Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Лорд Ребрад - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 55

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    187
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    1 лужа за фреймом 0:18
    2 лужа за фреймом 0:28
    3 лужа за фреймом 0:32
    4 лужа за феймом 0:38
    5 лужа за фреймом 0:42
    Остальные ТОЖЕ за фреймом. В фрейме - льется крестом только в вихре.
    Занимательно, 2:48, мили и танки стоят в фрейме, на гнома полилась лужа ЗА СПИНОЙ У НЕГО. Т.е. он стоял в фрейме и все ок. Неважно что перед лицом даже, не о кливе говорим, от которого он и умер потом сразу. По этому муву и "как люди стоят в рейде" - можно сделать только вывод, что это слабый пугорейд, которые не знали как бить босса даже. А судя по сломанному оружию у танка - били и вайпались они долго.
    И только 1 раз лужа вылетела в фрейме, что на скрине, после вихря (возможно, что-то с позиционкой). И далее, следующая лужа, по ТЕМ ЖЕ танкам - падает за их спину дважды. Да, может якобы на приста, но по миникарте видно, что прист не двигался. Только потом уже чуток подошел и сразу отошел.

    Итого, за весь бой из +-50 луж, только одна упала в фрейм, как погрешность. Ни одной вообще не падало в кота и дк, когда были в фрейме.

    - - - Updated - - -



    А тут на 2:11, рейд в мили, лужа за спины льется. В других случаях, где танка жарят - лужаа с конца круга начинает литься, т.е. два шага вперед сделать - и урон не будет лутать.
    Лужа вылетела 1 раз в танка, потому что другие стояли на ренже, выходя на ренж/из фрейма(становясь ренж цель) босса они становятся так же целью луж и начинают они литься для них с отступом от фрейма, это база и работает одинаково у нас и на видео. Это не это обсуждается.

    Потом упала за танка, потому что там был прист, на миникарте видно + он появляется в кадре чуть позже.

    Здесь обсуждается как должна литься лужа, если босс кидает лужу в танка, а танк стоит во фрейме, как и остальной рейд но только за его спиной. У нас на сервере лужа льется для танка, как для рдд с отступом от фрейма, то есть каждое воздействие лужи оказывает ровно НОЛЬ эффекта, как будто этой лужи нет, можно смело отключить механику и будет тоже самое.

    И оружие у танка не было сломано, сверху указано состояние прочности вещей 92%, а скрещенные мечи справа, это состояние комбата.
    Последний раз редактировалось Мой_ник_тебе_не_нужен; 02.09.2026 в 15:21.

  2. #2
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,647
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 336 (сообщений: 234).
    Репутация: 611
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    то есть каждое воздействие лужи оказывает ровно НОЛЬ эффекта
    Может это недоработка близзов? Ведь еще на ранее кидали гайды с бородатых времен, и там указана как раз тактика - все в фрейме кроме хантов.
    Вот еще бородатое https://www.youtube.com/watch?v=lrxC_C-r5f4 качество мусор, но лужи видно. Летит в хантов только и танкам за спину.

    Ребро.png
    Я бы больше за другое зацепился - работает ли у нас клив корректно, и сбрасывается ли агро

    И есть само описание способности https://www.wowhead.com/wotlk/spell=...flame#comments
    Правильно ли я понимаю, что расчет идет от центра круга? 8 ярдов радиуса - как раз +- за фреймом льется.
    Последний раз редактировалось DesiveR; 02.09.2026 в 15:41.

  3. #3
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    187
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Может это недоработка близзов? Ведь еще на ранее кидали гайды с бородатых времен, и там указана как раз тактика - все в фрейме кроме хантов.
    Вот еще бородатое https://www.youtube.com/watch?v=lrxC_C-r5f4 качество мусор, но лужи видно. Летит в хантов только и танкам за спину.

    Ребро.png
    Я бы больше за другое зацепился - работает ли у нас клив корректно, и сбрасывается ли агро

    И есть само описание способности https://www.wowhead.com/wotlk/spell=...flame#comments
    Правильно ли я понимаю, что расчет идет от центра круга? 8 ярдов радиуса - как раз +- за фреймом льется.
    За фреймом с отступом должно литься если в рдд стоит игрок, для танков должно литься вплотную, заходя во фрейм если танк там находиться.

    https://www.youtube.com/watch?v=gJ5uh-UwHl8

    Лужа для ханта с отступом
    Лужа с отступом для рдд.jpg
    Лужа для танка во фрейме, без отступа
    лужа заходящая во фрейм, без отступа для танков.jpg

  4. #4
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    187
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    То есть серьёзно стена смещала лужу под танка? Интересно, звучит как из серии фантастики. Кстати Про леди на воввики тоже пишут что мобы юзают озноб.

    Ну окей, сделаю вид и поверю, что стена заставляет лужу смещаться под танка, но тогда возвращаемся к этому видео на 4 мин 19 сек, нет никакой стены.

    https://www.youtube.com/watch?v=GhhMkxPG2qo

    Мб комментарий был написан исходя из тестов когда босса держали возле стены, а сами танки стояли во фрейме, т.к фрейм босса был тоже у стены и отходить было некуда, поэтому и сделали такой неверный вывод. Это больше похоже на правду.

    Видео ниже безинформативное, танки стоят на ренже, не во фрейме.

    А прикинь так и окажется, во потеха будет.

    Давай лучше еще видосы с танками во фрейме поищем, это куда лучше чем комы и описания читать, которые часто не соответствуют действительности.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от DesiveR Посмотреть сообщение
    Это где такая инфа, опять же? Есть какие-то подтверждения? Или так ощущаешь?

    Касательно последних скринов, так в тактиках и пишут, что такое бывает: https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%...80%D0%B0%D0%B4
    На лови видос, который сразу разоблачает твоих комментаторов.
    1 мин 54 сек - танки стоят возле стены, за фреймом лужа льется, так же за фрейм. То есть не было никакого смещения лужи фо фрейм.
    https://youtu.be/gcFc3ZNGeh8?t=111

    - - - Updated - - -

    Вот еще видео с ребра, спустя месяц как Катаклизм вышел, с условиями которые нужны для пруфы. Танки во фрейме, лужи тоже льются во фрейм. Что в 2009 он лил их так, что в 2010 после перехода на Кату.
    https://youtu.be/A3i19rdwJQE?t=16
    Последний раз редактировалось Мой_ник_тебе_не_нужен; 02.09.2026 в 17:49.

  5. #5
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,647
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 336 (сообщений: 234).
    Репутация: 611
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    На лови видос, который сразу разоблачает твоих комментаторов.
    Не отменяет того факта, что ВСЕ гайды тех времен, указывают именно на то, что нужно стоять в фрейме, чтобы лужи не шли по рейду. Комментарии тоже подтверждают это.
    Все ошибаются, так? А фрагменты на видео (которых подавляющее меньшенство) - не могут быть багом, ведь на оффе багов нет, как мы выяснили?
    Просто объясни, почему люди выбрали именно такую тактику скипа луж? Почему на ру и европе - именно такие гайды от разных людей, с одной и той же информацией? Неужели, все скопировали один неверный гайд и даже не заметили, что там в корень неверная информация?

    P/S/ в новых гайдах по классике - уже указана другая механика - нужно минимум 8 человек на ренже в рейде на 25 тел. Но это, скорее всего, затычка от близзов, чтобы усложнить убийство, т.к. в 2009 году люди научились бить в фрейме, не лутая огонь.
    P/S/S/ еще один "баг", который у нас есть - тактика для бомжей. На вихре в стену ужаться. Этого точно не было на оффе
    Последний раз редактировалось DesiveR; 03.09.2026 в 11:16.

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    27.12.2012
    Сообщений
    49
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 6 (сообщений: 5).
    Репутация: 6
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Если Есть Рдд, то лужа будет в них идти, а не в танков.
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Ну окей, сделаю вид и поверю, что стена заставляет лужу смещаться под танка, но тогда возвращаемся к этому видео на 4 мин 19 сек, нет никакой стены.
    Ты сам себе противоречишь. По твоей логике, если в рейде есть РДД, то лужа должна идти в них. Но следом ты скидываешь пруф, который полностью разбивает твой же тезис. В твоем ролике на тайминге 4:19 на ренже стоят РДД, но лужа летит в танка (да внутрь фрейма, ка кты и сказал). Однако на 4:22 она кидается в танка за фрейм.

    Нормально аргументируй, как именно механика должна работать (если тебя не устраивает текущий вариант), чтобы это не противоречило твоему же видео и логике.

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    26.08.2026
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Strayder Посмотреть сообщение
    Ты сам себе противоречишь. По твоей логике, если в рейде есть РДД, то лужа должна идти в них. Но следом ты скидываешь пруф, который полностью разбивает твой же тезис. В твоем ролике на тайминге 4:19 на ренже стоят РДД, но лужа летит в танка (да внутрь фрейма, ка кты и сказал). Однако на 4:22 она кидается в танка за фрейм.

    Нормально аргументируй, как именно механика должна работать (если тебя не устраивает текущий вариант), чтобы это не противоречило твоему же видео и логике.
    Говорится про кап игроков, если нет капа то лужа разливается в танка. Kazual39 несколькими постами выше написал более понятливее. Следующие две лужи кинулись за танка, потому что там стоял Прист. Выше это обсуждалось.
    Последний раз редактировалось Nadezda2000; 03.09.2026 в 15:00.

  8. #8
    Абориген Аватар для Toyota
    Регистрация
    07.02.2012
    Сообщений
    1,624
    Поблагодарил(а)
    748
    Получено благодарностей: 370 (сообщений: 285).
    Репутация: 5447
    Цитата Сообщение от Nadezda2000 Посмотреть сообщение
    кап игроков
    Это не "кап", а необходимый минимум для изменения выбора цели способности. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Cap — предел. Предела игроков для данной сущности не существует и не может существовать


    [80:Пиницилинка:1]: хант ты имбицил или бм
    [80:Пиницилинка:1]: хотя это одно и то же)
    Цитата Сообщение от Alexantibio Посмотреть сообщение
    ...сервер ложиться каждый день, ну через день как максимум...особенно ночью, ладно бы были микродисконекты, но он валяется по 3+ часов, уже не в первый и не во второй и даже не в третий раз за неделю...
    Цитата Сообщение от Сфера Посмотреть сообщение
    Вы форум не перепутали? Как вообще можно писать такой бред?
    Сервер работает ПРЕКРАСНО! ВСЕГДА!
    Сегодня случились небольшие трудности, скоро всё устранят и он продолжит работу

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    26.08.2026
    Сообщений
    4
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Цитата Сообщение от Toyota Посмотреть сообщение
    Это не "кап", а необходимый минимум для изменения выбора цели способности. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Cap — предел. Предела игроков для данной сущности не существует и не может существовать
    Необходимый минимум. Извиняюсь.

  10. 1 пользователь сказал cпасибо Nadezda2000 за это полезное сообщение:

    Toyota (03.09.2026)

  11. #10
    Старожил
    Регистрация
    17.07.2025
    Сообщений
    187
    Поблагодарил(а)
    16
    Получено благодарностей: 47 (сообщений: 40).
    Репутация: 884
    Потому что фрейм скрывает большинство рейда от огня. Но там не могут стоять все.
    Если Нету Рдд, и они все в фрейме, то лужа должна идти в танка, независимо где он стоит.
    Если Есть Рдд, то лужа будет в них идти, а не в танков.
    Невозможно полностью заигнорить лужу.

    Ты посмотрел столько видео и до сих пор не понял этого?

    Ну ты ж поверил что лужа смещается, почему другие не могли поверить? Один написал, остальное стадо поверило, так работает всегда.

  12. #11
    Активист Аватар для Kazual39k
    Регистрация
    20.04.2020
    Сообщений
    79
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 828
    Цитата Сообщение от Мой_ник_тебе_не_нужен Посмотреть сообщение
    Потому что фрейм скрывает большинство рейда от огня. Но там не могут стоять все.
    Если Нету Рдд, и они все в фрейме, то лужа должна идти в танка, независимо где он стоит.
    Если Есть Рдд, то лужа будет в них идти, а не в танков.
    Невозможно полностью заигнорить лужу.

    Ты посмотрел столько видео и до сих пор не понял этого?

    Ну ты ж поверил что лужа смещается, почему другие не могли поверить? Один написал, остальное стадо поверило, так работает всегда.
    Ему нужно разжёвывать как пятилетнему ребенку, он не понимает. Либо делает вид.
    1) Лужи это механика для ренжей- если нету определенного количество игроков в ренже, то целью луж должны становится и танки, в том числе
    2) если вообще нет рдд, то целью должны быть только танки и никто больше
    3) если танк стоит во фрейме и весь рейд тоже, то лужа должна появляться точно так же под танком
    4) если танк стоит на ренже(дальше чем начало лужи с отступом), то лужа должна появляться как для РДД, с отступом от фрейма
    5) мили зона во фрейме должна быть исключена из этого списка.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Kazual39k за это полезное сообщение:


  14. #12
    Абориген Аватар для DesiveR
    Регистрация
    28.01.2016
    Адрес
    В бане с дедом
    Сообщений
    1,647
    Поблагодарил(а)
    121
    Получено благодарностей: 336 (сообщений: 234).
    Репутация: 611
    Цитата Сообщение от Kazual39k Посмотреть сообщение
    Ему нужно разжёвывать как пятилетнему ребенку, он не понимает. Либо делает вид.
    1) Лужи это механика для ренжей- если нету определенного количество игроков в ренже, то целью луж должны становится и танки, в том числе
    2) если вообще нет рдд, то целью должны быть только танки и никто больше
    3) если танк стоит во фрейме и весь рейд тоже, то лужа должна появляться точно так же под танком
    4) если танк стоит на ренже(дальше чем начало лужи с отступом), то лужа должна появляться как для РДД, с отступом от фрейма
    5) мили зона во фрейме должна быть исключена из этого списка.
    Говорим на разных языках. Попробую пояснить: зачем в гайдах и комментах писали именно про 8 ярдов? Что значит эта цифра, для чего? Ширина лужи меньше, длина - больше. Следовательно, только один вариант - это расстояние, с которого начинается лужа. С центра фрейма 8 ярдов - как раз за спиной, если стоят в фрейме босса.
    Я пересмотрел уже несколько десятков видео и вывод только один: если рейд стоит в фрейме - лужа кидается на танков (за их спину), либо в сторону хантов, которые в силу своей атаки находятся дальше чем эти 8 ярдов.
    Вроде только несколько моментов из всех - лужа лилась не за фрейм, а чуть ближе к центру босса. Это, скорее всего, исключение\баг\фича\и тд.
    В темах за 2009-2010 года - нет ни одного упоминания о том, что нужно определенное количество людей в рдд зоне. О необходимости находится в рдд зоне указано только в актуальных гайдах, с выходом вотлк классик. Совпадение ведь?
    А вот тут что-то льется за спины миликов, пиратка может?
    Последний раз редактировалось DesiveR; 03.09.2026 в 14:15.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 04.01.2021, 14:36
  2. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 01.05.2019, 16:22
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 24.06.2015, 22:05
  4. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 21.04.2013, 18:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •