Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
состояние невидимости - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 25 по 28 из 28
  1. #25
    Гуру Аватар для Гермонд
    Регистрация
    03.01.2013
    Адрес
    Халаа
    Сообщений
    322
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 26).
    Репутация: 220
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    а как должно работать?
    I
    (1) Рога в движении перед лицом игрока (обзор - 180 градусов) - радиус детекта 3-3,5 метра (примерно, два роста модельки персонажей);
    (2) Рога, стоящий на месте без движения - радиус детекта - "наступить" на него;
    (3) Рога, находящийся за спиной противника - обнаруживаешь только если входишь в его модельку, или он в твою, т.е., "наступить" на него.

    II
    И второе по этому вопросу - если рога засапал, то он не должен после этого становиться видимым за 10 метров, только если он подходит на радиус детекта, а не так как сейчас: рога сапает, и даже удаляясь на расстояние, большее 10м, он остается видимым.

    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    а заодно обьясни почему в вов есть два понятия стелс и инвиз. и чем они отличаются?
    Не надо юродствовать в теме, всем и так известно, в чем разница этих понятий. И вообще, причем тут инвиз? В этой теме селс-классы обсуждаются.
    Последний раз редактировалось Гермонд; 02.04.2013 в 03:08.
    Лэ, Logon Cata x100

  2. #26
    Гуру
    Регистрация
    14.09.2012
    Сообщений
    402
    Поблагодарил(а)
    51
    Получено благодарностей: 35 (сообщений: 23).
    Репутация: 54
    Цитата Сообщение от Troll Посмотреть сообщение
    а как должно работать?
    а заодно обьясни почему в вов есть два понятия стелс и инвиз. и чем они отличаются?
    пельф или ктото из кодеров уже писали как у нас работает стелс и стелс детект, так вот, то как рабоате далеко не по офе...лесом петух

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Гермонд Посмотреть сообщение
    I
    (1) Рога в движении перед лицом игрока (обзор - 180 градусов) - радиус детекта 3-3,5 метра (примерно, два роста модельки персонажей);
    (2) Рога, стоящий на месте без движения - радиус детекта - "наступить" на него;
    (3) Рога, находящийся за спиной противника - обнаруживаешь только если входишь в его модельку, или он в твою, т.е., "наступить" на него.
    1) не 2 а 1.5 роста если не меньше
    3) под таргетом когда "кружки" соприкосаются хот ькакто

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Гермонд Посмотреть сообщение
    рога сапает, и даже удаляясь на расстояние, большее 10м, он остается видимым.
    это да, + я еще жопой его вижу, когда сапнутым стою

    Цитата Сообщение от Гермонд Посмотреть сообщение
    Не надо юродствовать в теме, всем и так известно, в чем разница этих понятий. И вообще, причем тут инвиз? В этой теме селс-классы обсуждаются.
    "легендарные" раки повылазили
    май чартер
    http://sigs.enjin.com/sig-wow/118420...c79789fdf1.png
    Цитата Сообщение от ►T®oLL™◄ Посмотреть сообщение
    Кайтить=Замедлять.
    Что тут непонятного?
    Диминишинги 3.3.5

  3. #27
    Старожил Аватар для silant
    Регистрация
    15.02.2012
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    186
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 20).
    Репутация: 112
    Цитата Сообщение от Гермонд Посмотреть сообщение
    Играл на Подземье начиная с Лича, ник Налетчица, если что. На Пандах играть перестал.
    я рогой играл с лича до патча 4.1.0 на гордунии если чё

    стелс на пиратках обычно намного "круче" чем должен, сейчас пытаются это поправить и правильно делают, кто не согласен снимите видео и как пруф ложите, слов тут мало
    Последний раз редактировалось silant; 02.04.2013 в 08:26.
    ...Если я на этом сервере всетаки найду рара, то я его не приручу, а.... убью......@#%@!^!

  4. #28
    Разработчик Аватар для Пельф
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    4,904
    Поблагодарил(а)
    33
    Получено благодарностей: 3,459 (сообщений: 1,675).
    Репутация: 5288
    Откачу последние правки по стелсу.

  5. 11 пользователей сказали cпасибо Пельф за это полезное сообщение:

    AZION (02.04.2013),♥♡Jonilove♡♥ (02.04.2013),D@rknim (02.04.2013),FDru (02.04.2013),kosmatij (02.04.2013),neduha (02.04.2013),слакер_ванлав (04.04.2013),SubtletyRogue (02.04.2013),utyrte4 (02.04.2013),Метаморфозис (02.04.2013),Гермонд (02.04.2013)

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. невидимость
    от ellegarden в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.02.2013, 19:08
  2. Символ невидимости
    от barmaglot95 в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 17.02.2013, 14:39
  3. агро и невидимость
    от Ppc в разделе Корзина
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 27.01.2012, 12:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •