Сделайте выдачу апа за 3с солоку и поставьте вендора с бис пве нонсетом/тринкетами за хай рейтинг + 100500 апа. Ибо сейчас пвп поцанам нужно вступать в пве гильдии, и месяца 2 ковырять древний пве контент, чтоб выбить бис обвес
Сделайте выдачу апа за 3с солоку и поставьте вендора с бис пве нонсетом/тринкетами за хай рейтинг + 100500 апа. Ибо сейчас пвп поцанам нужно вступать в пве гильдии, и месяца 2 ковырять древний пве контент, чтоб выбить бис обвес
1х1/3х3
настроить спектатор добавить пункты:
1х1
2х2
3х3
3х3 soloq
или чет такое, ибо ща всё в перемешку оч неудобнов
Добавить ладдер 1х1 и 3х3 солок , на главную страничку.
Последний раз редактировалось Injusticeplay; 29.05.2017 в 11:11.
Журнал (09.08.2017)
1) Организовать подбор команд по правилу 2дд(вне зависимости мили или рдд)+хил.
Объясню почему. Формирование команд в стиле мдд/рдд/хил приводит к тому, что на арене подавляющее большинство команд хпал+вар/дк+1(обычно этот один элем). Наши героические классы имеют несравненный урон по сравнению с другими классами (из-за шм и 284 абуза), поэтому эти сетапы практически невозможно убить (при алгоритме мдд/рдд/хил) например за рогу, лока, приста итд. Все это приведет к тому, что солока будет для 3-4 классов, а именно хпал, элем, вар и дк. Именно поэтому всякие роги, присты, энхи, ханты и другие экзотические спеки классов(демоны, бм) практически не играют тройку. Именно из-за подавляющего большинства команд вида ХПАЛ+дк/вар+элем.
Итак, плюсы от этого:
а) Подбор очереди в формате 2рандомдд+хил, позволит совсем немного нивелировать этот ОГРОМНЫЙ дисбаланс. Например хоть появятся шансы убить тандер в млш или шаттере, или шплей какой-нибудь.
б) Солока оживает как брекет для практически любого класса и спека.
в) Еще один плюс этого всего в том, что рега будет более плотная(т.е частая), в силу того, что у нас на сервере кол-во милидд процентов на 20-25 больше, чем рдд. Будут более часто прокать команды из 2милидд+хил.
г) увеличит разнообразие сетапов на хай рейте. Иначе это будет обычная долбежка зеркал.
д) есть и другие плюсы, о которых я наверное забыл сказать или не вижу на первый взгляд. Возможно, для у кого-то будет вызывать отвращение игра с местными варриорами, которые под завязку "подготовленны" к игре на хай-ммр (тонкий намек на ..). У меня например так...
2) Касательно гира за солоку. То считаю, что нужно сделать такой же гир как и за двойку. Чтобы солока не мешала тройке. И нужда в тройке всегда присутствовала!
3) Касательно распределения рейтинга при игре против команд в тройке пока рано что-то говоритть. Но вы об этой проблеме и сами в курсе. Посмотрим что будет.
Те кто не хочет введения 2рандом_дд+хил - это либо шаман, чтобы прокали по кд тандеры и доламоры, Хпаладин, потому что ему интереснее хилить опять же даун-сетапчики, дк/вар - по тому же принципу, возможно афлилок-чтобы играть шкливы и влп.
итого 5 спеков, остальные спеки классов можно будет выбросить.
Barakudaa (30.05.2017),CrazySnail (30.05.2017),UmbrellaRain (30.05.2017)
3х3 Soloq
1) Поставить отдельно нпц для регестрации 3х3 и 1х1, иногда хочешь играть 1х1 а случайно регаешь на 3х3 и наоборот.
2) Поставить одного нпц, который будет отображать всю статистику лидеров(ладдер) 1х1, 2х2, 3х3, soloq, а именно статистика количества побед, поражений и рейтинг. (было бы здорово раскраску сделать по классам)
3) Нпц спектатор изменить, чтобы можно было выбирать просмотр 1х1, 2х2, 3х3+soloq, и в этих вкладках уже по ммр системе, от большего к меньшему.
4) Наладить ммр систему, чтобы игроки с высоким ммр играли с игроками у которых так же высокий ммр, но чтобы так же, если нету в реге игроков с высоким ммр, можно было играть с игроками на лоу ммре. Тоесть сделать систему подбора по ммр. Если у тебя ммр 1900, тогда ты ждешь 30 сек в реге ммр от 1800 до 2000. Если нету реги в течении 30сек, тогда от 1700 до 2000, дальше 1600 до 2000 и т.д.
5) За лив с арены soloq давать дезертирство на 30 мин, чтобы он не мог больше регать солоку на этот период, остальные брекеты 1х1, 2х2, 3х3 можно было продолжать играть. Время 30 мин считаю оптимальным, потому что может быть такое что у игрока дисконект, если делать на 24 часа, как некоторые неадекваты пишут, то это будет весьма печально.
6) Чтобы можно было ливнуть с арены после убийства твоего напарника и при этом не получить дезертира. Тоесть одного убили, понятно что ты не выиграешь, то можно ливать. Сейчас этого сделать невозможно и некоторые специально не убивают вас (наслаждаются моментом)
7) Чтобы было видно статистику арен с разных реалмов. Если не получается сделать, то хотя бы, чтобы рейтинг soloq засчитывался как 5х5. Чтобы можно было видеть, нормальные с тобой ребята играют, или нет.
8) Оставить пве гир. Да, можно сделать, чтобы регестация была невозможно при пве гире, но можно зайти на арену с пвп гиром, потом переодется в пве. Хотя бы, чтоб не регестрировались в пве, а там на арене можно переодется быстро, кому это необходимо
9) На сайт добавить ладдер 1х1 и солока
10) Чтобы можно было покупать гир такой, как при покупке 2х2, потому что иначе 3х3 никто играть не будет, ну и возможно для этого поставить отдельного нпц и со своими требованиями по рейтингу.
Дальше идет чисто мое мнение.
Что-то придумать для милишников в солоку, потому что рега очень и очень редкая для них, хилы и кастеры практически сразу заходят на арену. Возможно сделать возможность регать 2дд + хил, НО если будет налажена система ммр, то прок у тех кто апнул рейт будет чаще, ну а те что не могуть апнутся, пускай ждут. В этом сезоне можно посмотреть, а дальше в следующем корректировать или даже по ходу сезона.
Последний раз редактировалось bobsagot; 29.05.2017 в 11:49.
сделать что бы хантер считался кастером, а не миликом
KillKick (07.09.2017),UmbrellaRain (30.05.2017),xmyuserx (29.05.2017)
Bloodelfmale (29.05.2017)
sq 3х3
1)убрать подбор игроков с противоположной фракции
2)сделать нормальный ммр,(при 2200 рейта,ммр 1600 рофл)
3)ограничение по гиру,сделать что то с фаном, так же в старт гире руинят арену или пве драконы заходят в фул пве и помирают за первых въезд
4)сделать столик еды если с вами маг, так же нормальная урна с камнями если с вами лок
5)ОТМЕНИТЬ попадание команд 3х3 на регу солоку, будет тупой фарм
6)возможность регать в двоем солоку(хил/дд,рдд/милик и тд)
7)реализовать покупку шмота за рейт
8)возможность получить ачиву с 5с (1550/1750/2к/2.2к) регая солоку
так же вопрос если старт солоку 1к, будут ли делать его с 0? или сделают 2х2 со стартом 1к?
Последний раз редактировалось Jaske; 29.05.2017 в 13:15.
Каждый вставляет свои пять копеек в надежде получить больше плюсиков чем остальные
Не делать регу в дуопати
Не делать регу с двумя милидд
Не делать прок с 3х3
Убрать 1х1
Сделать ммр
Сделать проверку 264 гира для реги
Сделаете регу в пати или с двумя миликами - убьете интерес у всего сервера регать солоку. Я понимаю, что цлк герои хотят порегать в своем ссаном дкваре в пати на валоре, но лучше не прогуливайте школу
бтв, все сейчас стоит как нужно, кроме ммра. Не слушайте пацанов, не меняйте ничего если уже на то пошло
Последний раз редактировалось телочка с каре; 29.05.2017 в 13:34.
AlexTheGreat (29.05.2017),Colins (30.05.2017),lagbug (30.05.2017),Patan (29.05.2017),Жыве́ Белару́сь! (30.05.2017)
Не будет хуже, если солока будет прокать на 3с. Быстрее можно будет купить т2.
Сделать доступным шмот за 3с.
Ввести ограничение 251 гир (а7) для всех реалмов
Добавить этот чертов кристалик для фаст старта на арене доблести.
Если солока не будет прокать на 3с и призы будут как за 2с, смысл её вообще регать?
1х1
-убрать возможность регать если одет шмот выше 270 для брони и 277 для оружия
-убрать дезертира за лив(просто бесит что потом бг не регнуть)
Данные изменения исключат пве геев с ваншотами из очереди и сделает бои более интересными. Ну и рыжие топорики уберет