Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вспомогательная тема для возврата наших текстур! - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Результаты опроса: Вы согласны с тем, что объекты на бг должны иметь физик

Голосовавшие
166. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Конечно! Бг без этого - тупой тир!

    122 73.49%
  • Нисагласен, это близлайк!

    44 26.51%
Страница 3 из 15 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 172
  1. #25
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    Куча возможностей абузить дырки в текстурах, я до фикса на каждом всг встречал такого дауна, который встает в упор к текстурке пня и его нельзя дамажить.
    Дамаж другого, че на даунов внимание обращать.

  2. #26
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,162
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 637 (сообщений: 364).
    Репутация: 2300
    Цитата Сообщение от Ирония Посмотреть сообщение
    Дамаж другого, че на даунов внимание обращать.
    я тебе так же могу ответить, убеги рдд что на них внимания обращать бей мили.
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  3. #27
    Старожил Аватар для Zarna
    Регистрация
    31.01.2014
    Сообщений
    198
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 29 (сообщений: 26).
    Репутация: 208
    А можно сделать, чтобы помимо непростреливаемости непробегаемых/непросматриваемых текстур ещё и не было бы неявных укрытий от рдд , или это слишком сложно в реализации?

  4. #28
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,162
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 637 (сообщений: 364).
    Репутация: 2300
    Цитата Сообщение от pfsg Посмотреть сообщение
    А можно сделать, чтобы помимо непростреливаемости непробегаемых/непросматриваемых текстур ещё и не было бы неявных укрытий от рдд , или это слишком сложно в реализации?
    Все косяки текстур ты будешь искать?
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  5. #29
    Новичок
    Регистрация
    23.10.2015
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    15
    Поблагодарил(а)
    25
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 3).
    Репутация: 8
    Сколько можно повторять, Отсутствия текстур это не близлайк.
    Где логика б...ть?
    Стоит такой вар за забором или пнём и не может подойти, потому что его нужно обходить, и пока бедный вар обходит пень, РДДшник также обходит пень и убивает Милишника смеясь над его бесполезностью. Или мой пример: Стою с флагом на ВСГ за забором в толпе своей команды. А по другую сторону забора враждебная команда, Дк меня просто грипнул сквозь забор в свою толпу, а я то уже обратно забежать не могу, и меня просто вся это толпа убила за считанные секунды. Разве так должно быть?? Сомневаюсь.
    И вы ещё этот бред оспариваете. 100% нужно возвращать текстуры.
    Последний раз редактировалось Jastis888; 21.05.2018 в 19:13.
    Святой Лука 19, 29, 39, 49, 69, 79, 80

  6. 6 пользователей сказали cпасибо Jastis888 за это полезное сообщение:

    DeadSmile (21.05.2018),Imhеzert (21.05.2018),Madeofhates (21.05.2018),Memorinew (22.05.2018),Zarna (21.05.2018),ZergLing (22.05.2018)

  7. #30
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    я тебе так же могу ответить, убеги рдд что на них внимания обращать бей мили.
    Есть одна проблема, фикс текстур касается всех и каждого кто играет и за мили и за рдд и за кастера, а 2-3 дырки в текстах трогают только тебя.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    Все косяки текстур ты будешь искать?
    Кто-то из твинков пилил видос с основными текстурами на всг.

  8. #31
    Старожил Аватар для Imhеzert
    Регистрация
    26.09.2012
    Адрес
    Молдова
    Сообщений
    114
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 319 (сообщений: 115).
    Репутация: 319
    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    Все косяки текстур ты будешь искать?
    здесь это волнует только тебя, ты и создавай багрепорты по забагованным местам,чтобы их исправляли точечно.

  9. #32
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,527 (сообщений: 894).
    Репутация: 2662
    Цитата Сообщение от Jastis888 Посмотреть сообщение
    Сколько можно повторять, Отсутствия текстур это не близлайк.
    Где логика б...ть?
    Стоит такой вар за забором или пнём и не может подойти, потому что его нужно обходить, и пока бедный вар обходит пень, РДДшник также обходит пень и убивает Милишника смеясь над его бесполезностью. Или мой пример: Стою с флагом на ВСГ за забором в толпе своей команды. А по другую сторону забора враждебная команда, Дк меня просто грипнул сквозь забор в свою толпу, а я то уже обратно забежать не могу, и меня просто вся это толпа убила за считанные секунды. Разве так должно быть?? Сомневаюсь.
    Что значит сомневаюсь? Зайдите на офф он бесплатный 2 недели, докачайтесь до 19-20 и ходите на БГ да посмотрите, как работает и О ЧУДО текстуры простреливаются не может быть..

    Цитата Сообщение от Animagus Посмотреть сообщение
    Тема в баг-трекере, в которой хотят не исправить баг, а ВЕРНУТЬ его. То, что на оф. сервере подобная механика действовала ранее и сейчас это факт. Если вы хотите вернуть баг, создайте тему с опросом в разделе предложений или тут, чтобы я затем перенёс ее в предложения. По результатам опроса уже будет ясно, чего игроки хотят больше.

    p.s. Сами близзарды видимо не считают это недоработкой, раз не меняют это на протяжении многих патчей
    Последний раз редактировалось ciklopper; 21.05.2018 в 19:28.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  10. #33
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Что значит сомневаюсь? Зайдите на офф он бесплатный 2 недели, докачайтесь до 19-20 и ходите на БГ да посмотрите, как работает и О ЧУДО текстуры простреливаются не может быть..
    Почитай что написал разраб в предыдущем треде, тут уже не стоит вопрос близзлайк это или нет, как ты достал уже со своими косячными врывами.

  11. #34
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,439
    Поблагодарил(а)
    669
    Получено благодарностей: 1,527 (сообщений: 894).
    Репутация: 2662
    Цитата Сообщение от Ирония Посмотреть сообщение
    Почитай что написал разраб в предыдущем треде, тут уже не стоит вопрос близзлайк это или нет, как ты достал уже со своими косячными врывами.
    Человек пишет, что он сомневается в механике вова, которая была всегда, я ему отвечаю, что он не прав. Толку от этого комментария -∞. Так, что задумайся над своими косячными врывами, толку повторюсь нету. За собой следи, что ты пишешь, а потом уже мне замечания делай.

    Еще раз, человек сомневается, что на офе простреливаются объекты - это механика игры, она везде описана, что на отрытом пространстве объекты не подвержены проверки на ЛОС, в этом нету сомнения, что так должно быть.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #35
    Ветеран форума Аватар для First Aid Kit
    Регистрация
    14.08.2014
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,162
    Поблагодарил(а)
    130
    Получено благодарностей: 637 (сообщений: 364).
    Репутация: 2300
    Цитата Сообщение от Jastis888 Посмотреть сообщение
    Сколько можно повторять, Отсутствия текстур это не близлайк.
    ТЫ вообще не вкурсе что такое близлайк, иди дальше.
    Цитата Сообщение от Imhеzert Посмотреть сообщение
    здесь это волнует только тебя, ты и создавай багрепорты по забагованным местам,чтобы их исправляли точечно.
    Меня волнует только то, что вы пытаетесь выплакать не близлайк фикс. С таким же успехом можно собираться толпой и выплакивать нерф/ап определенных классов.
    Wowcircle - близлайк сервер, но не для всех!

  13. 1 пользователь сказал cпасибо First Aid Kit за это полезное сообщение:

    sokol-cool (22.05.2018)

  14. #36
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Человек пишет, что он сомневается в механике вова, которая была всегда, я ему отвечаю, что он не прав. Толку от этого комментария -∞. Так, что задумайся над своими косячными врывами, толку повторюсь нету. За собой следи, что ты пишешь, а потом уже мне замечания делай.

    Еще раз, человек сомневается, что на офе простреливаются объекты - это механика игры, она везде описана, что на отрытом пространстве объекты не подвержены проверки на ЛОС, в этом нету сомнения, что так должно быть.
    Зачем доказывать человеку что он не прав, если это даже темой треда не является. Это называется офттоп, дружок. Опять же, тред не ставит под вопрос близзлайк, он ставит под вопрос логику и приоритет игроков

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от First Aid Kit Посмотреть сообщение
    ТЫ вообще не вкурсе что такое близлайк, иди дальше.

    Меня волнует только то, что вы пытаетесь выплакать не близлайк фикс. С таким же успехом можно собираться толпой и выплакивать нерф/ап определенных классов.
    Т.е. Солока морф и телепортер - это ок, а вот логичные текстуры не ок и не близзлайк. Держи вкурсе.

Страница 3 из 15 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 30.03.2018, 16:34
  2. Банальная тема с вопросами
    от Стрессо в разделе Архив
    Ответов: 8
    Последнее сообщение: 14.12.2015, 16:59
  3. Проблема с акком! помогите, если возможно
    от gank123 в разделе Проблемы с подключением(logon, tbc, legion, bfa, sl)
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 18.02.2015, 21:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •