Да я тоже в рейде не встречал еще хпалов, способных дать хотябы сравнимый с моим результат. Увы, действительно хороших хпалов у нас единицы. На скрине выше, кстати, 7 место - штатный хпал одной из сильнейших на тот момент гильдий, и он их полностью устраивал. А я вообще ретриком с ними шел.
Оверхил минимален? Ты как себе это представляешь, если я выше писал, что потолок пала в ЦЛК около 50к хпс? И он жмет эти 50к почти непрерывно весь бой, если тактика не требует от него иного. И соответственно имеет 70-90% овера, всегда.
И да, огребали мы весь бой, а не только на 3 фазе, можешь даже видео глянуть, с другого кд: https://www.youtube.com/watch?v=c42X8PnR4lw только я на нем пол боя в освобожденке простоял, особенно 3 фазу.
Legion - Гордунни
Начнем по новой? Я не встречал валанироносцев, способных выдать результат лучше моего. Мб дело в их руках, мб в их общем сетапе. Мб именно в том, что Валанир действительно уныл. Каждый решит для себя. Но не стоит мне тыкать статистикой абсорба прока в рекаунте, если не соображаете особенности механики прока, как то рандомность, ошибка подсчета абсорба, увеличение оверхила Света небес к примеру и другие (Локи, не к тебе конкретно).
- - - Updated - - -
Пора бы уже осознать одну вещь. Заклинания одного хила это как несколько хилов в рейде. И они тоже борются между собой за эффективное исцеление, проигравший уходит в оверхил. Буйный рост рдру будет загонять Омоложение того же рдру в оверхил за счет более быстрых тиков; Символ света небес хпала и его же Частица будут конкурировать между собой. Прок Валанира в этот "микрорейд" входит как дц в обычный рейд, со всеми вытекающими последствиями. Поэтому величина абсорба прока - это частью то эффективное исцеление заклинаний хила, которое он вытеснил в оверхил.
Последний раз редактировалось Зороастр; 29.01.2016 в 19:46.
Вспомним почему у нас хпалу бис кольцо - пепелуха (зоро,а зоро братан, 4 стат в виде прокающего спд, твои же слова) => кольцо в теории имеет 4 стата - спд хаст мп и прокспд как статику можно тоже посчитать
Та же самая ситуация и с валаниром - спд крит хаст + прокщита от отхила против спд крит хаст.
Никто не отрицает,что и абсорб загонит хпала в оверхил, НО превратить оверхил в щит, который может впитать с 7 целей урон куда более профитно, чем хильнуть аж на целых 100ед больше
Простая логика, разве нет?
И куда же он в "молоко" уйдет, если почти все боссы имеют аое урон, который в первую очередь поглощается этим щитом? да, цифры в 35-40к поглота мы увидим только на мт, но и 10к можно увидить на тех же варах, сорвавших духа на личе - вариации и ситуации много, но бесспорно оверхил,который даст щит, который (в 90% случаев)поглотит с 7 целей тик лужи\аое\и т д,чем простой оверхил в реид.
Все виновные будут наказаны!
Помог? Тыкни спасибку. Забанил? Так тебе и надо.
Забыл ты, "братан" одну важную часть, сказанную мною про Пепельное кольцо - дополнительный слот под характеристику при практически таком же итлвле - т.е. остальных значениях характеристик в сравнении с аналогами (277 против 284 с РС25г). Не стоит брать часть моего высказывания и вкладывать в него какой либо смысл, отличный от того, что я уже вложил в него. У Валанира же 245 итвлв, против 277 Теренаса. Статы у него меньше, чем у рукояти.
- - - Updated - - -
И подобные заявления
вызывают легкое недоумение - а мы про один и тот же Валанир говорим?![]()
Последний раз редактировалось Зороастр; 30.01.2016 в 07:10.
и что что разный айтем левл шмотки? ГО еще на гейскор одеваться? а по характеристикам -
минус 2 сокеты инты (в бисе не почуешь даже разницу в манасейве), минус 270 спд (да и хер с ним, ваще не приоритетный стат), минус сокет хасты (ну вот тут только реально обидно было)+ап оверхила в щит
Вот тебе сравнение с аналогом выше уровня, из потерь при смене только 40 инты и 20 хасты (спд так то не считаем, ибо опять же не так оно нам важно), лично я готов пожертвовать 3 сокетами ради апа бесполезного овера в возможно полезный абсорб
Все виновные будут наказаны!
Помог? Тыкни спасибку. Забанил? Так тебе и надо.
И бла-бла-бла.
Давайте по умолчанию признаем у вас наличие мозгов, опыта и способности усваивать и использовать входящую информацию с экрана монитора. Проще говоря, способны расставить приоритеты захила под фазы энкаунтера и спамить хлайт в кого нужно. Отсутствием перечисленного я тоже не страдаю, к слову.
Если брать в сравнении, то в пугорейде я тоже хпалом в 600 хасты и 28к маны делал 13к хпс с 60% хилом по рейду на Лане в 10н в паре с безруким шаманом, дающим 5к. В данном случае это не значило, что я такой крутой хил, а значило лишь, что шаман как хил - дно, а рейд - неспособное соблюдать тактику стадо. К сожалению, микрофон у меня не работал и исправить ситуацию я не мог, тем более, было 2 часа ночи и конец кд.
Но вернёмся к теме.
ТС настакал на себе щит в Дуротаре, его прожал вар, он побежал на форум.
Зоро и Локи раскудряво ветвятся уже стопицот постов, но смысл один:
Я повторял, повторяю, и буду повторять. Главное преимущество валанира не в прибавке ахпс (которая численно сравнима с теренасом), копеечной для обоих мейсов, в сравнении с полным ХПС хпала. И количество абсорба/захила разумеется не может превышать получаемый рейдом урон. И пока хилы справляются с захилом рейда, по большому счету, без разницы, как распределяется этот захил.
Главное преимущество - сами щиты. Которые можно настакать до 20к на тушке, тем самым увеличив её выживаемость на эти 20к. И вот этого увеличения выживаемости теренас/прилив дать не может в принципе. А дополнительный жир еще никогда не был лишним (ну кроме ануба разве что). И мне достаточно самого факта, что валанир, пусть даже раз в 100 траев может кого-то спасти своим проком, т.к. теренас не может и этого. ДЦ в норм рейдах - мастхэв, несмотря на то, что у него самый низкий из всех спеков потенциал захила (15-16к ахпс), но зато он единственный делает то, чего не могут остальные хилы - повышает выживаемость. Валанир хпалу бис по той же причине - бешеный оверхил хпала позволяет быстро настакивать дополнительную живучесть рейду.
Legion - Гордунни
HolyLokki, "по той же причине" - немного на "та" причина. Если брать дц как основу превентивного хила (исключая рдру), то тупое поддержание на всем рейде щитов будет идти только в ущерб манапулу (например, бой с Саурфангом при избытке рдд в рейде и высоком рейдовом дпс), но не на пользу рейду. Если же дц имеет хоть зайчатки разума, в некоторых случаях (читай, раз на 100 траев) он спасет кого-то, выставив приоритет и повесив щит после получения урона, на некоторое время не давая получать урон вообще. Разница именно в контроле ситуации в рейде каждым конкретным хилом.
Я не говорю, что Валанир плох, но в реальных цифрах: единственный, на ком хпал может с максимальной эффективностью настакать щиты - МТ. Но на МТ висит частица, хоты, щит приста, орехи и т.п., а рандомность прока, имхо, нивелирует полезность до "раз в 100 траев" в случае с не-танками, и настаканный щит может просто уйти в "молоко".
Фиговое сравнение, не находишь? Т.к. на сурке хпал работает строго по МТ и меткам, и уж на них-то дополнительный щит, пусть даже по проку, ну никак нельзя назвать лишним. И висеть он может до ~22 секунд.
С куда большей вероятностью в молоко улетают статы теренаса, т.к. ну оочень редко тушке требуется захил на 20к+.
1. Валанир не уступает теренасу в голых статах
2. Я всегда ставлю абсорб выше прямого захила, т.к. поглощение урона может спасти от овердамага, а захил нет.
Legion - Гордунни
ой шо вы тут говорите, у меня вон ги тупо фармит ульду и осколки для валанира всем хилам ги, так как польза громадная, а от себя скажу, я забрал на хпала чешку хиловскую и жмякаю ей под прок валанира - оверхила много, абсорба тоже. Не могу пока попасть в рейд (цлк/рс) и показать связку валанир+чешка, но в СА 25 я нахилил с хилами 5.8+ 48% общего хпс. Валанир работает от оверхила, не пишите чушь, что от эффективного излечения, прокает от эффективного.
Но хочу сказать в РС (свет) гер, я бы не брал этот легендарный мейс, так как аое нету (в норм рейде его нету) и остается хилить танка, тут лучше брать спд МХ - у меня прилив, так как танка лупит до 30к и нужно, что бы захиливало его хорошо. А вообще качайте аддоны которые мониторят КД оружия и свапайте свои МХ. Прок валанира 15 сек, кд 45, то есть он работает каждых 30 секунд