I
(1) Рога в движении перед лицом игрока (обзор - 180 градусов) - радиус детекта 3-3,5 метра (примерно, два роста модельки персонажей);
(2) Рога, стоящий на месте без движения - радиус детекта - "наступить" на него;
(3) Рога, находящийся за спиной противника - обнаруживаешь только если входишь в его модельку, или он в твою, т.е., "наступить" на него.
II
И второе по этому вопросу - если рога засапал, то он не должен после этого становиться видимым за 10 метров, только если он подходит на радиус детекта, а не так как сейчас: рога сапает, и даже удаляясь на расстояние, большее 10м, он остается видимым.
Не надо юродствовать в теме, всем и так известно, в чем разница этих понятий. И вообще, причем тут инвиз? В этой теме селс-классы обсуждаются.