рыцари смерти, умеющие максимизировать показатели скорости и силы атаки с помощью положительных эффектов, расходуемых предметов, срабатывающих способностей и экипировки, могут добиться того, чтобы горгулья получала значительную прибавку к этим характеристикам на всё время действия заклинания. Хотя некоторые из подобных эффектов могут действовать на самого рыцаря смерти лишь несколько секунд, игроки способны зафиксировать показатели скорости на уровне выше 370% (а для рыцарей смерти-троллей, использующих способность «Берсерк», — и более 400%); это сокращает время применения способности «Удар горгульи» с 2 секунд примерно до 0,35 секунды на протяжении всего времени призыва существа.
    Это изменение с перезапуска которое к нам никак не относиться. У нас не перезапуск Волтк.
    Вносимое нами изменение приведет к тому, что сокращение времени применения способности «Удар горгульи» будет пересчитываться при каждом ее использовании в течение действия заклинания «Призыв горгульи» на основе текущего показателя скорости рыцаря смерти, а не того значения скорости, которое было актуально в момент первоначального применения заклинания. Это изменение не повлияет на силу атаки.
    Причина изменения ну это в духе новых Близзард:
    Мы не принимаем подобные решения легкомысленно; более того, мы надеялись, что в Wrath Classic нам не придется вносить такие изменения. Однако имеющиеся у нас данные показывают, что если оставить всё как есть, то до конца дополнения Wrath of the Lich King Classic эффективность рыцарей смерти (Death Knights) будет расти значительно сильнее, чем у любого другого класса, наносящего урон (DPS). Игроки, разумеется, уже заметили эту тенденцию, и данный класс начинает преобладать во многих рейдовых группах самого разного уровня мастерства. Со временем, по мере роста мощи персонажей, группы, вероятно, будут всё активнее стремиться включать в свои составы как можно больше представителей этого класса.
    Дальше переводить не буду ибо нет смысла.
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика и это инфа от самих Близзард а так же причина нерфа на перезапуске. Они правы ибо когда я на оффе в актуале закрывал 25хм цлк анхоликом был каждый второй дк на серве ( я играл на СД ) их было, как грязи. Добавлю, что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.
    P.P.S Ритеил и Классик не имеют никакого отношения к оригиналу Волтк. На этом у меня всё.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; 16.09.2026 в 00:17.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  3. #3
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика. На этом у меня всё.
    https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post8754808 - вот тебе прямо ответ разраба, с которым у тебя фактов не хватит спорить. хочешь попытаться? дерзай. странно, что все твои комментарии почему-то глупы и не несут в себе никакого смысла.

    и да, если кому-то кажется, что нытик_в_тишине с шизой, то вам не кажется!


    - - - Updated - - -

    ps: не понимаю почему для многих классик и вотлк это одно и тоже.

  4. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    725
    Получено благодарностей: 1,637 (сообщений: 973).
    Репутация: 6712
    Dontcrybaby, есть шанс, что этот спор приведет к закрытию этой темы с причиной флуд.
    Я пытался донести до человека не вышло, там нет логики и полное отрицание всего. Как ещё один взгляд со стороны рассматриваю - польза есть, Гуля доведена до полного близлайка.

    Шансов доказать около 0, а полезную тему для общения с разработчиками могут прикрыть.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  5. #5
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,574
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 782 (сообщений: 572).
    Репутация: 1818
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Dontcrybaby, есть шанс, что этот спор приведет к закрытию этой темы с причиной флуд.
    Я пытался донести до человека не вышло, там нет логики и полное отрицание всего. Как ещё один взгляд со стороны рассматриваю - польза есть, Гуля доведена до полного близлайка.

    Шансов доказать около 0, а полезную тему для общения с разработчиками могут прикрыть.
    согласен, извиняюсь. попытаюсь попросить добрых людей подчистить его флуд

  6. #6
    Наш человек Аватар для YOU MAD
    Регистрация
    26.02.2016
    Адрес
    1
    Сообщений
    989
    Поблагодарил(а)
    176
    Получено благодарностей: 273 (сообщений: 199).
    Репутация: 2756
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика и это инфа от самих Близзард а так же причина нерфа на перезапуске. Они правы ибо когда я на оффе в актуале закрывал 25хм цлк анхоликом был каждый второй дк на серве ( я играл на СД ) их было, как грязи. Добавлю, что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.
    P.P.S Ритеил и Классик не имеют никакого отношения к оригиналу Волтк. На этом у меня всё.
    Закрой форточку дует. Где ты потерял первый ап гули? В котором как раз таки сделали из 26 кастовой гули, пулемет на 30 секунд. То что описано в том посте, это уже второе изменение гули за вотлк классик

  7. #7
    Фаворит Аватар для Страдание
    Регистрация
    20.02.2021
    Сообщений
    255
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 8).
    Репутация: 13
    Цитата Сообщение от YOU MAD Посмотреть сообщение
    Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика


    Цитата Сообщение от YOU MAD Посмотреть сообщение
    , что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.

    ну как будто бы, да что щас намудрили с дк я ваще хуею с этой прикормки просто скажите что дк нерфят чтобы не дамажил
    давайте варов в пвп тоже занерфим больно ушь дамажат много

    - - - Updated - - -

    как по мне она должна перед призывом запоминать хаст и бить фулл бой как будто под хастой как ранее даже если на владельце нету бафов на хаст

  8. #8
    Наш человек Аватар для YOU MAD
    Регистрация
    26.02.2016
    Адрес
    1
    Сообщений
    989
    Поблагодарил(а)
    176
    Получено благодарностей: 273 (сообщений: 199).
    Репутация: 2756
    Страдание, Почему наркоманские цитаты от моего имени?

    Цитата Сообщение от Страдание Посмотреть сообщение
    как по мне она должна перед призывом запоминать хаст и бить фулл бой как будто под хастой как ранее даже если на владельце нету бафов на хаст
    Есть два пути, гуля запоминает хасту, дамажит максимум 25-27 кастов (как раньше) и идет бить АА или гуля не запоминает хасту и дамажит 35+ кастов (как сейчас)
    Я думаю выбор очевидный. Пве драконы не оценят возвращение гули как было.
    Странно еще наблюдать разговоры про нерфы. У нас не может быть нерфов, либо работает по близлайку, либо работает неправильно

  9. #9
    Фаворит Аватар для Страдание
    Регистрация
    20.02.2021
    Сообщений
    255
    Поблагодарил(а)
    15
    Получено благодарностей: 13 (сообщений: 8).
    Репутация: 13
    Цитата Сообщение от YOU MAD Посмотреть сообщение
    или гуля не запоминает хасту и дамажит 35+ кастов
    ну ток если под герой то да кстати так даже лучше)

    - - - Updated - - -

    а то смотрел без нее была шляпа

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Старейшина племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.08.2026, 10:51
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Возвращение к старейшине племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.08.2026, 16:30
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2026, 21:31
  4. Асмо такой асмо
    от плим в разделе Нарушители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.12.2014, 11:07
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.01.2013, 17:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •