1.
http://wowroad.info/?spell=60192
2. Отсутствует флайтайм у трапы как таковой. Каст ловушки просто сумонит трапу в место падения и начинает таймер в
0.3 секунды эмуляции флайтайма + 1 секунда активации трапы. Таким образом ловушка, кинутая с любого ренжа, активируется всегда, через 1.3 секунды после ухода на кд. Из чего вытекает сразу два бага:
1) При кидании ловушки с мили радиуса (или радиуса требующего меньше 0.3 секунды на полет ловушки), она активируется дольше чем должна.
2) При кидании ловушки с радиуса требующего больше 0.3 секунды на полет до цели, она активируется быстрее чем должна.
3. У трапы должен быть флайтайм, который имеет плавающее значение в зависимости от ренжа с которого кинута та самая трапа. После его окончания и приземления трапы на землю должен стартовать таймер активации в 1 секунду.
4.
При разбивании видео на кадры ловушка видна под целью на втором кадре после ухода трапы на кд. Для наглядности скидываю 4 кадр после ухода на кд.
По факту фикс направлен не против нормальных хантов, кидающих трапы через скатеры/шип/сеточки. Наоборот он даже бафает трапу для таких ребят, поскольку чем ближе цель тем быстрее будет активироваться трапа. Фикс нужен, чтобы выпилились вот такие пацаны.