Порой мне кажется что Кодекс забыл пароль от аккаунта на форуме и в связи с чем сюда больше не заходит... Ну если уж на то пошло.
В остальном жаль что так.
Kodekc у меня в рот брал, есть видео.
Да это все ерунда про их новые какие-то непонятные проекты. Ничего лучше они не придумают. Тут этот лич кинг почти доделанный, так зачем его бросать ради каких-то неопределенных перспектив? Тут по сути все что надо для игры без лагов, очередей дисконов, личный кабинет понятный. Тут по мелочам доделать и все, а в самой игре уже точно ничего менять не надо, только в лк кое-что. Тут больше 10 лет проект шел к тому, чем он сейчас является. А новая их задумка какая-то уже обречена на провал, если это не ВОВ, а какая-то другая игра. А если даже вов, только не лич кинг, то там новый сервер все равно уже никто не пойдет. Не могу понять никак на протяжении всего цикла существования проекта в чем логика этих управленцев. Сначала было много фишек всяких, только все дисконило и лагало постоянно, потом убрали профы из-за этого был отток небольшой ну да ладно, пережили. Потом норм сделали, что открыли продажу в личном кабинете чаров, затем убрали ее, что тоже привело к оттоку народа. Единственное, что улучшилось - это пинг и дисконнекты частые пропали. В остальном в самой игре можно было ничего не чинить уже года 3-4, там все норм пахало. Мелкие квестики и в инстах изменения в механике боссов - это все просто зря делалось, потому что одного починят другого сломают в итоге баланс тот же. Короче за 10+ лет сумели сделать рабочие инсты, устаканить пинг и убрать дисконы. Остальные все изменения были в худшую сторону. Новый проект выпустят ( если еще выпустят ), то снова 10 лет будут потом там поправки вносить. Уже можно на пенсию идти, а не проекты придумывать.
Напомню автору, что раньше было проще с обновлениями и патчами на пиратках. Именно скорость обновлений и была сдерживающим фактором для игроков.
Разные сборки ядер сервера были уже обкатаны и изучены, поэтому обновления с конца БК ставились день в день (ну или через пару суток) с обновлением офа (даже самый деревенский Васян с сервером на домашнем ПК мог обновиться до оф версии), при этом глобальных проблем не было, и админы допиливали по началу лишь циферки. Патчи и обновления ядра сервера выходили часто, постепенно появлялись механики у окружающего мира. По сути ты играл в пробник офы с мелкими и не очень багами.
Стоит особенно отметить тот факт, что Старый мир уже был проработан, соответственно багов в Классическом мире меньше. Нормальное развитие до 60-70 создавало на начальных этапах иллюзию почти 100% работоспособности сервера и затягивало, заставляя остаться потом, даже при багах в Нордсколе.
С приходом Катаклизма начались проблемы и огромные задержки с переходом. А самое главное - абсолютная неиграбельность окружающего мира, побороть которую смогли лишь к 4.3.4. Дальше - хуже и сложнее.
В те годы, 2010-2012, крестьяне еще не наигрались в ЛК, но, всё равно, уже были бы рады перейти дальше, однако этого не происходило из-за технических причин. Все эти годы игроки находились в состоянии ожидания. Когда же наконец оттестировали Кату:
а) вышла Пандария
б) Ката была столь же кривая (оценивая затраченные силы и время, по сравнению с ЛК - Катаклизм абсолютно провалился)
в) Прошло слишком много времени. Игроки "перегорели", и уже не пошли в таком же количестве на Панд, Дренор, Легион.
г) Каждое последующее дополнение технически исполнено сложнее. Проще продавать ШМы на Личе, чем почти за бесплатно разбираться в ядре, которое каждый раз все сложнее и сложнее.
Создание новых серверов с новым патчем сравнимо с созданием пиратки ванильной ВоВ в 2005 году:
1) Никакой уверенности, что проект "выстрелит"
2) А если и выстрелит, то через несколько лет (адекватные сервера появляются к 2008 году БК патчи 2.3.3 - 2.4.3, а массово к ЛК патчу 3.0.3 - 3.0.9)
3) А через эти несколько лет твоими разработками могут воспользоваться другие, и ты останешься не у дел.
4) Жертва самого себя на благо и богатство других? (Пример жертвы - WoW Kwinta. Кстати, лол, недавно заново переродился. 14 лет!!! Примеры других - ищите в webarchive. На сайте ммотоп 2008-2010 годов)
..)
Вывод: Продам-ка я лучше еще немного итемов и достижений на ВотЛК
З.Ы. Хотя есть некоторые конкуренты, у которых вполне неплохо получилось адаптировать именно Легион. Но из старых серверов того времени, только Юшош и приходит на ум.
Последний раз редактировалось Gazprom69; 30.05.2019 в 12:43.
какой ник там был у тебя
p/s с Администрацией в роле Ангеллока и Рекрута - который забили на проект и доверили его Эгоистам в роле Танатоза,Дьюса,Ракетчика и других кентов с реале,ты знаешь не удивительно что проект загнулся,потому что по факту деньги зарабатывали только Рек и Ангел,а то что Дев. Инквизитор работал за спасибо или Рузик ( сейчас работает в wowwiki) или DeadFog - топ дев с мангос/ру (растерять таких девов /facepalm)
Вообщем какой привет - такой ответ,там тоже ребята сами себя раком поставили.При этом еще и вместо себя поставили кураторами людей которые просто убили этот сервер и задушили.
p/s2
Тут ситуация в деньгах - их нет - Верона уже давно отошел от своего проекта и занимается разработкой другой игры.
Что насчет Кодекса - он тут в роли Смотрителя или Сиделки - досматривает умирающий проект , финансирование для развития нет,я не знаю даже Рентабелен ли сервера на данный момент или нет,Доната хватает для оплаты серверов - хз
Поэтому просить что-то или плакать - толку нет.
Хотите развития? ищите проект по своим аппетитам,либо радуйтесь тому что есть.
Последний раз редактировалось Tallenwar; 31.05.2019 в 19:31.
Я знаю одного парня, он с Ижевска... Он тоже просрал всё... Ну такое бывает когда тебе жалко - бонусов/денег, не слушаешь ни кого только себя, но говоришь, что всё для людей всё для игроков, а что игроки - они сами ничего не хотят... "Ну да они наверное просто так 10 лет финансируют тебя донатом".
- - - Updated - - -
У него кстати свой логон есть, самое интерестное что суммарный онлайн всех игровых миров равен одному игровому миру логон1 к пример фан или двум третьим х100 и то мне кажется х100 больше.
Kodekc у меня в рот брал, есть видео.
Ща на серваке хорошо. В даларане от силы 10 человек.
Не люблю когда много народу.
Можно спокойно погулять по миру, посидеть с кабанами в дуротаре, поскучать о прошлых летах..
нытики, вы добились своего )
Сейчас бы в 2к19 продолжать скучать по былым временам и развивать личкинг![]()
Уникальность 6560