Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
из 2010 в 2019 - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 26

Тема: из 2010 в 2019

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил
    Регистрация
    30.01.2018
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Еlasta Посмотреть сообщение
    Я джва года хочу такую игру.
    Такая игра закрылась 3 года назад. King Of Kings 3 называлась. (KOK3)

  2. #2
    Эксперт Аватар для geek girl
    Регистрация
    10.09.2012
    Сообщений
    566
    Поблагодарил(а)
    96
    Получено благодарностей: 124 (сообщений: 71).
    Репутация: 124
    Цитата Сообщение от MiceRus Посмотреть сообщение
    Такая игра закрылась 3 года назад. King Of Kings 3 называлась. (KOK3)
    А арчейдже же можно грабить корованы.

  3. #3
    Эксперт Аватар для Приседаю на бутылку
    Регистрация
    18.04.2017
    Сообщений
    606
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 43).
    Репутация: -73
    Порой мне кажется что Кодекс забыл пароль от аккаунта на форуме и в связи с чем сюда больше не заходит... Ну если уж на то пошло.
    В остальном жаль что так.
    Kodekc у меня в рот брал, есть видео.

  4. #4
    Старожил
    Регистрация
    08.10.2013
    Сообщений
    182
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 10 (сообщений: 4).
    Репутация: 10
    Да это все ерунда про их новые какие-то непонятные проекты. Ничего лучше они не придумают. Тут этот лич кинг почти доделанный, так зачем его бросать ради каких-то неопределенных перспектив? Тут по сути все что надо для игры без лагов, очередей дисконов, личный кабинет понятный. Тут по мелочам доделать и все, а в самой игре уже точно ничего менять не надо, только в лк кое-что. Тут больше 10 лет проект шел к тому, чем он сейчас является. А новая их задумка какая-то уже обречена на провал, если это не ВОВ, а какая-то другая игра. А если даже вов, только не лич кинг, то там новый сервер все равно уже никто не пойдет. Не могу понять никак на протяжении всего цикла существования проекта в чем логика этих управленцев. Сначала было много фишек всяких, только все дисконило и лагало постоянно, потом убрали профы из-за этого был отток небольшой ну да ладно, пережили. Потом норм сделали, что открыли продажу в личном кабинете чаров, затем убрали ее, что тоже привело к оттоку народа. Единственное, что улучшилось - это пинг и дисконнекты частые пропали. В остальном в самой игре можно было ничего не чинить уже года 3-4, там все норм пахало. Мелкие квестики и в инстах изменения в механике боссов - это все просто зря делалось, потому что одного починят другого сломают в итоге баланс тот же. Короче за 10+ лет сумели сделать рабочие инсты, устаканить пинг и убрать дисконы. Остальные все изменения были в худшую сторону. Новый проект выпустят ( если еще выпустят ), то снова 10 лет будут потом там поправки вносить. Уже можно на пенсию идти, а не проекты придумывать.

  5. #5
    Новичок Аватар для Gazprom69
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    26
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Напомню автору, что раньше было проще с обновлениями и патчами на пиратках. Именно скорость обновлений и была сдерживающим фактором для игроков.

    Разные сборки ядер сервера были уже обкатаны и изучены, поэтому обновления с конца БК ставились день в день (ну или через пару суток) с обновлением офа (даже самый деревенский Васян с сервером на домашнем ПК мог обновиться до оф версии), при этом глобальных проблем не было, и админы допиливали по началу лишь циферки. Патчи и обновления ядра сервера выходили часто, постепенно появлялись механики у окружающего мира. По сути ты играл в пробник офы с мелкими и не очень багами.

    Стоит особенно отметить тот факт, что Старый мир уже был проработан, соответственно багов в Классическом мире меньше. Нормальное развитие до 60-70 создавало на начальных этапах иллюзию почти 100% работоспособности сервера и затягивало, заставляя остаться потом, даже при багах в Нордсколе.

    С приходом Катаклизма начались проблемы и огромные задержки с переходом. А самое главное - абсолютная неиграбельность окружающего мира, побороть которую смогли лишь к 4.3.4. Дальше - хуже и сложнее.

    В те годы, 2010-2012, крестьяне еще не наигрались в ЛК, но, всё равно, уже были бы рады перейти дальше, однако этого не происходило из-за технических причин. Все эти годы игроки находились в состоянии ожидания. Когда же наконец оттестировали Кату:
    а) вышла Пандария
    б) Ката была столь же кривая (оценивая затраченные силы и время, по сравнению с ЛК - Катаклизм абсолютно провалился)
    в) Прошло слишком много времени. Игроки "перегорели", и уже не пошли в таком же количестве на Панд, Дренор, Легион.
    г) Каждое последующее дополнение технически исполнено сложнее. Проще продавать ШМы на Личе, чем почти за бесплатно разбираться в ядре, которое каждый раз все сложнее и сложнее.

    Цитата Сообщение от knot Посмотреть сообщение
    ......Тут этот лич кинг почти доделанный, так зачем его бросать ради каких-то неопределенных перспектив?....
    Создание новых серверов с новым патчем сравнимо с созданием пиратки ванильной ВоВ в 2005 году:

    1) Никакой уверенности, что проект "выстрелит"
    2) А если и выстрелит, то через несколько лет (адекватные сервера появляются к 2008 году БК патчи 2.3.3 - 2.4.3, а массово к ЛК патчу 3.0.3 - 3.0.9)
    3) А через эти несколько лет твоими разработками могут воспользоваться другие, и ты останешься не у дел.
    4) Жертва самого себя на благо и богатство других? (Пример жертвы - WoW Kwinta. Кстати, лол, недавно заново переродился. 14 лет!!! Примеры других - ищите в webarchive. На сайте ммотоп 2008-2010 годов)
    ..)

    Вывод: Продам-ка я лучше еще немного итемов и достижений на ВотЛК

    З.Ы. Хотя есть некоторые конкуренты, у которых вполне неплохо получилось адаптировать именно Легион. Но из старых серверов того времени, только Юшош и приходит на ум.
    Последний раз редактировалось Gazprom69; 30.05.2019 в 12:43.

  6. #6
    Абориген Аватар для Tallenwar
    Регистрация
    28.02.2015
    Адрес
    USA/Canada
    Сообщений
    1,747
    Поблагодарил(а)
    153
    Получено благодарностей: 477 (сообщений: 322).
    Репутация: 481
    Цитата Сообщение от Gazprom69 Посмотреть сообщение
    Напомню автору, что раньше было проще с обновлениями и патчами на пиратках. Именно скорость обновлений и была сдерживающим фактором для игроков.

    Разные сборки ядер сервера были уже обкатаны и изучены, поэтому обновления с конца БК ставились день в день (ну или через пару суток) с обновлением офа (даже самый деревенский Васян с сервером на домашнем ПК мог обновиться до оф версии), при этом глобальных проблем не было, и админы допиливали по началу лишь циферки. Патчи и обновления ядра сервера выходили часто, постепенно появлялись механики у окружающего мира. По сути ты играл в пробник офы с мелкими и не очень багами.

    Стоит особенно отметить тот факт, что Старый мир уже был проработан, соответственно багов в Классическом мире меньше. Нормальное развитие до 60-70 создавало на начальных этапах иллюзию почти 100% работоспособности сервера и затягивало, заставляя остаться потом, даже при багах в Нордсколе.

    С приходом Катаклизма начались проблемы и огромные задержки с переходом. А самое главное - абсолютная неиграбельность окружающего мира, побороть которую смогли лишь к 4.3.4. Дальше - хуже и сложнее.

    В те годы, 2010-2012, крестьяне еще не наигрались в ЛК, но, всё равно, уже были бы рады перейти дальше, однако этого не происходило из-за технических причин. Все эти годы игроки находились в состоянии ожидания. Когда же наконец оттестировали Кату:
    а) вышла Пандария
    б) Ката была столь же кривая (оценивая затраченные силы и время, по сравнению с ЛК - Катаклизм абсолютно провалился)
    в) Прошло слишком много времени. Игроки "перегорели", и уже не пошли в таком же количестве на Панд, Дренор, Легион.
    г) Каждое последующее дополнение технически исполнено сложнее. Проще продавать ШМы на Личе, чем почти за бесплатно разбираться в ядре, которое каждый раз все сложнее и сложнее.



    Создание новых серверов с новым патчем сравнимо с созданием пиратки ванильной ВоВ в 2005 году:

    1) Никакой уверенности, что проект "выстрелит"
    2) А если и выстрелит, то через несколько лет (адекватные сервера появляются к 2008 году БК патчи 2.3.3 - 2.4.3, а массово к ЛК патчу 3.0.3 - 3.0.9)
    3) А через эти несколько лет твоими разработками могут воспользоваться другие, и ты останешься не у дел.
    4) Жертва самого себя на благо и богатство других? (Пример жертвы - WoW Kwinta. Кстати, лол, недавно заново переродился. 14 лет!!! Примеры других - ищите в webarchive. На сайте ммотоп 2008-2010 годов)
    ..)

    Вывод: Продам-ка я лучше еще немного итемов и достижений на ВотЛК

    З.Ы. Хотя есть некоторые конкуренты, у которых вполне неплохо получилось адаптировать именно Легион. Но из старых серверов того времени, только Юшош и приходит на ум.
    какой ник там был у тебя

    p/s с Администрацией в роле Ангеллока и Рекрута - который забили на проект и доверили его Эгоистам в роле Танатоза,Дьюса,Ракетчика и других кентов с реале,ты знаешь не удивительно что проект загнулся,потому что по факту деньги зарабатывали только Рек и Ангел,а то что Дев. Инквизитор работал за спасибо или Рузик ( сейчас работает в wowwiki) или DeadFog - топ дев с мангос/ру (растерять таких девов /facepalm)

    Вообщем какой привет - такой ответ,там тоже ребята сами себя раком поставили.При этом еще и вместо себя поставили кураторами людей которые просто убили этот сервер и задушили.

    p/s2

    Тут ситуация в деньгах - их нет - Верона уже давно отошел от своего проекта и занимается разработкой другой игры.
    Что насчет Кодекса - он тут в роли Смотрителя или Сиделки - досматривает умирающий проект , финансирование для развития нет,я не знаю даже Рентабелен ли сервера на данный момент или нет,Доната хватает для оплаты серверов - хз

    Поэтому просить что-то или плакать - толку нет.
    Хотите развития? ищите проект по своим аппетитам,либо радуйтесь тому что есть.
    Последний раз редактировалось Tallenwar; 31.05.2019 в 19:31.

  7. #7
    Эксперт Аватар для Приседаю на бутылку
    Регистрация
    18.04.2017
    Сообщений
    606
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 43).
    Репутация: -73
    Я знаю одного парня, он с Ижевска... Он тоже просрал всё... Ну такое бывает когда тебе жалко - бонусов/денег, не слушаешь ни кого только себя, но говоришь, что всё для людей всё для игроков, а что игроки - они сами ничего не хотят... "Ну да они наверное просто так 10 лет финансируют тебя донатом".

    - - - Updated - - -

    У него кстати свой логон есть, самое интерестное что суммарный онлайн всех игровых миров равен одному игровому миру логон1 к пример фан или двум третьим х100 и то мне кажется х100 больше.
    Kodekc у меня в рот брал, есть видео.

  8. #8
    Почетный флудер
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    2,142
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 213 (сообщений: 164).
    Репутация: 1409
    Ща на серваке хорошо. В даларане от силы 10 человек.
    Не люблю когда много народу.

    Можно спокойно погулять по миру, посидеть с кабанами в дуротаре, поскучать о прошлых летах..

  9. #9
    Ветеран форума Аватар для 0nly
    Регистрация
    02.03.2013
    Сообщений
    1,032
    Поблагодарил(а)
    252
    Получено благодарностей: 574 (сообщений: 377).
    Репутация: 118
    нытики, вы добились своего )

  10. #10
    Эксперт Аватар для Приседаю на бутылку
    Регистрация
    18.04.2017
    Сообщений
    606
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 43).
    Репутация: -73
    Цитата Сообщение от Уникальность Посмотреть сообщение
    Сейчас бы в 2к19 продолжать скучать по былым временам и развивать личкинг
    Пацаны на "cи**се*" развивают как то и народ от сюда туда двинул. Да чё долеко ходить на лодин только х100 больше чем наш логон весь !!! Ало чечня.

    Цитата Сообщение от 0nly Посмотреть сообщение
    нытики, вы добились своего )
    Добились чего ? Кодак анансировал Клоз?
    Kodekc у меня в рот брал, есть видео.

  11. #11
    Абориген Аватар для Уникальность
    Регистрация
    18.11.2012
    Сообщений
    1,677
    Поблагодарил(а)
    568
    Получено благодарностей: 303 (сообщений: 192).
    Репутация: 444
    Сейчас бы в 2к19 продолжать скучать по былым временам и развивать личкинг
    Уникальность 6560

  12. #12
    Почетный флудер
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    2,142
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 213 (сообщений: 164).
    Репутация: 1409
    Цитата Сообщение от Уникальность Посмотреть сообщение
    Сейчас бы в 2к19 продолжать скучать по былым временам и развивать личкинг
    Странно что где-то развивают и имеют нехилый онлайн по личкингу.
    Удивительно просто.
    В чем же разница ?
    Может другим повезло больше и там не ждут "сезона", чтобы что-то сделать.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Герои Реалма(сливеры арены)
    от VúSale в разделе Арена
    Ответов: 17
    Последнее сообщение: 07.01.2021, 12:31
  2. Рэд/Red (2010)
    от mp3hs в разделе Кино
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 16.07.2013, 23:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •