Этому разработчику пора премию выписывать. Без шуток. Извиняюсь что не по теме.
Этому разработчику пора премию выписывать. Без шуток. Извиняюсь что не по теме.
Nemesida (22.09.2026),Князь Тишины (23.09.2026)
В капах мили и ренж атаки разницы в хите нету, но что касается роллов на авойд
А разве изначально не было правильно?
https://wowwiki.fandom.com/el/wiki/A...xt&oldid=369#1A ranged attack cannot result in a dodge, parry, or glancing blow.
https://github.com/wowsims/wotlk/blo...n/judgement.go
YOU MAD (23.09.2026)
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_3.0.2
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Patch_3.2.0All Judgement spells are considered ranged attacks for purposes of how they hit and how they critically hit. All cause damage based on attack power and spell power.
considered melee attacksJudgments: Some of these attacks were considered ranged and some melee. They are all now considered melee attacks that can't be dodged, parried or blocked.
.Правосудие: ранее некоторые заклинания этой категории считались атаками ближнего боя, другие – дальнего. Теперь все они считаются атаками ближнего боя, которые нельзя парировать или блокировать и от которых нельзя уклониться
считаются атаками ближнего боя - они считаются атаками ближнего боя, но не являются атаками ближнего боя.
Для чего стали считать ближнем боем не разбирали, но если это относится именно к хиту то прекрасно, потому что dbc они править не стали.
у Правосудий специальный признак для этого добавили SPELL_ATTR_IMPOSSIBLE_DODGE_PARRY_BLOCK
Последний раз редактировалось ciklopper; 23.09.2026 в 10:29.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
YOU MAD (23.09.2026)
ciklopper, атрибут ставит все на свои места, для атак дальнего боя он бы не пригодился
атрибут то вручную поставили, а вот эта штука точно была бы бессмысленной https://wowroad.info/?spell=60091
Nemesida (23.09.2026)
WeedTerminator, детеренс в очередной раз не сломайте фиксами джаги.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Добрый день!
Ниже поделюсь еще ощущениями после обновления, возможно это приведет еще к одной волне исправлений (или проверок механик) по рейду.
БТ закрыли на 7/9 на этой рейдовой неделе:
Верховный полководец Надж'ентус - стал сложнее, но проблем не доставляет.
Супремус - все еще остается одним из самых сложных боссов, но убиваем.
Тень Акамы - проблем не доставляет.
Терон Кровожад - механика с превращением в тень стала работать хорошо, босс проблем не доставил.
Гуртогг Кипящая Кровь - больно стакает кровь, босс стал сложнее, но вполне убиваемый.
Реликварий душ - бой стал сложнее, сильнее прилетает по танкам, но вполне убиваемый.
Матушка Шахраз - [Смертельное притяжение] наносит слишком много урона. Скорее всего дело в том, что способность должна наносить урон от игрока к двум союзникам, а урон идет еще и игроку с его же метки. Получается 3тика урона в секунду вместо двух. При этом весь рейд одет в 130шедоу резиста. Босс по сложности на уровне Сумпремуса, но убиваем. Могу приложить видеофрагмент с работой способности [Смертельное притяжение]
Совет иллидари - ? (не пробовали после апдейта)
Иллидан Ярость Бури - ? (
не пробовали после апдейта.
До апдейта ловили баги на 2й фазе - у элемов странно реализовано бешенство, когда они теряют танков и лучи из глаз Иллидана идут не по земле с фиксированной траекторией, а выжигают конкретного игрока.
)
Двери пока открыты и не багнуты, за что спасибо. Надеемся, что запуск Иллидана (диалог с Акамой) так же не будет багаться на новом рейдовом дне.
Так же у нас накопился еще список интересных багов и по другим рейдовым подземельям (не относится к данному пакету обновлений). Могу я их описать в этой теме? Или лучше завести отдельную?
Последний раз редактировалось pvel; 27.09.2026 в 14:32. Причина: дописал про шрез
WeedTerminator (Вчера)
По супремусу последние правки скорее всего недоехали, и у Шахраз правки по сплешу не уверен, что доехали... а притяжение проверю завтра
Если это рейды 25-ки TBC то не знаю есть ли в этом смысл, я планирую их все потихоньку основательно перерабатывать, скорее всего при переписывании и так большниство багов уйдет, но если не займет много времени, то лишней информация не будет
- - - Updated - - -
Этого всего быть не должно, и было бы круто увидеть отзыв по оставшимся двум боссам)
Идёт и так и должно быть, проверил по логам боя с оффа, вся механика притяжения по урону работает корректно. Разбегаться сразу, если постараться больше 2-3 тиков по троим словить не должны (глупый вопрос, но на всякий случай - разбегаетесь же?)... Гайды рекомендуют оставлять на этот момент камни здоровья)
У первых двух тиков снижен урон (уже работает с первой правки), чтобы не было слишком сильно
Последний раз редактировалось WeedTerminator; Сегодня в 01:01.
@WeedTerminator а возможно ли что то сделать с Ночная Погибель в Каражане?
Сейчас если добить босса во время воздушной фазы, он просто падает вниз, за пределы балкона и рейд остается без лута.