Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
1. Оружие духов - или паррирование или агро. Перемещение снижение агра на другой талант - дало бы шанс.
У тебя там с дефа даже 3% парира не будет, юзлесс талант.
Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
2. Чарки шамана. Если бы Оружие камнедробителя или Оружие ледяного клейма имели бы повышенный агр то было бы как у всех танков.
Не было бы, жалкие х1.5 у шока который скалируется от спд это смешно. Просто милик с щитом в кольчуге который в себя поверил.
Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
3. Таунт. Мощь льдов - если бы помимо сковывания был эффект таунта, ну или еще какие то варианты.
Таунт нужен когда есть есть чем трит набирать, без этого это просто дебафф заставляющий цель бить танка пока не спадет.