АОЕ спэллы должны проходить проверку на лос, если вы были за колонной, то не должен был быть урон от ШМ.
Героческий бросок, не должен пробивать детер, об этом бы упоминалось.
- - - Updated - - -
DreamlØlz'у дали модератора баг-трекера.. Эх, я просил сделать других участников форума, не надо было видимо просить...
Последний раз редактировалось ciklopper; 18.01.2015 в 13:00.
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
cools (18.01.2015)
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
На героик бросок, можно даже пруфы и не искать.
чето с кошем не то, проверит мб ктонить?
абсорб священно щита определяется спд в момент создания самого абсорба и до конца существования?
- - - Updated - - -
спд кастера 30/60 секундного бафа
cools (18.01.2015)
Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.
Этот мир спасёт шаман танк!Циклоппер x300 Ршам
Я не говорю про это. Просто на сколько я знаю то прок шма очень сильно отличается от других аоешек. Если у всех аоешек урон по 10 таргета всегда одинаков то по 10+ таргетам урон начинает делится между 5 таргетами. А вот у шма урон всегда делится на кол-во таргетов. И скорее всего он должен наносить дамаг всем кто находится в комбате на определенном расстоянии от хозяина данной игрушки независимо находится ли в лосе от него таргет или нет.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/patch-notes/3-3-0Ограничение максимального урона от атак с действием по площади: принцип расчета данного ограничения при атаке нескольких противников был изменен. Теперь максимальный урон не задается конкретным числом, а равен урону, которое заклинание нанесло бы десяти целям. Другими словами, если заклинание наносит 1000 единиц урона каждой цели, то десяти противникам оно нанесет по 1000 единиц урона. Если же количество целей превышает 10, то каждый противник получит урон в количестве 1000*10/количество целей. 20 противников получат по 500 единиц урона каждый.
Последний раз редактировалось RIKODOU; 18.01.2015 в 21:37.
Дыкуй - Эллифен
ШМ жаждет рейта