Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Флудилка баг-трекера - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 457 ПерваяПервая 12341252102 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 6756

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Если винда, то alt+0151 (на цифровом блоке, который справа).
    привычка из \LaTeXa. ВК тоже недавно стал преобразовывать автоматом

    ЗЫ openoffice и ворд тоже вроде переводят, емнип
    Последний раз редактировалось JovaNNi; 11.04.2014 в 14:28.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  2. #2
    Старожил
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    44
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 7).
    Репутация: 8

    Pet stats


    Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.
    2 Комментарии
    Meinval , 31.01.2013 в 11:57 (1839 Просмотров)
    Все данные характеристик рассчитываются на примере охотника 80 уровня кровавый эльф, питомец и охотник без талантов, отсутствуют дополнительные характеристики (профессии шкуродер (5% крита), кожевничество (в тесте чарка на ап на наручи, зачарование (чарки на 2 кольца на ап), инженерное дело (на плаще на крит). Список источников теоретикрафта, на которых основывается данный расчет:
    http://bigredrhino.wordpress.com
    http://www.wowwiki.com/Hunter_pet
    http://www.warcrafthuntersunion.com/...-stat-scaling/

    http://bigredrhino.wordpress.com/spreadsheet/
    http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    В расчете не используются округления для большей точности, поэтому естественно цифры отличаются на малый процент

    Архив скриншотов к расчетам, а также расчет 1 в виде spreedsheeta от Шандрас, заполненного под данный расчет.

    http://*********/34329806

    - Предварительно

    У охотника расы кровавый эльф в базовых характеристиках не хватает:
    1 очка ловкости
    1 очка интелекта



    - Выносливость

    Расчет 1 - охотник с изначальными характеристиками на 80 уровне (голый)
    Здоровье охотника 8404, выносливость 126 (тултип - питомцу передается 37 выносливости)
    Здоровье питомца 6007, выносливость 417 (тултип - 361 + 56 от охотника)

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Stamina

    Выносливость: 361 (126 х 45%) = 361 + 56,7 = 417,7 выносливости
    Здоровье: 2582 +(417,7 х 10 х 105%) = 2582 + 4385,85 = 6967 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 960,85 единиц

    Расчет 2 - охотник с дополнительными характеристиками (одетый)

    Выносливость: 361 (1763 х 45%) = 361 + 793,35 = 1154,35 выносливости
    Здоровье: 2582 +(1154,35 х 10 х 105%) = 2582 + 12120,675 = 14702,675 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 957,67 единиц

    Вывод:
    1) Некорректно работает тултип охотника на передачу выносливости питомцу
    2) Выносливость питомца рассчитывается верно
    3) В обоих тестах разница составила ~960 хп. Вывод - скорее всего некорректное базовое значение здоровья питомца (2582 единицы), если бы не работал 5% модификатор, то разница была бы существеннее.


    Исправить: тултип охотника на передачу выносливости питомцу, скорректировать базовое значение здоровья питомца

    - Броня

    Расчет 1
    Броня охотника 364 (тултип - 127 передается питомцу)
    Броня питомца - 10716

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Armor

    Броня: 9729 х 105% + 364 х 45% = 10215,45 + 163,8 = 10379,25
    Подвывод: Имеется лишняя броня ~ 337 единиц

    Расчет 2

    Броня охотника 13341 (тултип - 4669 передается питомцу)
    Броня питомца - 15258

    Броня: 9729 х 105% + 13341 х 45% = 10215,45 + 6003,45 = 16218.9
    Подвывод: Имеется недостаток брони ~ 960,9 единиц

    Вывод: броня скалируется неправильно, тултип некорректен.


    - Сила атаки

    Составляет ~22% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 73 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 437
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/
    (сила питомца -10) х 2 = сила атаки питомца.

    332 х 22% + 182 х 2 = 73 + 364 = 437

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 1133 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 1497
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    5152 х 22% + 182 х 2 = 1133,4 + 364 = 1497

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы атаки правилен. Некорректен тултип Сила питомца - Сила атаки. Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая сила питомца 331 единица, у нас 192. Необходимы коррективы

    - Сила заклинаний


    Составляет ~12,87% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 42 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 42


    332 х 12,87% = 42,72

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 663 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 663

    5152 х 12,87% = 663,06

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы заклинаний и тултип верен


    - Ловкость

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая ловкость питомца 113 единица, у нас 158. Необходимы коррективы

    - Урон

    В тултипе:

    Скорость атаки 2.00
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%

    Согласно http://www.wowwiki.com/DPS и http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/:

    Базовый урон минимальный урон питомца 52, максимальный 78. Усредненный 65.

    Расчет 1
    В тултипе:
    Урон 160-214
    Урон в секунду 93,5

    Бонус урона от атаки: 437/ 14 х 2 = 62,42 единиц

    Баз. мин. урон: (62 + 52) х25% х 5% = 149 единиц
    Баз. макс урон: (62 + 78) х25% х 5% = 183 единиц

    Урон средний: (149 + 183) / 2 = 166 единицы
    Урон в секунду: (149 + 183) / 2 / 2 = 83 единицы


    Реальный мин. урон: 149 х (100 - 41.13%) = 87 единиц
    Реальный макс. урон: 183 х (100 - 41.13%) = 107 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 160 х (100 - 41.13%) = 94 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 214 х (100 - 41.13%) = 125 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответсвует реальному урону.

    Расчет 2
    В тултипе:
    Урон 359-412
    Урон в секунду 192,8

    Бонус урона от атаки: 1497/ 14 х 2 = 213 единиц

    Баз. мин. урон: (213 + 52) х25% х 5% = 347 единиц
    Баз. макс урон: (213 + 78) х25% х 5% = 381 единиц

    Урон средний: (347 + 381) / 2 = 364 единицы
    Урон в секунду: (347 + 381) / 2 / 2 = 162 единицы


    Реальный мин. урон: 347 х (100 - 41.13%) = 204 единиц
    Реальный макс. урон: 381 х (100 - 41.13%) = 224 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 359 х (100 - 41.13%) = 211 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 412 х (100 - 41.13%) = 242 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответствует реальному урону.

    Вывод: Разница между реальным и теоретическим уроном в обоих случаях составила 7 и 18 единиц соответственно. Это говорит нам о том, что прибавка скалирования от силы атаки правильная, неправильны базовые цифры урона питомца (52 и 78).

    - Урон базовой атакой

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    На примере способности Укус
    Минимальный урон: 118
    Максимальный урон: 168
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%
    Скалирование способностей питомца 7% от его АПhttp://www.wowwiki.com/Attack_power_coefficient

    Расчет 1

    437 х 7% = 30,59 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 30,59) х 5% х 25% / 41.13% = 114 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 30.59) х5% х25% / 41.13% = 153 единиц
    Урон с маникена 83 и 114

    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Расчет 2

    1497 х 7% = 104,79 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 104,79) х 5% х 25% х (1 - 41.13%) = 172 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 104,79) х5% х25% х (1 - 41.13%) = 210 единиц

    Урон с маникена мин 211 и макс 242
    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Общий вывод: Урон базовой атакой (на примере Укуса) рассчитывается в корне неправильно, в частности, в 1 расчете урон был даже ниже ожидаемого минимума (118 х 5% х 25% х (1-41.13%) = 91.

    - Сопротивления

    Само скалирование сопротивлений верно, но базовые сопротивления питомца (80) фиктивны - не снижают получаемый урон от стихий (см. скриншоты ниже)

    - Устойчивость

    Итак, передача устойчивости питомцу (100% с какого-то там патча). Простейший тест, берется стабильный урон (Укус змеи охотника, естественно без изменения его урона во время боя) и охотник сначала в пвп (1108 реса, 23,51% снижения) и пве (0 реса, 0% снижения). Берем в руки калькуляторы и делим 510 на 666, получаем 0,7657, уменьшение примерно равно 23,42%, что и требовалось доказать
    [свернуть]

    Вложение 137643Вложение 137644Вложение 137645Вложение 137646Вложение 137647Вложение 137648
    Последний раз редактировалось ciklopper; 11.04.2014 в 12:49. Причина: Убрал в сполер

  3. #3
    Старожил Аватар для Penink
    Регистрация
    15.10.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 22).
    Репутация: 28
    Цитата Сообщение от Мудрец Посмотреть сообщение

    Pet stats


    Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.
    2 Комментарии
    Meinval , 31.01.2013 в 11:57 (1839 Просмотров)
    Все данные характеристик рассчитываются на примере охотника 80 уровня кровавый эльф, питомец и охотник без талантов, отсутствуют дополнительные характеристики (профессии шкуродер (5% крита), кожевничество (в тесте чарка на ап на наручи, зачарование (чарки на 2 кольца на ап), инженерное дело (на плаще на крит). Список источников теоретикрафта, на которых основывается данный расчет:
    http://bigredrhino.wordpress.com
    http://www.wowwiki.com/Hunter_pet
    http://www.warcrafthuntersunion.com/...-stat-scaling/

    http://bigredrhino.wordpress.com/spreadsheet/
    http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    В расчете не используются округления для большей точности, поэтому естественно цифры отличаются на малый процент

    Архив скриншотов к расчетам, а также расчет 1 в виде spreedsheeta от Шандрас, заполненного под данный расчет.

    http://*********/34329806

    - Предварительно

    У охотника расы кровавый эльф в базовых характеристиках не хватает:
    1 очка ловкости
    1 очка интелекта



    - Выносливость

    Расчет 1 - охотник с изначальными характеристиками на 80 уровне (голый)
    Здоровье охотника 8404, выносливость 126 (тултип - питомцу передается 37 выносливости)
    Здоровье питомца 6007, выносливость 417 (тултип - 361 + 56 от охотника)

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Stamina

    Выносливость: 361 (126 х 45%) = 361 + 56,7 = 417,7 выносливости
    Здоровье: 2582 +(417,7 х 10 х 105%) = 2582 + 4385,85 = 6967 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 960,85 единиц

    Расчет 2 - охотник с дополнительными характеристиками (одетый)

    Выносливость: 361 (1763 х 45%) = 361 + 793,35 = 1154,35 выносливости
    Здоровье: 2582 +(1154,35 х 10 х 105%) = 2582 + 12120,675 = 14702,675 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 957,67 единиц

    Вывод:
    1) Некорректно работает тултип охотника на передачу выносливости питомцу
    2) Выносливость питомца рассчитывается верно
    3) В обоих тестах разница составила ~960 хп. Вывод - скорее всего некорректное базовое значение здоровья питомца (2582 единицы), если бы не работал 5% модификатор, то разница была бы существеннее.


    Исправить: тултип охотника на передачу выносливости питомцу, скорректировать базовое значение здоровья питомца

    - Броня

    Расчет 1
    Броня охотника 364 (тултип - 127 передается питомцу)
    Броня питомца - 10716

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Armor

    Броня: 9729 х 105% + 364 х 45% = 10215,45 + 163,8 = 10379,25
    Подвывод: Имеется лишняя броня ~ 337 единиц

    Расчет 2

    Броня охотника 13341 (тултип - 4669 передается питомцу)
    Броня питомца - 15258

    Броня: 9729 х 105% + 13341 х 45% = 10215,45 + 6003,45 = 16218.9
    Подвывод: Имеется недостаток брони ~ 960,9 единиц

    Вывод: броня скалируется неправильно, тултип некорректен.


    - Сила атаки

    Составляет ~22% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 73 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 437
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/
    (сила питомца -10) х 2 = сила атаки питомца.

    332 х 22% + 182 х 2 = 73 + 364 = 437

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 1133 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 1497
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    5152 х 22% + 182 х 2 = 1133,4 + 364 = 1497

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы атаки правилен. Некорректен тултип Сила питомца - Сила атаки. Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая сила питомца 331 единица, у нас 192. Необходимы коррективы

    - Сила заклинаний


    Составляет ~12,87% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 42 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 42


    332 х 12,87% = 42,72

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 663 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 663

    5152 х 12,87% = 663,06

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы заклинаний и тултип верен


    - Ловкость

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая ловкость питомца 113 единица, у нас 158. Необходимы коррективы

    - Урон

    В тултипе:

    Скорость атаки 2.00
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%

    Согласно http://www.wowwiki.com/DPS и http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/:

    Базовый урон минимальный урон питомца 52, максимальный 78. Усредненный 65.

    Расчет 1
    В тултипе:
    Урон 160-214
    Урон в секунду 93,5

    Бонус урона от атаки: 437/ 14 х 2 = 62,42 единиц

    Баз. мин. урон: (62 + 52) х25% х 5% = 149 единиц
    Баз. макс урон: (62 + 78) х25% х 5% = 183 единиц

    Урон средний: (149 + 183) / 2 = 166 единицы
    Урон в секунду: (149 + 183) / 2 / 2 = 83 единицы


    Реальный мин. урон: 149 х (100 - 41.13%) = 87 единиц
    Реальный макс. урон: 183 х (100 - 41.13%) = 107 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 160 х (100 - 41.13%) = 94 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 214 х (100 - 41.13%) = 125 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответсвует реальному урону.

    Расчет 2
    В тултипе:
    Урон 359-412
    Урон в секунду 192,8

    Бонус урона от атаки: 1497/ 14 х 2 = 213 единиц

    Баз. мин. урон: (213 + 52) х25% х 5% = 347 единиц
    Баз. макс урон: (213 + 78) х25% х 5% = 381 единиц

    Урон средний: (347 + 381) / 2 = 364 единицы
    Урон в секунду: (347 + 381) / 2 / 2 = 162 единицы


    Реальный мин. урон: 347 х (100 - 41.13%) = 204 единиц
    Реальный макс. урон: 381 х (100 - 41.13%) = 224 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 359 х (100 - 41.13%) = 211 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 412 х (100 - 41.13%) = 242 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответствует реальному урону.

    Вывод: Разница между реальным и теоретическим уроном в обоих случаях составила 7 и 18 единиц соответственно. Это говорит нам о том, что прибавка скалирования от силы атаки правильная, неправильны базовые цифры урона питомца (52 и 78).

    - Урон базовой атакой

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    На примере способности Укус
    Минимальный урон: 118
    Максимальный урон: 168
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%
    Скалирование способностей питомца 7% от его АПhttp://www.wowwiki.com/Attack_power_coefficient

    Расчет 1

    437 х 7% = 30,59 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 30,59) х 5% х 25% / 41.13% = 114 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 30.59) х5% х25% / 41.13% = 153 единиц
    Урон с маникена 83 и 114

    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Расчет 2

    1497 х 7% = 104,79 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 104,79) х 5% х 25% х (1 - 41.13%) = 172 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 104,79) х5% х25% х (1 - 41.13%) = 210 единиц

    Урон с маникена мин 211 и макс 242
    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Общий вывод: Урон базовой атакой (на примере Укуса) рассчитывается в корне неправильно, в частности, в 1 расчете урон был даже ниже ожидаемого минимума (118 х 5% х 25% х (1-41.13%) = 91.

    - Сопротивления

    Само скалирование сопротивлений верно, но базовые сопротивления питомца (80) фиктивны - не снижают получаемый урон от стихий (см. скриншоты ниже)

    - Устойчивость


    [свернуть]

    Вложение 137643Вложение 137644Вложение 137645Вложение 137646Вложение 137647Вложение 137648
    А по дкшным чот есть? Имхо такой бред иметь 6к апа без дудки и прочих бафов и пет бьет по пацанам 170-300 (латы - тряпка)

  4. #4
    Старожил
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    44
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 7).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от Мудрец Посмотреть сообщение

    Pet stats


    Рейтинг: 5.00. Голосов: 3.
    2 Комментарии
    Meinval , 31.01.2013 в 11:57 (1839 Просмотров)
    Все данные характеристик рассчитываются на примере охотника 80 уровня кровавый эльф, питомец и охотник без талантов, отсутствуют дополнительные характеристики (профессии шкуродер (5% крита), кожевничество (в тесте чарка на ап на наручи, зачарование (чарки на 2 кольца на ап), инженерное дело (на плаще на крит). Список источников теоретикрафта, на которых основывается данный расчет:
    http://bigredrhino.wordpress.com
    http://www.wowwiki.com/Hunter_pet
    http://www.warcrafthuntersunion.com/...-stat-scaling/

    http://bigredrhino.wordpress.com/spreadsheet/
    http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    В расчете не используются округления для большей точности, поэтому естественно цифры отличаются на малый процент

    Архив скриншотов к расчетам, а также расчет 1 в виде spreedsheeta от Шандрас, заполненного под данный расчет.

    http://*********/34329806

    - Предварительно

    У охотника расы кровавый эльф в базовых характеристиках не хватает:
    1 очка ловкости
    1 очка интелекта



    - Выносливость

    Расчет 1 - охотник с изначальными характеристиками на 80 уровне (голый)
    Здоровье охотника 8404, выносливость 126 (тултип - питомцу передается 37 выносливости)
    Здоровье питомца 6007, выносливость 417 (тултип - 361 + 56 от охотника)

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Stamina

    Выносливость: 361 (126 х 45%) = 361 + 56,7 = 417,7 выносливости
    Здоровье: 2582 +(417,7 х 10 х 105%) = 2582 + 4385,85 = 6967 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 960,85 единиц

    Расчет 2 - охотник с дополнительными характеристиками (одетый)

    Выносливость: 361 (1763 х 45%) = 361 + 793,35 = 1154,35 выносливости
    Здоровье: 2582 +(1154,35 х 10 х 105%) = 2582 + 12120,675 = 14702,675 здоровья
    Подвывод - формула выносливости верная, формула здоровья нет, разница теории с оригиналом составляет 957,67 единиц

    Вывод:
    1) Некорректно работает тултип охотника на передачу выносливости питомцу
    2) Выносливость питомца рассчитывается верно
    3) В обоих тестах разница составила ~960 хп. Вывод - скорее всего некорректное базовое значение здоровья питомца (2582 единицы), если бы не работал 5% модификатор, то разница была бы существеннее.


    Исправить: тултип охотника на передачу выносливости питомцу, скорректировать базовое значение здоровья питомца

    - Броня

    Расчет 1
    Броня охотника 364 (тултип - 127 передается питомцу)
    Броня питомца - 10716

    Согласно http://bigredrhino.wordpress.com/pet-stats/#Armor

    Броня: 9729 х 105% + 364 х 45% = 10215,45 + 163,8 = 10379,25
    Подвывод: Имеется лишняя броня ~ 337 единиц

    Расчет 2

    Броня охотника 13341 (тултип - 4669 передается питомцу)
    Броня питомца - 15258

    Броня: 9729 х 105% + 13341 х 45% = 10215,45 + 6003,45 = 16218.9
    Подвывод: Имеется недостаток брони ~ 960,9 единиц

    Вывод: броня скалируется неправильно, тултип некорректен.


    - Сила атаки

    Составляет ~22% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 73 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 437
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/
    (сила питомца -10) х 2 = сила атаки питомца.

    332 х 22% + 182 х 2 = 73 + 364 = 437

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 1133 единицы передается питомцу)
    Сила атаки питомца 1497
    Сила питомца 192 (увеличивает силу атаки на 172)

    5152 х 22% + 182 х 2 = 1133,4 + 364 = 1497

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы атаки правилен. Некорректен тултип Сила питомца - Сила атаки. Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая сила питомца 331 единица, у нас 192. Необходимы коррективы

    - Сила заклинаний


    Составляет ~12,87% от силы атаки охотника

    Расчет 1
    Сила атаки охотника 332 (тултип 42 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 42


    332 х 12,87% = 42,72

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Расчет 2
    Сила атаки охотника 5152 (тултип 663 силы заклинаний передается питомцу)
    Сила заклинаний питомца 663

    5152 х 12,87% = 663,06

    Подвывод: расчет и теория совпадают

    Вывод:
    Расчет силы заклинаний и тултип верен


    - Ловкость

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/ базовая ловкость питомца 113 единица, у нас 158. Необходимы коррективы

    - Урон

    В тултипе:

    Скорость атаки 2.00
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%

    Согласно http://www.wowwiki.com/DPS и http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/:

    Базовый урон минимальный урон питомца 52, максимальный 78. Усредненный 65.

    Расчет 1
    В тултипе:
    Урон 160-214
    Урон в секунду 93,5

    Бонус урона от атаки: 437/ 14 х 2 = 62,42 единиц

    Баз. мин. урон: (62 + 52) х25% х 5% = 149 единиц
    Баз. макс урон: (62 + 78) х25% х 5% = 183 единиц

    Урон средний: (149 + 183) / 2 = 166 единицы
    Урон в секунду: (149 + 183) / 2 / 2 = 83 единицы


    Реальный мин. урон: 149 х (100 - 41.13%) = 87 единиц
    Реальный макс. урон: 183 х (100 - 41.13%) = 107 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 160 х (100 - 41.13%) = 94 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 214 х (100 - 41.13%) = 125 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответсвует реальному урону.

    Расчет 2
    В тултипе:
    Урон 359-412
    Урон в секунду 192,8

    Бонус урона от атаки: 1497/ 14 х 2 = 213 единиц

    Баз. мин. урон: (213 + 52) х25% х 5% = 347 единиц
    Баз. макс урон: (213 + 78) х25% х 5% = 381 единиц

    Урон средний: (347 + 381) / 2 = 364 единицы
    Урон в секунду: (347 + 381) / 2 / 2 = 162 единицы


    Реальный мин. урон: 347 х (100 - 41.13%) = 204 единиц
    Реальный макс. урон: 381 х (100 - 41.13%) = 224 единиц
    Реальный мин. урон по тултипу: 359 х (100 - 41.13%) = 211 единиц
    Реальный макс. урон по тултипу: 412 х (100 - 41.13%) = 242 единиц

    Подвывод: Тултип и реальный урон не соответствуют теоретическому. Тултип соответствует реальному урону.

    Вывод: Разница между реальным и теоретическим уроном в обоих случаях составила 7 и 18 единиц соответственно. Это говорит нам о том, что прибавка скалирования от силы атаки правильная, неправильны базовые цифры урона питомца (52 и 78).

    - Урон базовой атакой

    Согласно http://elitistjerks.com/f74/t42519-b...k_spreadsheet/

    На примере способности Укус
    Минимальный урон: 118
    Максимальный урон: 168
    Модификаторы на усиление урона питомца: 25% настроение и 5% семейный бонус
    Броня маникена 41,13%
    Скалирование способностей питомца 7% от его АПhttp://www.wowwiki.com/Attack_power_coefficient

    Расчет 1

    437 х 7% = 30,59 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 30,59) х 5% х 25% / 41.13% = 114 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 30.59) х5% х25% / 41.13% = 153 единиц
    Урон с маникена 83 и 114

    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Расчет 2

    1497 х 7% = 104,79 бонус к урону способности

    Минимальный урон по маникену: (118 + 104,79) х 5% х 25% х (1 - 41.13%) = 172 единиц
    Максимальный урон по маникену: (168 + 104,79) х5% х25% х (1 - 41.13%) = 210 единиц

    Урон с маникена мин 211 и макс 242
    Подвывод: Теоретический и реальный урон отличаются

    Общий вывод: Урон базовой атакой (на примере Укуса) рассчитывается в корне неправильно, в частности, в 1 расчете урон был даже ниже ожидаемого минимума (118 х 5% х 25% х (1-41.13%) = 91.

    - Сопротивления

    Само скалирование сопротивлений верно, но базовые сопротивления питомца (80) фиктивны - не снижают получаемый урон от стихий (см. скриншоты ниже)

    - Устойчивость


    [свернуть]

    Вложение 137643Вложение 137644Вложение 137645Вложение 137646Вложение 137647Вложение 137648
    как интересно с такими петами бистклив еще втройку вошел на квалификации

  5. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,556
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,573 (сообщений: 923).
    Репутация: 2708
    Давайте не будем обсуждать политику/национализм. Буду удалять сообщения. РМР тут не нужно.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #6
    Ветеран форума Аватар для Cthulhu
    Регистрация
    15.01.2012
    Сообщений
    1,004
    Поблагодарил(а)
    326
    Получено благодарностей: 123 (сообщений: 90).
    Репутация: 123
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Давайте не будем обсуждать политику/национализм. Буду удалять сообщения. РМР тут не нужно.
    Но это же флудилка

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    04.05.2014
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    стоял в огре исчезли все шмотки с перса что за фигня??даже блин камня нет,голда на месте

  8. #8
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010
    Должны ли прохиливаться шипы на Лорде Ребраде? Я где-то читал, когда составлял баг-репорт на своём первом сервере, что не должны, но сейчас эту информацию, для составления опять же баг-репорта, найти не могу. Если можно, то с доказательствами с официального сервера.

  9. #9
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010
    Цитата Сообщение от Childeharold Посмотреть сообщение
    Должны ли прохиливаться шипы на Лорде Ребраде? Я где-то читал, когда составлял баг-репорт на своём первом сервере, что не должны, но сейчас эту информацию, для составления опять же баг-репорта, найти не могу. Если можно, то с доказательствами с официального сервера.
    123

  10. #10
    The Eyes of the Raven Аватар для MrCroW
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург.
    Сообщений
    3,050
    Поблагодарил(а)
    230
    Получено благодарностей: 292 (сообщений: 234).
    Репутация: 358
    Цитата Сообщение от Cthulhu Посмотреть сообщение
    Но это же флудилка
    Низя, мы не политики
    http://s019.radikal.ru/i615/1409/b6/d86a458716f3.gif
    Кстати, учитывая что аддону уже около 6 лет, и ты единственный вбиваешься в крит...
    Ты либо гений, либо даун.
    Kre4eT такой Kre4eT
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    ХИЛ ЧТОБЫ БЫТЬ ОК ХИЛОМ ОБЯЗАН СПАМИТЬ СВОИ ХИЛ АБИЛКИ ДАЖЕ ЕСЛИ РЕЙД НА ФУЛ ХП
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Символ Быстрины юзлесс в рейдах, поскольку Быстрина не висит на цели порой и половины своего времени - через нее апают Цепное исцеление. Продлевать это время не резона.

  11. #11
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,556
    Поблагодарил(а)
    679
    Получено благодарностей: 1,573 (сообщений: 923).
    Репутация: 2708
    Вложения я не могу создавать.. Если кому надо кинуть свою мысли создайте тему поразмышляем... Вон тема с игнайтом мне нравится, я понял, что там к чему, позже сделаю репорт.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #12
    Старожил Аватар для aries91
    Регистрация
    02.09.2012
    Сообщений
    71
    Поблагодарил(а)
    21
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 9).
    Репутация: 12
    багтрекер спасти от флуда и офтопа имо спасти может либо премодерация, либо жесткая модерация. И то, и другое требует энтузиастов с кучей свободного времени

Страница 2 из 457 ПерваяПервая 12341252102 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Крекерыч
    от Vallerko в разделе Заявки на бан
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.03.2013, 04:05
  2. Администрации & баг трекер
    от firevole в разделе Отклонено
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.08.2012, 11:59
  3. где баг трекер
    от willdk в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 06.08.2012, 22:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •