Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Вопрос-ответ (А как отыграть...?) - Страница 37

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 37 из 37 ПерваяПервая ... 27353637
Показано с 433 по 444 из 465

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для Diodor
    Регистрация
    28.03.2014
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 13).
    Репутация: 26
    О_о вот про мага я как раз и не подумал


    Ну и еще такой крохотный, но очень важный нюансик... Как вы будете его отыгрывать
    на игру меня вдохновила одна из фраз ведьмака из warcraft'а 3, если на него много и долго тыкать левой кнопкой мышки. а если более конкретно, то "хоро-о-о-о-ошая ма-а-а-агия". и все это сопровождалось такими звуками, словно он не магию, а наркоту какую-то попробовал. ну, это так, шутка юмора

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Diodor за это полезное сообщение:

    Kaelus (24.06.2014)

  3. #2
    Эксперт Аватар для Nymph
    Регистрация
    29.07.2012
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    558
    Поблагодарил(а)
    578
    Получено благодарностей: 744 (сообщений: 288).
    Репутация: 744
    Хороший повод начать игру за спеллбрейкера, ничего не скажешь)
    Но да ладно. Где мы черпаем вдохновение - наше личное дело. Просто вы должны понимать, что ваш отыгрыш будет жестко ограничен. Как территориально, так и вариативно.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Nymph за это полезное сообщение:

    Kaelus (24.06.2014)

  5. #3
    Старожил Аватар для Facepalmist
    Регистрация
    18.10.2012
    Адрес
    Шаркерстан
    Сообщений
    270
    Поблагодарил(а)
    253
    Получено благодарностей: 510 (сообщений: 206).
    Репутация: 510
    Судя по воввики, множества сильвермунских стражников и спеллбрейкеров как минимум не тождественны. Да, они одеты похоже, но всё же не одинаково (для спеллбрейкеров в ванильном WC3 характерна маска и наплечники в виде фениксовых крылышек и оружие в виде метательной крутящейся штуки). Ну и плюс - у стражников не замечено никаких присущих спеллбрейкерам способностей по механу. Единственное сходство - это двойной меч и ростовой щит. Это, конечно, не исключает возможностей того, что стражники могут оказаться именно ими, но не факт, что все спеллбрейкеры состоят там. Куда вы, в конце концов, дели келевских и скраерских?

    Советую приглядеться к вот этим ребятам: http://www.wowhead.com/npc=24683/sunblade-mage-guard
    Они, конечно, выглядят не так пафосно, как хочется, зато их абилки лучше соответствуют сабжевому классу.
    Последний раз редактировалось Facepalmist; 22.06.2014 в 08:29.
    Ну же, склонитесь передо мной!

  6. 1 пользователь сказал cпасибо Facepalmist за это полезное сообщение:

    Ramsay Snow (22.06.2014)

  7. #4
    Старожил Аватар для Trekonus
    Регистрация
    21.10.2013
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 14).
    Репутация: 16
    Хотел спросить опытных мастеров или игроков - существует ли какаю-нибудь конкретно и подробно описанная,единая(или хотя бы широко используемая) система проведения РП боёв в World of Warcraft?
    Если да,то где я могу её найти?
    Спасибо.
    ...Я думаю,что жрец это сын паладина и чернокнижницы...
    Старайтесь чаще думать и люди вокруг вас начнут реже умничать.

  8. #5
    Местный Аватар для Diodor
    Регистрация
    28.03.2014
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 13).
    Репутация: 26
    Существует (у нас) три самых распостраненных типа рп-боя:
    1. Логический бой - сражение ведется только текстом и логикой. Такую роскошь себе позволяют только... Некоторые.
    2. Ролл-бой (кубики). Используется и лргика и броски кубиков. Тут проще показывать на практике непосредственно в игре. Можно обратиться к любому из ролевиков - мы часто заглядываем на сервер. Объясним, покажем, научим.
    3. Механика. Суть сводится к прямоте рук и нажатию кнопок. Обычная механическая дуэль.

    - - - Updated - - -

    От себя могу добавить, что ролл-бой используется чаще всего.
    ...A time of peace...
    ...Comes to an end...
    ...As darkness gathers...
    ...A Hero must Arise...

  9. #6
    Старожил Аватар для Trekonus
    Регистрация
    21.10.2013
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 14).
    Репутация: 16
    Возможно я несколько не правильно выразил мысль,но я имел ввиду систему ролл-боя.В обычном варианте бой,допустим с боссом,может закончится первым же ударом 100 к 1,т.к. такой бой испортил бы сюжет,стало быть должны быть условия в ролле которые решили бы эту проблему(к примеру в D&D были модификаторы). Вот я хотел бы найти систематизированый сборник подобных условий и обстоятельств по которым могут проходить ролл-бои в РПВОВ.
    ...Я думаю,что жрец это сын паладина и чернокнижницы...
    Старайтесь чаще думать и люди вокруг вас начнут реже умничать.

  10. #7
    Старожил
    Регистрация
    29.07.2012
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 162 (сообщений: 69).
    Репутация: 162
    Возможно я несколько не правильно выразил мысль,но я имел ввиду систему ролл-боя.В обычном варианте бой,допустим с боссом,может закончится первым же ударом 100 к 1,т.к. такой бой испортил бы сюжет,стало быть должны быть условия в ролле которые решили бы эту проблему(к примеру в D&D были модификаторы). Вот я хотел бы найти систематизированый сборник подобных условий и обстоятельств по которым могут проходить ролл-бои в РПВОВ.
    Конкретно у нас - нет. Систем то полно, раз в год обычно кто-то придумывает что-то своё. Всегда можно адаптировать любую дндшную.
    Все на усмотрение играющих в итоге. Я предпочитаю делать ролл исключительно на действия с неопределенным исходом и устанавливать порог сложности. Кто-то любит бросать кубик больше/меньше.

  11. #8
    Старожил Аватар для Trekonus
    Регистрация
    21.10.2013
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 14).
    Репутация: 16
    Цитата Сообщение от nekkuro Посмотреть сообщение
    Конкретно у нас - нет. Систем то полно, раз в год обычно кто-то придумывает что-то своё. Всегда можно адаптировать любую дндшную.
    Все на усмотрение играющих в итоге. Я предпочитаю делать ролл исключительно на действия с неопределенным исходом и устанавливать порог сложности. Кто-то любит бросать кубик больше/меньше.
    Да,я понимаю,что существует не мало самоделок.Но я надеялся,найти "готовую" получившую что-то вроде общего признания,если не "каноничной" то хотя бы качественной и существующую достаточно долго чтобы обрасти сбалансированностью.Если вы можете указать мне на такую..
    ...Я думаю,что жрец это сын паладина и чернокнижницы...
    Старайтесь чаще думать и люди вокруг вас начнут реже умничать.

  12. #9
    Местный Аватар для Diodor
    Регистрация
    28.03.2014
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 13).
    Репутация: 26
    К примеру система, которую использует Исс (nekkuo) вполне могла бы пойти на роль "каноничной" - по ней легко и просто играть. (лично я по ней вообще научился рп-сражениям, только тссс! ;З )
    ...A time of peace...
    ...Comes to an end...
    ...As darkness gathers...
    ...A Hero must Arise...

  13. #10
    Старожил Аватар для Trekonus
    Регистрация
    21.10.2013
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 14).
    Репутация: 16
    И где я могу ознакомится с этой системой?
    ...Я думаю,что жрец это сын паладина и чернокнижницы...
    Старайтесь чаще думать и люди вокруг вас начнут реже умничать.

  14. #11
    Местный Аватар для Diodor
    Регистрация
    28.03.2014
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 26 (сообщений: 13).
    Репутация: 26
    Теоретически...нужно идти на ивент, но опять же, ты можешь написать, допустим, мне в игре (Eiseril/Тарил) или в скайп (в профиле указан) и договориться о том, чтобы я показал как это выглядит. Буду рад помочь в этом не сложном деле :З Хотя показать, я думаю, сможет каждый, кто играет здесь уже долгое время.
    ...A time of peace...
    ...Comes to an end...
    ...As darkness gathers...
    ...A Hero must Arise...

  15. 1 пользователь сказал cпасибо Diodor за это полезное сообщение:

    Trekonus (19.06.2015)

  16. #12
    Ветеран форума Аватар для Araani
    Регистрация
    12.06.2012
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,053
    Поблагодарил(а)
    1,210
    Получено благодарностей: 1,225 (сообщений: 418).
    Репутация: 1842
    Цитата Сообщение от Dragow Посмотреть сообщение
    Всегда хотел узнать, кем является "нападающая сторона" в правиле "тот, кто защищается - выбирает вид боя"?
    Тот кто ударил первый или тот, кто создал конфликтную ситуацию?
    Зачем вам мнение команды по вопросу, который никак не относится к нашему проекту? У нас нет этого правила и никогда не было. Если хотите им пользоваться, в принципе, конечно, можете попробовать, если оппонент будет согласен, но это совершенно не обязательно.
    Раз уж на то пошло, как автор этого правила на ЕСе, отвечу все-таки. Это правило подразумевало, что вид боя выбирает тот, кто оказался жертвой. Жертва в данном случае - это не обязательно тот, кто обороняется, жертвой может быть и нападающий, которого вынудили/спровоцировали поступить именно так.
    Повторюсь, на Ашене нет приоритета и правил относительно вида боя, игроки играют так, как им больше нравится.
    Последний раз редактировалось Araani; 11.10.2013 в 07:21.
    Корин Сорроудрим (Sorrowind)
    Ты спросишь меня, кем я был? И кем я стал? Твои глаза видят все, никаких слов более не надо. Я повернусь к тебе и вновь утону в этом взгляде, а ты как-нибудь расскажи мне, что ты видишь, ладно? (с) Элай

    Винг/Крыло
    Меня зовут Крыло или Винг, как тебе будет удобнее, агент. Отныне и навсегда я – последняя истина и единственный, кому ты можешь доверять. Мои приказы неоспоримы и выполнение их не подлежит обсуждению. Я – твой лучший друг, брат и враг. Я – твой Мастер. (с) Крыло

    Анонс активных эвентов и гильдий.

    http://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif [IMG]http://img189.**************/img189/6766/twitterforiphoneicon.jpg[/IMG] [IMG]http://img809.**************/img809/2274/iuv2.png[/IMG]

Страница 37 из 37 ПерваяПервая ... 27353637

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.07.2012, 20:41
  2. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 08.07.2012, 15:59
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.05.2012, 14:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •