Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Флудилка баг-трекера - Страница 151

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 151 из 457 ПерваяПервая ... 51101141149150151152153161201251 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,801 по 1,812 из 6756

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,575
    Поблагодарил(а)
    681
    Получено благодарностей: 1,575 (сообщений: 924).
    Репутация: 5808
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    хаос болт против ревностного (с)

    сначала ничего интересного не происходило, на переходе на "экзекут фазу" ревностный спал. в дуэлях никто не умирает.


    мы подняли ставки и переместились в пвп зону

    тут ревностый попрежнему не защитил при падении хп ниже 35%, не спас от смерти и не похилил на фул
    Не понял разницу между скринами.. В обоих случаях пал не получал хил и дох.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  2. #2
    Почетный флудер Аватар для Мужжикк
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Сибирь. г. Кемерово
    Сообщений
    2,197
    Поблагодарил(а)
    1,058
    Получено благодарностей: 320 (сообщений: 236).
    Репутация: 580
    Так не может быть!!!1

  3. #3
    Почетный флудер Аватар для BloodyMess
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,542
    Поблагодарил(а)
    373
    Получено благодарностей: 457 (сообщений: 305).
    Репутация: 453
    в дуэли не дох (хп опускается до 1) и возможно из-за этого не получал хила

  4. #4
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,575
    Поблагодарил(а)
    681
    Получено благодарностей: 1,575 (сообщений: 924).
    Репутация: 5808
    BloodyMess, тему по твоей просьбе создал.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  5. 1 пользователь сказал cпасибо ciklopper за это полезное сообщение:

    BloodyMess (20.11.2014)

  6. #5
    Бессмертный
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    419
    Поблагодарил(а)
    485
    Получено благодарностей: 264 (сообщений: 172).
    Репутация: 264
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=401295
    там флудить нельзя, собственно сабж
    замечал в демоне такую штуку, ты кастуешь испепеление, во время этого каста испепеления у тебя прокают огненные недра, и по завершению каста испепеления, слетает стак огненных недр
    вопрос, так и должно быть?

  7. #6
    Почетный флудер Аватар для Мужжикк
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Сибирь. г. Кемерово
    Сообщений
    2,197
    Поблагодарил(а)
    1,058
    Получено благодарностей: 320 (сообщений: 236).
    Репутация: 580
    Всех и вся это понятно. Но вопрос времени..Всё равно рано или поздно протестим....но с каждом апдейтом появляется что-то новое!1

  8. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,575
    Поблагодарил(а)
    681
    Получено благодарностей: 1,575 (сообщений: 924).
    Репутация: 5808
    Еще раз про контузящий:

    Скрытый текст

    ID - 5116 Контузящий выстрел
    =================================================
    Description: Вызывает у цели головокружение, снижая скорость ее передвижения на $s1% на $d.
    ToolTip: Скорость передвижения снижена на $s1%.
    Modal Next Spell: 75
    =================================================
    Category = 1231, SpellIconID = 15, activeIconID = 0, SpellVisual = (3180,0)
    Family SPELLFAMILY_HUNTER, flag 0x00000000 00000000 00000200

    SpellSchoolMask = 64 (MASK_ARCANE)
    DamageClass = 3 (SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED)
    PreventionType = 2 (SPELL_PREVENTION_TYPE_PACIFY)
    =================================================
    Attributes : 0x00010002 (SPELL_ATTR_RANGED, SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT)
    AttributesEx2: 0x00020000 (SPELL_ATTR_EX2_NOT_RESET_AUTOSHOT)
    AttributesEx6: 0x00800000 (SPELL_ATTR_EX6_NO_STACK_DEBUFF_MAJOR)
    =================================================
    Skill (Id 163) "Стрельба"
    ReqSkillValue 1, Forward Spell = 0, MinMaxValue (0, 0), CharacterPoints (0, 0)Spell Level = 8, base 8, max 0, maxTarget 0
    EquippedItemClass = 2 (WEAPON)
    SubClass mask 0x0004000C (BOW, GUN, CROSSBOW)

    Category = 1231
    DispelType = 0 (DISPEL_NONE)
    Mechanic = 11 (MECHANIC_SNARE)
    SpellRange: (Id 114) "Hunter Range":
    MinRange = 0, MinRangeFriendly = 0
    MaxRange = 35, MaxRangeFriendly = 35

    Speed 40,00
    CastingTime (Id 18) = -1000,00

    RecoveryTime: 0 ms, CategoryRecoveryTime: 12000 ms
    StartRecoveryCategory = 133, StartRecoveryTime = 1500,00 ms
    Duration: ID (35) 4000, 0, 4000
    Power POWER_MANA, Cost 6 %
    Interrupt Flags: 0x00000000(0), AuraIF 0x00000000(0), ChannelIF 0x00000000(0)
    Chance = 101, charges - 0
    =================================================
    Effect 0: Id 6 (SPELL_EFFECT_APPLY_AURA)
    BasePoints = -50
    Targets (6, 0) (TARGET_CHAIN_DAMAGE, NO_TARGET)
    Aura Id 33 (SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED), value = -50, misc = 0 (0), miscB = 0, periodic = 0

    Effect 1: NO EFFECT

    Effect 2: NO EFFECT

    [свернуть]

    Скрытый текст

    ID - 17174 Контузящий выстрел
    =================================================
    Description: Вызывает у цели головокружение, снижая скорость ее передвижения на $s1% на $d.
    ToolTip: Скорость передвижения снижена на $s1%.
    Modal Next Spell: 75
    =================================================
    Category = 42, SpellIconID = 15, activeIconID = 0, SpellVisual = (3180,0)
    Family SPELLFAMILY_GENERIC, flag 0x00000000 00000000 00000000

    SpellSchoolMask = 64 (MASK_ARCANE)
    DamageClass = 3 (SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED)
    PreventionType = 2 (SPELL_PREVENTION_TYPE_PACIFY)
    =================================================
    Attributes : 0x00010002 (SPELL_ATTR_RANGED, SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT)
    AttributesEx2: 0x00020000 (SPELL_ATTR_EX2_NOT_RESET_AUTOSHOT)
    =================================================
    Spell Level = 20, base 20, max 0, maxTarget 0
    EquippedItemClass = 2 (WEAPON)
    SubClass mask 0x0004000C (BOW, GUN, CROSSBOW)

    Category = 42
    DispelType = 1 (DISPEL_MAGIC)
    Mechanic = 11 (MECHANIC_SNARE)
    SpellRange: (Id 54) "Monster Shoot":
    MinRange = 5, MinRangeFriendly = 5
    MaxRange = 30, MaxRangeFriendly = 30

    Speed 40,00
    CastingTime (Id 1) = 0,00

    RecoveryTime: 0 ms, CategoryRecoveryTime: 0 ms
    StartRecoveryCategory = 133, StartRecoveryTime = 1500,00 ms
    Duration: ID (27) 3000, 0, 3000
    Interrupt Flags: 0x00000000(0), AuraIF 0x00000000(0), ChannelIF 0x00000000(0)
    Chance = 101, charges - 0
    =================================================
    Effect 0: Id 6 (SPELL_EFFECT_APPLY_AURA)
    BasePoints = -50
    Targets (6, 0) (TARGET_CHAIN_DAMAGE, NO_TARGET)
    Aura Id 33 (SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED), value = -50, misc = 0 (0), miscB = 0, periodic = 0

    Effect 1: NO EFFECT

    Effect 2: NO EFFECT

    [свернуть]

    Скрытый текст

    ID - 22914 Контузящий выстрел
    =================================================
    Description: Вызывает у цели головокружение, снижая скорость ее передвижения на $s1% на $d.
    ToolTip: Скорость передвижения снижена на $s1%.
    Modal Next Spell: 75
    =================================================
    Category = 42, SpellIconID = 15, activeIconID = 0, SpellVisual = (3180,0)
    Family SPELLFAMILY_GENERIC, flag 0x00000000 00000000 00000000

    SpellSchoolMask = 64 (MASK_ARCANE)
    DamageClass = 3 (SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED)
    PreventionType = 2 (SPELL_PREVENTION_TYPE_PACIFY)
    =================================================
    Attributes : 0x00010002 (SPELL_ATTR_RANGED, SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT)
    AttributesEx2: 0x00020000 (SPELL_ATTR_EX2_NOT_RESET_AUTOSHOT)
    =================================================
    Spell Level = 20, base 20, max 0, maxTarget 0
    EquippedItemClass = 2 (WEAPON)
    SubClass mask 0x0004000C (BOW, GUN, CROSSBOW)

    Category = 42
    DispelType = 1 (DISPEL_MAGIC)
    Mechanic = 11 (MECHANIC_SNARE)
    SpellRange: (Id 36) "Longer Range":
    MinRange = 0, MinRangeFriendly = 0
    MaxRange = 45, MaxRangeFriendly = 45

    Speed 40,00
    CastingTime (Id 18) = -1000,00

    RecoveryTime: 0 ms, CategoryRecoveryTime: 0 ms
    StartRecoveryCategory = 133, StartRecoveryTime = 1500,00 ms
    Duration: ID (27) 3000, 0, 3000
    Interrupt Flags: 0x00000000(0), AuraIF 0x00000000(0), ChannelIF 0x00000000(0)
    Chance = 101, charges - 0
    =================================================
    Effect 0: Id 6 (SPELL_EFFECT_APPLY_AURA)
    BasePoints = -50
    Targets (22, 15) (TARGET_CASTER_COORDINATES, TARGET_ALL_ENEMY_IN_AREA)
    Aura Id 33 (SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED), value = -50, misc = 0 (0), miscB = 0, periodic = 0
    Radius (Id 11) 45,00

    Effect 1: Id 64 (SPELL_EFFECT_TRIGGER_SPELL)
    BasePoints = 1
    Targets (0, 0) (NO_TARGET, NO_TARGET)
    Trigger spell (22915) Улучшенный контузящий выстрел. Chance = 101
    ToolTip: Оглушение.

    Effect 2: NO EFFECT

    [свернуть]

    Скрытый текст

    ID - 27634 Контузящий выстрел
    =================================================
    Description: Вызывает у цели головокружение, снижая скорость ее передвижения на $s1% на $d.
    ToolTip: Скорость передвижения снижена на $s1%.
    Modal Next Spell: 75
    =================================================
    Category = 42, SpellIconID = 15, activeIconID = 0, SpellVisual = (3180,0)
    Family SPELLFAMILY_GENERIC, flag 0x00000000 00000000 00000000

    SpellSchoolMask = 64 (MASK_ARCANE)
    DamageClass = 3 (SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED)
    PreventionType = 2 (SPELL_PREVENTION_TYPE_PACIFY)
    =================================================
    Attributes : 0x00010002 (SPELL_ATTR_RANGED, SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT)
    AttributesEx2: 0x00020000 (SPELL_ATTR_EX2_NOT_RESET_AUTOSHOT)
    =================================================
    Spell Level = 20, base 20, max 0, maxTarget 0
    EquippedItemClass = 2 (WEAPON)
    SubClass mask 0x0004000C (BOW, GUN, CROSSBOW)

    Category = 42
    DispelType = 1 (DISPEL_MAGIC)
    Mechanic = 11 (MECHANIC_SNARE)
    SpellRange: (Id 114) "Hunter Range":
    MinRange = 0, MinRangeFriendly = 0
    MaxRange = 35, MaxRangeFriendly = 35

    Speed 40,00
    CastingTime (Id 18) = -1000,00

    RecoveryTime: 0 ms, CategoryRecoveryTime: 0 ms
    StartRecoveryCategory = 133, StartRecoveryTime = 1500,00 ms
    Duration: ID (27) 3000, 0, 3000
    Interrupt Flags: 0x00000000(0), AuraIF 0x00000000(0), ChannelIF 0x00000000(0)
    Chance = 40, charges - 0
    =================================================
    Effect 0: Id 6 (SPELL_EFFECT_APPLY_AURA)
    BasePoints = -50
    Targets (6, 0) (TARGET_CHAIN_DAMAGE, NO_TARGET)
    Aura Id 33 (SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED), value = -50, misc = 0 (0), miscB = 0, periodic = 0

    Effect 1: Id 64 (SPELL_EFFECT_TRIGGER_SPELL)
    BasePoints = 1
    Targets (6, 0) (TARGET_CHAIN_DAMAGE, NO_TARGET)
    Trigger spell (28445) Улучшенный контузящий выстрел. Chance = 40
    Description: Оглушение цели на $d.
    ToolTip: Оглушение.

    Effect 2: NO EFFECT

    [свернуть]
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #8
    Ветеран форума Аватар для Chrone
    Регистрация
    14.03.2013
    Адрес
    Дарнас
    Сообщений
    1,005
    Поблагодарил(а)
    181
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 71).
    Репутация: 537
    у нас на йоге когда мозг бьют, щупальца вне комнаты стынут?(в стан уходят)
    https://www.heroicstrike.org/
    Цитата Сообщение от Netherheal Посмотреть сообщение
    Кап защиты: 560 для цлк+рс, а не 540. 540 только для ргеров. в ЦЛК лвл боссов 85.
    .
    Цитата Сообщение от Dmitry272 Посмотреть сообщение
    Предложение вааще убрать ворота , нет ворот - нечему ломаться
    Цитата Сообщение от Wpq Посмотреть сообщение
    ПОСЛЕ КАЖДОГО ВАЙПА КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК УМИРАЕТ И БЕЖИТ В ИНСТ А НЕ ВСТАЁТ ПЕРЕРОЖДЕНИЕМ ИЛИ ЭСЭСОМ ИЛИ ХАНТЫ ПРИТВОРЯТСЯ.

  10. #9
    Гуру
    Регистрация
    17.12.2012
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    88
    Получено благодарностей: 40 (сообщений: 24).
    Репутация: 40
    Сокету не верьте его просто симба убивает а он хочет занефрить фералов

  11. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    256
    Поблагодарил(а)
    284
    Получено благодарностей: 106 (сообщений: 72).
    Репутация: 106
    Цитата Сообщение от Бармалейпро Посмотреть сообщение
    Сокету не верьте его просто симба убивает а он хочет занефрить фералов
    ага,в шамана 1200 реса http://s017.radikal.ru/i424/1411/c1/...4.jpg,Слил беднягу за комбу наскок,мангл,рейк
    1 шрэд и укус

  12. #11
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    106
    Поблагодарил(а)
    451
    Получено благодарностей: 560 (сообщений: 341).
    Репутация: 560
    Цитата Сообщение от RIKÓDOU Посмотреть сообщение
    Ммм.... Я попросил тебя расшифровать что ты имеешь ввилу. Если ты хочешь пруф того что крылья пала должны игнорить на половину амс. Так это тебе к жестеру. А про контузящий и так все понятно.
    Я имел ввиду, что пруф Зоро основывается на том, что тарелка и конфуз имеют одинаковые свойства и есть видео, где тарелка не дает дейз в АМС. Так вот такие же свойства имеют вингсы, которые накладываются в ближнем бою и имеют физик школу. Отсюда опровержение пруфа, т.е. либо свойства всё-таки не одинаковые и есть магик дейз, есит физик дэйз.
    Ну и повторяю вопрос на засыпку, дейз от тарелки диспелится? Одноглазый, узнай у своего паладина.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от сокет Посмотреть сообщение
    ага,в шамана 1200 реса http://s017.radikal.ru/i424/1411/c1/...4.jpg,Слил беднягу за комбу наскок,мангл,рейк
    1 шрэд и укус
    а что ты хотел от бомжа со слитым т2 yao-ming-fuck-that

  13. #12
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    Код:
    enum SpellSchools
    {
        SPELL_SCHOOL_NORMAL                 = 0,
        SPELL_SCHOOL_HOLY                   = 1,
        SPELL_SCHOOL_FIRE                   = 2,
        SPELL_SCHOOL_NATURE                 = 3,
        SPELL_SCHOOL_FROST                  = 4,
        SPELL_SCHOOL_SHADOW                 = 5,
        SPELL_SCHOOL_ARCANE                 = 6
    };
    Не, это у меня есть. В spell.dbc в 225 столбце получается значение 2^х, где х = {0,1,2,3,4,5,6}? Т.е. если там значение 1, значит х = 0, SPELL_SCHOOL_NORMAL?

    - - - Updated - - -

    Для чего мне это. У антимагического панциря дк один из эффектов - 267 SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL. Значение 126, судя по этим данным:

    http://www.trinitycore.net/de/d0a/Sh...15ac0f081bb5af

    данный эффект действует на все SPELL_SCHOOL, кроме SPELL_SCHOOL_NORMAL (та самая школа оружие).

    Контузящий выстрел имеет значение 64 = SPELL_SCHOOL_ARCANE, поэтому и его аура на уменьшение скорости передвижения не накладывается. А например Немота - Щит храмовника значение 1 = SPELL_SCHOOL_NORMAL, поэтому данный эффект накладывается в антимагический панцирь.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Diabol_BSP Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду, что пруф Зоро основывается на том, что тарелка и конфуз имеют одинаковые свойства и есть видео, где тарелка не дает дейз в АМС. Так вот такие же свойства имеют вингсы, которые накладываются в ближнем бою и имеют физик школу. Отсюда опровержение пруфа, т.е. либо свойства всё-таки не одинаковые и есть магик дейз, есит физик дэйз.
    Тарелка, конфуз и вингсы имеют общий эффект SPELL_EFFECT_APPLY_AURA, конкретно аура SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED. Но у них разные SPELL_SCHOOL:
    у тарелки SPELL_SCHOOL_HOLY
    у конфуза SPELL_SCHOOL_ARCANE
    у вингсов SPELL_SCHOOL_NORMAL

    Антимагический панцирь имеет эффект SPELL_EFFECT_APPLY_AURA, конкретно аура SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL, которая не дает наложить ауры, обладающие SPELL_SCHOOL <> SPELL_SCHOOL_NORMAL.

    Т.е. и дейз тарелки, и дейз конфуза не наложится в антимагический панцирь, а замедление вингсов - наложится.

    P.S. "<>" - не равно.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 21.11.2014 в 12:47.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

Страница 151 из 457 ПерваяПервая ... 51101141149150151152153161201251 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Крекерыч
    от Vallerko в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.03.2013, 04:05
  2. Администрации & баг трекер
    от firevole в разделе Отклонено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.08.2012, 11:59
  3. где баг трекер
    от willdk в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.08.2012, 22:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •