Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Исправлено Двойное скалирование бафов - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 28
  1. #13
    Местный
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    41
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Зоро, тут ты ошибаешься. Я разобрал много логов с оффа (особенно, что касается эффектов исцеления), после чего понял что близы на вотлк создавали баланс который не подчиняется никакой логике. Да, я согласен, что доп. цепное исцеление не должно подвергаться двойному скалированию, но это скорее исключение. Посмотри к примеру этот лог.
    Код:
    [22:46:54.499] Caruga Holy Light Caruga +*0* (O: 154100)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Vulgrym +7136 (O: 98216)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Chaotiq +955 (O: 109664)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Valithria Dreamwalker +147493
    [22:46:55.154] Caruga Beacon of Light Valithria Dreamwalker +205466
    Символ Света небес - производный хил от ХЛа. Но как видно, отхил от него не составляет 10%

  2. #14
    Эксперт
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    531
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 25).
    Репутация: 29
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    1. Хпал завершает каст флешки. Исходящее исцеление 100 ед.
    2. Хпал вешает на цель ауру Покрова света. Исходящее исцеление 1 тика 15 ед (100*0,6/4).
    3. Цель получает исцеление флешки 50 ед.
    4. Цель получает исцеление тика Покрова в 7,5 единиц.

    б) флешка похилит на 50 ед, от этого повесится покров на 7,5 единиц, но он не срежется морталом. Получится правильная цифра исцеления, но вместе с тем - нарушится то, что эффекты получаемого исцеления должны работать с любым хилом.
    Эти два алгоритм скорее всего верны для таланта Быстрое восстановление, ну в плане либо тот, либо тот верен. Объясню почему, данный талант имеет первостепенную важность и если он будет резаться дважды, то хилить этим талантом в мортал не имеет смысла. Баз мортала он хилит 12к, если он будет резаться дважды, то мы получим отхил в 3 к, что как бы смешно, аналогично частица света.

    Однако по этим талантам утверждать ничего не буду, пока вот есть репорт и непроверенная теория

  3. #15
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Ahues Посмотреть сообщение
    Зоро, тут ты ошибаешься. Я разобрал много логов с оффа (особенно, что касается эффектов исцеления), после чего понял что близы на вотлк создавали баланс который не подчиняется никакой логике. Да, я согласен, что доп. цепное исцеление не должно подвергаться двойному скалированию, но это скорее исключение. Посмотри к примеру этот лог.
    Код:
    [22:46:54.499] Caruga Holy Light Caruga +*0* (O: 154100)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Vulgrym +7136 (O: 98216)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Chaotiq +955 (O: 109664)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Valithria Dreamwalker +147493
    [22:46:55.154] Caruga Beacon of Light Valithria Dreamwalker +205466
    Символ Света небес - производный хил от ХЛа. Но как видно, отхил от него не составляет 10%
    Остановимся пока что на этом: "Да, я согласен, что доп. цепное исцеление не должно подвергаться двойному скалированию", поскольку это имеет отношение к репорту. Фикс этого бага уже есть на 3м логоне, не хотелось бы, чтобы его снова вернули с новым ядром.

    А остальное оставим на позже. Два варианта: или готовить глобальный фикс по всем подобным эффектам, но тогда придется сделать очень серьезную работу - анализ самого тест-сервера и анализ логов по каждому заклинанию; или делать фиксы по мере поступления подобных репортов. Я за второй вариант, первый слишком громоздок.

    З.Ы. И не надо советовать "сделать для всей группы заклов двойнойе скалирование, а потом фиксить по отдельности обратно", поскольку будет создано катастрофическое кол-во багов. Близзард всегда избегал подобного явления.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  4. #16
    Почетный флудер Аватар для Verona
    Регистрация
    01.01.2012
    Сообщений
    2,417
    Поблагодарил(а)
    22
    Получено благодарностей: 813 (сообщений: 347).
    Репутация: 2905
    Проверяем после обновления
    http://s020.radikal.ru/i700/1505/f8/b903a4275dfa.png
    Занимаюсь исключительно мирами Logon 3
    Реалмлист: set realmlist logon3.wowcircle.com
    Личный кабинет: http://cp3.wowcircle.com
    Правила игровых миров Logon 3

  5. #17
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Ahues Посмотреть сообщение
    Зоро, тут ты ошибаешься. Я разобрал много логов с оффа (особенно, что касается эффектов исцеления), после чего понял что близы на вотлк создавали баланс который не подчиняется никакой логике. Да, я согласен, что доп. цепное исцеление не должно подвергаться двойному скалированию, но это скорее исключение. Посмотри к примеру этот лог.
    Код:
    [22:46:54.499] Caruga Holy Light Caruga +*0* (O: 154100)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Vulgrym +7136 (O: 98216)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Chaotiq +955 (O: 109664)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Valithria Dreamwalker +147493
    [22:46:55.154] Caruga Beacon of Light Valithria Dreamwalker +205466
    Символ Света небес - производный хил от ХЛа. Но как видно, отхил от него не составляет 10%
    Как дурак сидел анализировал лог, пока не увидел процент процент снижения урона дебафа от стаков за счет сопротивления на 60%, 70% у хпала (таких показателей достигают к примеру танки на синдрагосе, одевшись в резист шмот), и лишь затем обратил внимание на дату лога - сентярь нашего года. Оказывается это не оф лог.

    Вопрос: это лог какого из фришардов? Если нашего, то тут уже 2 возможных бага.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  6. #18
    Эксперт
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    531
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 25).
    Репутация: 29
    Я надеюсь фиксили только баф от цлк? А то классно выходит, чувак создает тему без пруфов, ему скидывают пруфы что репорт не верен, и тут бац - пофиксили...

    - - - Updated - - -

    Скиньте хотя бы пруф с офы на т10 шамана, что оно резаться/усиляться не должно.

  7. #19
    Местный
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    41
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 12).
    Репутация: 22
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Как дурак сидел анализировал лог, пока не увидел процент процент снижения урона дебафа от стаков за счет сопротивления на 60%, 70% у хпала (таких показателей достигают к примеру танки на синдрагосе, одевшись в резист шмот), и лишь затем обратил внимание на дату лога - сентярь нашего года. Оказывается это не оф лог.

    Вопрос: это лог какого из фришардов? Если нашего, то тут уже 2 возможных бага.
    Странно, что у тебя возникли проблемы с данным логом. Это лог за 08.09.2010. Вот ссылка на календарь логов данной гильдии. Насчет сопротивления... Заклинание Изощренные кошмары не является источником урона босса или моба, а привязано к структуре облака, которое не имеет уровня. Если учесть в формуле резиста, что уровень кастера равен 0, то мы получим резист 40%(шанс~7,5%), 50%(шанс~32,5%), 60%(шанс~42,5%), 70%(шанс~17,5%). В логе нет резистов 40%, возможно на нем был шмот с резистом или он выпил фласку на резист ну или просто так прокнуло. Так что скорее это у нас неправильно работает.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от APM over 10k Посмотреть сообщение
    Скиньте хотя бы пруф с офы на т10 шамана, что оно резаться/усиляться не должно.
    Вот к примеру этот лог.
    Код:
    [20:34:40.734] Varmintii Chain Heal Maeen +*0* (O: 18771)
    [20:34:41.435] Maeen gains Chained Heal from Varmintii
    [20:34:44.443] Varmintii Chained Heal Maeen +0 (O: 1564)
    [20:34:47.510] Varmintii Chained Heal Maeen +0 (O: 1564)
    [20:34:50.437] Varmintii Chained Heal Maeen +1564
    18771*0,25=4692,75/3=1564,25
    Но повторюсь, это наверное единственное производное заклинание которое не подвержено двойному скалированию.

  8. #20
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Ahues Посмотреть сообщение
    Странно, что у тебя возникли проблемы с данным логом.
    Насчет логов - займусь анализом двойного скалирования, пока что не буду делать поспешных выводов. Насчет двойного скалирования как изначальной закономерности - это ошибочное предположение. Такое скалирование всегда рассматривалось Близзард как баг, требущий фикса. И все выявленные случаи такого скалирования исправлялись, например Пробуждение предков было исправлено в катаклизме.

    - - - Updated - - -

    Возьмем к примеру Частицу света. Тоже эффект "производного исцеления". Анализируем лог:
    Код:
    22:46:54.499] Caruga Holy Light Caruga +*0* (O: 154100)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Vulgrym +7136 (O: 98216)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Chaotiq +955 (O: 109664)
    [22:46:55.154] Caruga Glyph of Holy Light Valithria Dreamwalker +147493
    [22:46:55.154] Caruga Beacon of Light Valithria Dreamwalker +205466
    Свет небес исцелил хпала Caruga на 154100. Частица света этого хпала исцелила Валитрию на 205466. Исцеление Частицы больше, чем 100% от создающего ее исцеления - казалось бы, двойное скалирование и тут. Но это не так.

    Caruga - холипаладин, у которого есть талант Божественность на увеличение входящего (получаемого) исцеления на 5%. Т.е. изначально исцеление Света небес составляет 146761,9 (154100/1,05). На действие этого таланта меня натолкнуло то, что исцеление символа Света небес для паладина Chaotiq на 5% больше, чем для персонажа Vulgrym также за счет Божественности.

    В момент исцеления Частицей света на Валитрии был эффект на увеличение входящего исцеления на 40% (полагаю это "крылья" хприста). На это указывает то, что исцеление символа Света небес для нее на 40% больше, чем для персонажа Vulgrym. Поэтому она получает исцеление от частицы равное 146761,9*1,4 = 205466,7 ~ наши наблюдаемые 205466.

    В момент исцеления Светом небес, символом Света небес и Частицей света на хпале были такие эффекты на увеличение наносимого исцеления, как баф цлк, символ печати света, стаки валитрии и мб другие. Для Частицы света эти эффекты не повлияли повторно на ее исцеление, как и для бонуса 4т10 ршам. Но что самое интересное, так это характер влияния эффектов получаемого исцеления. Они также не создают "двойного скалирования", например Божественность хпала, усилившая Свет нбес, не влияет на исцеление Частицы. До применения модификаторов получаемого исцеления для "производных" заклинаний происходит "развилка", после которй уже идут два отдельных исцеления - основное и производное, каждый из которых подвергается влиянию своего модиифкатора входящего исцеления в зависимости от цели. Лучше всего это видно на исцелении символа Света небес, которое для одного и того же основного исцеления имеет несколько разных производных исцелений в зависимости от эффектов получаемого исцеления каждой цели. Это исключает перенос модификаторов с основного исцеления на производное, что создавало бы двойное скалирование.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 08.09.2014 в 16:26.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    Кодекс (08.09.2014)

  10. #21
    Эксперт
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    531
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 25).
    Репутация: 29
    Есть один дамагающий спел который имеет похожую механику. Вечером если будет время напишу о нем, а так да выходит что т10, частица, лист друида не имеют повторного скалирования.
    Хоты пала, талант шамана, семя друида должны резаться морталом, как и усиляться повторно, это видно по видосам.

    Не знаю как разработчик понял репорт и что пофиксил, боюсь чтобы всю систему морталов не сломали.

  11. #22
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от APM over 10k Посмотреть сообщение
    Есть один дамагающий спел который имеет похожую механику. Вечером если будет время напишу о нем, а так да выходит что т10, частица, лист друида не имеют повторного скалирования.
    Хоты пала, талант шамана, семя друида должны резаться морталом, как и усиляться повторно, это видно по видосам.

    Не знаю как разработчик понял репорт и что пофиксил, боюсь чтобы всю систему морталов не сломали.
    cудя по всему фиксили только 4т10 ршамы, тк репорт только по нему пока
    после фикса надо тестить и писать новые репорты скорее всего
    в любом случае, я не думаю что откатить так сложно
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  12. #23
    Эксперт
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    531
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 25).
    Репутация: 29
    Ну вот накосячили=( теперь у холипала режется хил при наложении, то есть заранее хотаешся потом тебе дают мортал, и хота не режеться.

    - - - Updated - - -

    У ретрика почему-то режеться повторно хота, вроде механики одинаковые, а фикс на хоту разный вышел.

    - - - Updated - - -

    Теперь т10 шамана работает так как описал автор, то есть не режется морталом и не усиляется повторно от аур, но хоту холипала сломали.

    - - - Updated - - -

    Глиф пала на холи лайт тоже не режеться, и не усиляется.

  13. #24
    Эксперт
    Регистрация
    29.09.2013
    Сообщений
    531
    Поблагодарил(а)
    31
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 25).
    Репутация: 29
    Цитата Сообщение от APM over 10k Посмотреть сообщение
    Есть один дамагающий спел который имеет похожую механику.
    Так вот подобную механику имеет талант Бродячая чума, я посмотрел несколько роликов.
    Если цель одна то урон от нее всегда ~ равен доте от которой он прокнул, а это значит что он должен игнорить рес, чтобы не было двойной скаляции.
    Но когда плага прокает в толпе, то урон от нее становиться разный. Мне кажется что плага просто временно копирует формулу с модификаторами от основной доты и индивидуальные модификаторы цели рес/бафы/дебафы. Тобеж если дк повесит доту на пве игрока, а сбоку будет стоять пвп, то урон по пвп игроку будет почти незаметен в отличие от урона плаги по пве игроку.

    Тоже самое с частицой света, она просто копирует формулу и модифкаторы пала на хил, а затем уже учитывает конкретно модификаторы цели.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Молот Праведника, двойное скалирование?
    от Jester в разделе Мастерская
    Ответов: 21
    Последнее сообщение: 14.03.2014, 16:17
  2. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 26.12.2013, 08:01
  3. Двойное скалирование свитков
    от Kre4eT в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 25.12.2013, 00:45
  4. Двойное ГКД
    от Miaso в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 21.09.2013, 17:12

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •