
Сообщение от
Ar4i
Как у лагера отобразится строго насрать. Лагер нажимает каст и через 900 мс на сервере приходит пакет и начинается каст, сервер рассылает всем пакеты с таймингом начала каста, все. Есть четкий тайминг начала каста на который никто из игроков не в состоянии повлиять не зависимо от пинга обоих. Кикеру приходит пакет со стартом каста, в который он может кикнуть. Если лагер решит стопнуть каст, то это произойдет с такой же задержкой. И в этом промежутке он запросто может получить кик, даже если 500 мс назад стопнул каст, ибо серверу строго класть на то, что там происходит у него в клиенете, пока ему не придет соответствующий пакет со стопкастом в этот каст можно кикать. Стопкаст в логе будет на 900 мс позже чем это реально осуществил лагер, потому что комбатлог - 1. Захарился уже объяснять это.
Ты не можешь творить дичь 900 милисекунд после того как тебя убили только потому что у тебя пинг. Ты не можешь 900 секунд юзать абилки после того как тебя шипнули или фирнули, только потому что твой клиент еще об этом не знает. Серверу пофиг, что там знает твой клиент. Ты можешь даже выдернуть шнур, но твой чар все равно у меня сдохнет, даже если твой клиент об этом не узнает вообще. Клиент в этом плане ничего не решает. Все происходит на сервере.