Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Рога - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 22 из 22

Тема: Рога

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    То есть я так понимаю если был промах автоатакой, то яд ударить не может?
    Конечно нет. Это же прок с оружия. Аналогично и всякие некрозы/языкипламени/виндфури/бринтролли не прокают если не было удара оружием.

    Если так то как раз нужно говорить про прок при мисе, так как человек пишет что за 11 ударов не успевает обновить дедли на цели, шанс прока корректный. Но возможно из этих 11 ударов у него было 2 миса, и именно эти 2 миса были с проком. 2 прока из 11 уже близко к % наложения дедли(2/11=0,18 да занижен, но неочень сильно учитывая маленькую выборку), но с учетом того что попало 9 атак, то локально шанс уже низкий(0/9=0 прок уже отсутствует, в более удачном случае было бы 3 прока при 9 атаках).

    Я говорю про то что в коде может быть ошибка, где в расчет берутся все удары включая мисы, при большой выборке не будет существенных отличий при проке. Но во втором случае будут чаще заметны серии проков или наоборот серии "молчаний".
    Ты берешь тот вариант, который удобнее тебе (2 прока яда пришли на миссы) и выдаешь за верный. Не знаю уж, специально или из заблуждения, но это не правильно: ты не учитываешь варианты с 1 проком и без проков. Если их учесть, то получим ту же вероятность, что и без учета промахов в принципе (0.7^9)
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  2. #2
    Наш человек
    Регистрация
    28.11.2012
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    962
    Поблагодарил(а)
    159
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Талант Улучшенные яды прокачан? Если да, то на сколько рангов.
    Спек как в гайде JovaNNi. С него спек списал

  3. #3
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Ну проверил сейчас конкретно на логон3: да, бывает что долго не обновляется, но я тестил без улучшенных ядов и без молниеносных рефлексов (только мясорубка (40%) и родные 4.36% с гира, ШД билд). Провел маленький тест на шанс прока дедли: 74 прока/300 атак = 24%, но из-за маленькой статистики не стал бы опираться на этот результат. Если кто хочет - проверьте шанс прока. Парсер комбатлога есть написанный на C++, могу кинуть в личку

    На логон2 с комбат-билдом и обычной комбатовской ротацией при ~300 скорости проблем с обновлением никаких нет. Минимум обновляется при оставшихся 5-6 сек.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  4. 1 пользователь сказал cпасибо JovaNNi за это полезное сообщение:

    Nigil1991 (07.12.2014)

  5. #4
    Наш человек
    Регистрация
    28.11.2012
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    962
    Поблагодарил(а)
    159
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 125).
    Репутация: 135
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    Ну проверил сейчас конкретно на логон3: да, бывает что долго не обновляется, но я тестил без улучшенных ядов и без молниеносных рефлексов (только мясорубка (40%) и родные 4.36% с гира, ШД билд). Провел маленький тест на шанс прока дедли: 74 прока/300 атак = 24%, но из-за маленькой статистики не стал бы опираться на этот результат. Если кто хочет - проверьте шанс прока. Парсер комбатлога есть написанный на C++, могу кинуть в личку

    На логон2 с комбат-билдом и обычной комбатовской ротацией при ~300 скорости проблем с обновлением никаких нет. Минимум обновляется при оставшихся 5-6 сек.
    Спасибо за помощь)

  6. #5
    Гуру Аватар для Justwanttobugreport
    Регистрация
    22.07.2013
    Сообщений
    347
    Поблагодарил(а)
    76
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 21).
    Репутация: 22
    Вопрос знатокам: даже если проки яда рассчитываются при промахе автоатаки и не обновляют яд, какая разница?

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. [MoP] Когда Ввожу логин и пароль пишет введите логин и пароль уч.записи Battle.net
    от Sadru в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.12.2014, 11:30
  2. Древние боги: Опубликование близард существование 4 древнего бога!
    от Орех в разделе Известные герои, NPC и другие
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 24.04.2013, 08:59
  3. Рога, рога и вовсе не медведь.
    от GromaZeka в разделе Корзина
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 22.06.2012, 09:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •