Почему я на варлоке от спелбатчинга должен страдать один? если вводят латенси, вводите для всех
А тот факт, что сервер отправил игроку данные о трех кастах трех дру, разными пакетами, никак не смущает? Да, и заметь - дебаффы которые должны были из-за спелл батчинга прийти одним пакетом, заменяют друг друг друга. А еще вопрос, где задержка у игроков в логе? Латенси, которую вызывает цепочка серверов между тобой и игровым сервером.
Если ты когда-нибудь играл с пингом более 300, ты должен знать, что скастовать что-либо вовремя, просто не представляется возможным. Проблема со спелл батчингом была на классике, когда не удавалось сбить каст, но ее уже не было на ЛК.
Я понимаю, свалить все на спелл батчинг, чтобы и дальше абузить баг - идея удачная, но флайтайм у Иммолейта все же был. Любое видео это покажет.
Вперед - делай тему, если есть пруфы. Я за Близзлайк.
Последний раз редактировалось Зеро; 17.01.2022 в 18:00.
The essence of balance is detachment
To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
After which, no action can be trusted
Our burden is not for the dependent of spirit
Чел отрицает спелбатчинг, когда я прямо кинул пруфы, чтобы играть без задержки, но задержку на конфлу, активация которой делалась в следующем пакете, поэтому задержка на нее всегда было 400, тоже хочет.
Ну дружище, ты определись, какой стул хочешь. Латенси для всего, но с делеем на конфлу, либо без задержек
The essence of balance is detachment
To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
After which, no action can be trusted
Our burden is not for the dependent of spirit
По кастбару кварца, иммолейт спал на 0.5, а конфа погасла на переходе 0.3-0.2. Предположим, что пакет был в 0.2. Смотрим следующий кастбар, инсинерейт, 1.7 сек: Иммолейт накладывается на 1.6, то есть спустя 300 мс после того как погас конфлагрейт. Дальше смотрим, когда активируется конфлагрейт - на 1.3, то есть спустя ровно 400 мс после появления дебаффа иммолейта, и спустя 600 мс, после предыдущего пакета.
Первый вопрос: как тут вписать латенси, ака "серверная задержка", которая неизбежно должна тормозить приход пакетов до игрока?
Второй вопрос: почему время наложения дебаффа иммолейта - постоянно? Если предположить, что наложение идет только с новым пакетом, это значение должно плавать в интервале 1-400. Но у нас, каждый раз одно и то же время между окончанием каста, и появлением дебаффа.
Исходя из всех деталей, напрашивается вывод, что наложение иммолейта не подвержено спелл батчингу, видимо идет отдельным пакетом. А задержка активации конфлагрейта - искусственная, как у нас.
Жаль нет больше ворлдофлогс, там бы было видно наложение иммолейта от нескольких локов рейда.
Последний раз редактировалось Зеро; 20.01.2022 в 14:23.
The essence of balance is detachment
To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
After which, no action can be trusted
Our burden is not for the dependent of spirit
Вот ты меня своими кривыми расчетами заставил разжевывать тебе то, что не требуется разжевывать, все это документально описано близзами, но если ты хочешь ломать глаза смотря на миллисекунды в 144р видео, то держи стену текста.
Ты начал о чем-то задумываться, но делаешь это как челик с двухзначным айкью, я тебе подскажу где у тебя кроется ошибка из-за которой все твои расчеты в мессаге выше говнище, ровно как твоя идея прикрутить к варлокам принудительный пинг в виде спеллбатчинга.
Для начала выбрасываем идею работать с кастбаром, открываем статистику для сисадминов плеера ютуба и смотрим точное время.
Название строки Время видео Разница во времени Кнопка конфлы отключается 118,43 Появление нового дебафа иммолейта 118,83 0,4 Кнопка конфлы включается 119,23 0,4
Для тех кому интересно, где этот персонаж ошибся, либо сделал это намеренно
Когда речь идет о миллисекундах, нужно быть очень внимательным к деталям.
Время кварца округлено до десятых, когда кварц показывает 0.3 у него скрыты сотые. То есть конфла была выключена между 0.3 и 0.4 таймера каста иммолейта, он почему-то взял более выгодную для тебя цифру 0.2.
Появление дебафа иммолейта происходит на 1.6 каста инсинерейта, т.е. между 1.6 и 1.7, получаем разницу во времени 0.4
Кнопка конфлы загорается с таймером каста 1.2, т.е. между 1.2 и 1.3, получаем разницу во времени 0.4.
При этом он считает что конфла стала активной на 1.3, суммируя ее с первой ошибкой мы получаем те самые 200мс которые он "украл"[свернуть]
Теперь в последний раз отвечаем на вопросы.
Время относительно, как сервер отправил информацию до игрока, точно в такой же последовательности она отобразится у него, по этому расхождений в расчетах по видео/логам нет независимо от задержки работы сервера/пинга игрока.
Оно не постоянно, ты это легко определишь с помощью более точного таймера, потому что с твоим вонючим таймером кастов много рандома и округлений.
Вывод на ложных расчётах. Напоминаю еще раз, твое мнение противоречит постам близзарда, или, может быть, они не знали как у них работает сервер?
Чардж и рефлект вару уже сломали, давайте теперь иммолейт сломаем (хотя он и так частично сломан), затем сломаем все спеллы паладинам (тред уже висит https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=863399 ) и чуть позже сломаем инстантный дипфриз мага, хасту от шилды дц и т.д. ну а почему бы и не убить сервер?
К треду с паладинами обрати внимание, там бобы пытались понять почему есть какая-то непонятная задержка и копались в твоих любимых логах.
Вот только в 2018 году никто не знал про спеллбатчинг и догадаться в чем проблема они не смогли.
Спеллбатчинг затрагивал все спеллы и механики на офе. Кому нужен принудительный пинг в 2022 году? Тебе? Ты дурак? Близзы знают, что спеллбатчинг дерьмо и этого дерьма не будет в вотлк классик.
Последний раз редактировалось Masterlooter; 22.01.2022 в 04:26.
Mecker (19.07.2022)
https://youtu.be/cXtFMrmOHCc
На протяжении всего видео видно, что иммолейт накидывается мгновенно + конфла активируется сразу же после наложения, без всяких задержек.
Тикет, думаю, можно закрывать.
Хаммерхэд (11.11.2022)