МП - манапул, максимальное кол-во маны;
Мз - затраты маны на произнесение заклинаний на единицу времени;
Мр - регенерация маны (общее значение получаемой маны в течении единицы времени);
Т - общее время боя (если заклинание используется каждую единицу времени).
Коэф. обеспечtнyости маной
К = МП/((Мз-Мр)*Т). Если коэф. меньше единицы, маны не хватит на весь бой, а значит будет уменьшение хпс из-за простоя. Если коэф. больше единицы - значит маны будет переизбыток.
Значение Мр, при котором К=1 и есть кап регена маны. Дальнейшее увеличение регена не приведет к увеличению хпс.
Коэфициент можно использовать для изучения влияния регена на хпс. Допустим, К<=1.
Активное время использования заклинания с учетом наличия маны t=K*T. В течении этого времени мы создаем хпс, в течении времени (T-t) у нас нулевой хпс (нет маны). Т.е. для того чтобы учесть в хпс переменную регена, надо умножать его на отношение t/Т.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Кап от cap — крышка, верхушка, верхний предел.
«Пороговое» значение характеристики, т.е. такое, после которого ее дальнейшее увеличение меняет / теряет свой приоритет важности, а может стать и вовсе бессмысленным. Различают софткап — это очень желательное значение стата, оптимально увеличивающее ДПС/ХПС, и жесткий кап (хардкап) — значение, до набора которого ваш персонаж, например, имеет шанс промахнуться по цели — хардкап меткости, или имеет шанс получить от противника критический удар — хардкап дефа и т.д.
Что то как то ниок.
Я вкачал танка, нуб нубом, спросил сколько надо меткости-мастери-дефа, получил цифры, собрал КАПы, пошел танчить - все окей.
Качаю шамана рестора, вижу то что ты написал, читаю что такое кап, и что дальше делать то? Как я понимаю дальше следуют такое. Перед рейдом, за день, спрашиваем какие класы будут в рейде, узнаем все бафы и т.д. Дальше открываем учебник по теории вероятности и начинаем считать аптаймы восполнения ретри-шп, возможность получить иннервейт, МК мага, придание сил, а заодно спрашиваем у каждого средний дпс и прикидываем время боя. Дальше меняем шмот-сокеты под данный рейд, и вуаля шаман готов к походу в рейд.
Я под капом понимаю какуюто циферку сслылаясь на которую можно подбирать шмот-сокеты-чарки-еду...
и тут фигурировал именно МП5 и КАП, тоесть имелось ввиду кап манарегена. А коэф. обеспеченности уж сам считай, приблизительный алгоритм вон выше.
Помню мне еще какойто шаман с офа, который пришел на серкл, рассказывал о капе мп5 1к, при чем обязательном...
Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.
Закинь еще скрин с рейдов а-хпс и полученную ману, если не сложно.
Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.
В данный момент сложно. Изза экзаменов я некуда нехожу, да и если хожу, я в статике работаю как элем.
Тут просили привести пруф по статам 2х сборок шамана, я привел его. хорошо видно, что в моей сборке статы намного лучше и вкуснее, чем в вашей гс сборки.
Я хз как еще вас образумить...
P.S. Сделаем предположение, что ршам садится по мане. Так 50 мп5 его и не затащат. Тем более с крита благодаря щиту тоже регенится мана, и в весьма неплохих количествах.
P.S.S. Мою сборку прекрасно видно. И там видно, что я спокойно живу с 214 мп5 фул анбаф. И планирую срезать и эту цифру.
бегаю в 41% крита, 1250 хасты и 150 мп5 (анбаф) и не жалуюсь
имхо ноги нонсет+перчатки т10 лучше, чем перчатки с тухлопуза и ноги т10
Вы до сих пор тут спорите?!
Привет Зорик, Булкин, Кречет, Зимкс...
Элемы - спорят, энхи - спорят, ршамы - спорят... мозг взрывается.