Если мне не изменяет память, то мертвый пэт появляется от свистка.
Если мне не изменяет память, то мертвый пэт появляется от свистка.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Охотник в текущем состоянии годится только зелень на бг гонять.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
Да проблема обширна и серьезна. Как же бомбит, когда отдаешь кидней/шд в прыжок и таргет улетает просто в нирвану какую то. Там не то что спину найти нельзя, даже автоатаками не побить. И такая проблема у всех видов контроля.
Чушь, срабатывание осветительной ракеты не зависит от анимации. https://www.youtube.com/watch?v=4I4KcGoMJEc 0:30 рога спалился сразу.
Единственный косяк в том что анимация лужи появляется сразу и это оп далеко не для хантов.
Если сделать как ты говоришь, под ракетой кинутой на макс дистанцию, можно успеть оседлать осла и уехать в Узбекистан.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
ты только подтвердил баг, он кинул почти вплотную ракету рога появился нифига не сразу. посомтри как у нас работает.
на видео видно что рога появляется 1-2 секунды до приземления светлечка, что и требовалось доказать, а чем дальше пулять тем светлячёк дольше летит
- - - Updated - - -
смотри твоё же видео дальше на 2ой минуте, и парень еси я неошибаюсь это видос не лича а бк это ваще не пруф нынче)
Последний раз редактировалось Игорёк; 12.02.2017 в 00:14.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!
я кинул пруф, тама 3 гкд прошло, я в репорте указал что на разницу в растоянии будет и соответсвтенно разная скорость активации, то что ты показал это почти вплотную брошеный флаер и и то рога спалился только под когда светлечок уже опускается,
по поводу 2ой минуты я указал на скорость активации , ну типо он подальше бросил ракету)(
- - - Updated - - -
посомтрел ещё раз свой выброс соглашусь что рога палится за 1-2 секунды до приземления светлячка, но это всёравно несравнимо с тем что у нас просто в 2-3 раза разница скорости активации на дальнее растояние
Только что проверил. У нас тоже есть флайтайм флаера. Если на минимальном расстоянии рога палится просто моментально, то на максимальном ренже рога выбивается где то через пол секунды. Но флайтайм все равно явно меньше чем было на офе, судя по видео. Очевидно флайтайм никак не связан с анимацией, но он точно есть.
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=155267 7:02 там даже меньше чем 0.5 сек.
Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!