Потому что кистевое все ассиметричное.
Одноручки счас можно трансить любые, хоть для правой хоть для левой, там есть осевая симметрия. А если ты правый коготь на левую руку повесишь, то он так и будет торчать не в ту сторону, и вообще возможно не будет в руке лежать. Автоматом он не будет правильно отображаться, для этого надо как-то модель зеркально отобразить, что видимо невозможно без создания нового предмета.
Все кистевое в игре или для правой руки, или для левой. Если вводить фильтр, как раньше - праворучки только в праворучки, то будет проблема, поскольку топоры и дробяшки с агилой, считаются одноручками и подходят для любой руки. Если же снять фильтр вообще, то будет уродство с кривой анимацией отображения оружия.