Почему?
Если брать первый вариант, то в нем возможны 3 варианта событий:
1) Промах атаки.
2) Попадание атакой, отсутствие прока яда.
3) Попадание атакой, прок яда.
Во втором случае, уже 4 варианта:
1) Промах атаки, отсутствие прока яда.
2) Промах атаки, прок яда(поскольку атака не прошла то и прока яда нет).
3) Попадание атакой, отсутствие прока яда.
4) Попадание атакой, прок яда.
Во втором случае гораздо больше вероятных событий, и как я уже сказал при большом количестве все будет выглядеть нормальным, но если брать локально, то распределение по большему количеству событий может вызвать задержку в проке. Что не так?
Ну это будет тест на пиратке, а не офе, найти лог с офы, где будут подобные статы будет проблематично...