Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Флудилка баг-трекера - Страница 122

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 122 из 457 ПерваяПервая ... 2272112120121122123124132172222 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,453 по 1,464 из 6756

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,615
    Поблагодарил(а)
    687
    Получено благодарностей: 1,584 (сообщений: 932).
    Репутация: 5817
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Разработчик ВотЛК опять пропал на пару месяцев?
    Все разработчики заняты кроссом. Разработка ядра продолжится ближе к новому году(+/-).

    Бан за флуд во флудилки.. Сори не дам..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #2
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Все разработчики заняты кроссом. Разработка ядра продолжится ближе к новому году(+/-).
    Что ж, идея с независимой разработкой ядра 3го логона была верной.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  3. #3
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,615
    Поблагодарил(а)
    687
    Получено благодарностей: 1,584 (сообщений: 932).
    Репутация: 5817
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Что ж, идея с независимой разработкой ядра 3го логона была верной.
    Лично я за кросс.. ибо его ждут уже слишком долго..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  4. #4
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    не вышло б с кросом, как с общим кд на об и гер рейды
    делали, делали, но ничего не получилось

  5. #5
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Эх... сделали б еще и рейды межрилмовыми было б ваще збс.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  6. #6
    Почетный флудер Аватар для Мужжикк
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Сибирь. г. Кемерово
    Сообщений
    2,197
    Поблагодарил(а)
    1,058
    Получено благодарностей: 320 (сообщений: 236).
    Репутация: 580
    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    Эх... сделали б еще и рейды межрилмовыми было б ваще збс.
    писали типо мби сделают после кросса....после кросса......

  7. #7
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Мужжикк Посмотреть сообщение
    писали типо мби сделают после кросса....после кросса......
    А до кросса еще...
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  8. #8
    Почетный флудер Аватар для Мужжикк
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Сибирь. г. Кемерово
    Сообщений
    2,197
    Поблагодарил(а)
    1,058
    Получено благодарностей: 320 (сообщений: 236).
    Репутация: 580
    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    А до кросса еще...
    не ну в след. году то должен уже быть))0

  9. #9
    Бессмертный
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    419
    Поблагодарил(а)
    485
    Получено благодарностей: 264 (сообщений: 172).
    Репутация: 264
    Цитата Сообщение от Мужжикк Посмотреть сообщение
    не ну в след. году то должен уже быть))0
    так год назад говорили

  10. #10
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Подавление магии на 4 или 6% снижает маг дмг входящий в дк.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  11. #11
    Инопланетянин Аватар для UmbrellaRain
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,866
    Поблагодарил(а)
    815
    Получено благодарностей: 241 (сообщений: 195).
    Репутация: 418
    решил поиграть немного на вовкруге..сразу заметил что нет автоатаки при движении охотника. На АТ все работает идеально!
    Невозможность автоатаки при движении это неработающий класс.

  12. #12
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
    решил поиграть немного на вовкруге..сразу заметил что нет автоатаки при движении охотника. На АТ все работает идеально!
    Невозможность автоатаки при движении это неработающий класс.
    Ты наверное не в курсе, что для совершения автоатаки хант должен занять неподвижную позицию.
    http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1104.0

    После патча 3.+ механика Хантера была несколько переработана: данный выстрел НЕ ЗАВИСИТ БОЛЕЕ НИ ОТ ЧЕГО (т.е. нет нужды подгадывать "паузу" в ротации спец. выстрелов для выпуска Автошота), и "отстреливается" по завершении "собственного КД" автоматически.
    Каст Автошота не может быть прерван. Кончился КД (чем бы Хант в это время не занимался) - выстрел готов.
    Для отстрела требуется, чтобы:
    - чар не передвигался самостоятельно - никуда не бежал (передвижение на боевых средствах транспорта, допускающих атаки чара (пассажиры Демолов на WG/ОЛО, SotA), движением не считается);
    - цель находилась не ближе 5 ярдов.
    При вынужденных перемещениях выстрел выполнятся с "короткой остановки", если его "КД" прошел.


    Если на АТ хант стреляет при беге автоатакой - это еще одно подтверждение, что у них свое видение механики, далекое от близлайка.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 05.11.2014 в 10:57.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

Страница 122 из 457 ПерваяПервая ... 2272112120121122123124132172222 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Крекерыч
    от Vallerko в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.03.2013, 04:05
  2. Администрации & баг трекер
    от firevole в разделе Отклонено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.08.2012, 11:59
  3. где баг трекер
    от willdk в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.08.2012, 22:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •