Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отсутствие флайтайма у замораживающей ловушки. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 53

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    upup
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  2. #2
    Гуру Аватар для morlok5
    Регистрация
    30.01.2012
    Сообщений
    431
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 96 (сообщений: 54).
    Репутация: 96
    upup
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вообще уже обнаглели, даже насливать 5х5 им уже лень.

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    23.03.2015
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 6).
    Репутация: 10
    ап лол
    вы че гоните с инстанс трапами

  4. #4
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    Цитата Сообщение от userok Посмотреть сообщение
    ап лол
    вы че гоните с инстанс трапами
    еще не один оратор инстант трапы так и не доказал. Все ждут когда она опять 1.7-2с станет как на бк

  5. #5
    Старожил
    Регистрация
    23.03.2015
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 6).
    Репутация: 10
    Цитата Сообщение от Вадик Посмотреть сообщение
    еще не один оратор инстант трапы так и не доказал. Все ждут когда она опять 1.7-2с станет как на бк
    ага. окей дэфай



    АП тему.

  6. #6
    Гуру Аватар для Nemesida
    Регистрация
    30.10.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    497
    Поблагодарил(а)
    475
    Получено благодарностей: 357 (сообщений: 234).
    Репутация: 1763
    Цитата Сообщение от Вадик Посмотреть сообщение
    еще не один оратор инстант трапы так и не доказал. Все ждут когда она опять 1.7-2с станет как на бк
    >баги охотника которые надо исправить
    ясно почему ты не осилил пруфы прочесть, еще один классострадалец, мой класс ужасен, у моего класса все не работает, им невозможно играть

  7. #7
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    Цитата Сообщение от Nemesida Посмотреть сообщение
    >баги охотника которые надо исправить
    ясно почему ты не осилил пруфы прочесть, еще один классострадалец, мой класс ужасен, у моего класса все не работает, им невозможно играть
    По этой фразой сразу понятно, не далекий. Глупо думать, что играющий человек больше 7 лет за определенный класc может выдать такой бред, а вот напротив - те кто заходят раз в пол года на неделю WoW свято верят, что чьи то теоретические размышления являются фундаментальным пруфом.

    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    При кидании ловушки с радиуса требующего больше 0.3 секунды на полет до цели, она активируется быстрее чем должна.
    Есть фундаментальные данные на какое расстояние должна пройти анимация за 0.3?? Нет? Так от куда выводы, что спел летит быстрее или медленнее? Вывод сделан на одном ролике(показывающий одну сторону прока трапы)-однозначно надо выдать нобеля, только почему нет роликов где трапа кинутая в стоящий игроков сработала в м7 от центра падения(когда те опомнились и побежали?) а у нас такого нет? Иными словами если нет резиста, цели все равно не выбежать
    Пока это не репорт на починку спела, а замена одного дефекта на другой да и кричат больше всех, кто вов увидел только на серкле, привыкшие бегать по трапе 2 гкд. Вам невдомек, что проблема не во времени срабатывания(стрела), а в медленной анимации. Если хорошо следили за развитием этого спора из темы в тему, то были пруфы на которых близы при одинаковом времени прока стрелы подгоняли анимацию. Порой цель уже стояла, а анимация броска только подлетала к цели, а порой на оборот.
    Последний раз редактировалось Вадик; 07.10.2015 в 21:15.

  8. #8
    Старожил
    Регистрация
    23.03.2015
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 6).
    Репутация: 10
    Цитата Сообщение от morlok5 Посмотреть сообщение
    1. http://wowroad.info/?spell=60192
    2. Отсутствует флайтайм у трапы как таковой. Каст ловушки просто сумонит трапу в место падения и начинает таймер в
    0.3 секунды эмуляции флайтайма + 1 секунда активации трапы. Таким образом ловушка, кинутая с любого ренжа, активируется всегда, через 1.3 секунды после ухода на кд. Из чего вытекает сразу два бага:

    1) При кидании ловушки с мили радиуса (или радиуса требующего меньше 0.3 секунды на полет ловушки), она активируется дольше чем должна.
    2) При кидании ловушки с радиуса требующего больше 0.3 секунды на полет до цели, она активируется быстрее чем должна.

    3. У трапы должен быть флайтайм, который имеет плавающее значение в зависимости от ренжа с которого кинута та самая трапа. После его окончания и приземления трапы на землю должен стартовать таймер активации в 1 секунду.




    4.
    При разбивании видео на кадры ловушка видна под целью на втором кадре после ухода трапы на кд. Для наглядности скидываю 4 кадр после ухода на кд.

    По факту фикс направлен не против нормальных хантов, кидающих трапы через скатеры/шип/сеточки. Наоборот он даже бафает трапу для таких ребят, поскольку чем ближе цель тем быстрее будет активироваться трапа. Фикс нужен, чтобы выпилились вот такие пацаны.
    UP!

  9. #9
    Старожил
    Регистрация
    23.03.2015
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 6).
    Репутация: 10
    UP
    чего ждут с фиксом?

    даже на ушоше уже трапы не такие инстантовые, тут же с ренжи кидают внаглую тупо на инстант

  10. #10
    Местный
    Регистрация
    04.07.2015
    Сообщений
    32
    Поблагодарил(а)
    64
    Получено благодарностей: 2 (сообщений: 1).
    Репутация: 2
    Цитата Сообщение от userok Посмотреть сообщение
    UP
    чего ждут с фиксом?

    даже на ушоше уже трапы не такие инстантовые, тут же с ренжи кидают внаглую тупо на инстант
    Трапа там прокает 1.5 секунды ! да ето маленько не инстантово!

  11. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    03.02.2012
    Сообщений
    1,180
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Время идет, а Вадик не взрослеет
    АП.

  12. #12
    Наш человек Аватар для Вадик
    Регистрация
    18.01.2012
    Сообщений
    897
    Поблагодарил(а)
    342
    Получено благодарностей: 180 (сообщений: 124).
    Репутация: 180
    Цитата Сообщение от sin000711 Посмотреть сообщение
    Время идет, а Вадик не взрослеет
    АП.
    предлагаю, что бы после нажатия чарджа вар появятся перед игроком через 1.3 сек -это же инстант.
    Последний раз редактировалось Вадик; 15.10.2015 в 20:51.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Замораживающая ловушка
    от New World в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 14.09.2015, 17:42
  2. Замораживающая ловушка
    от Flaster в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 29.11.2012, 23:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •