Какие-то странные вычисления у тебя получились. Я в них ничего не понял. Вот мои вычисления:
Формула: 10 * (1 + Haste*0.01)
1) Исчадие не получает хасту от жреца, то HASTE = 0, значит:
10*(1 + 0*0.01) = 10 - ударов стандартно.
15/10 - 1.5 сек - время между ударами.
15 - общее время атаки
0.01 - коэффициент, переводящий в проценты в дробь
10 - коэффициент, переводящий дробь в целое число атак
2) Исчадие получило баф жажды крови, то HASTE = 30%, значит:
10*(1 + 30%*0.01) = 13 - ударов под Жаждой крови.
15/13 = 1.154 - время между ударами.
Это несколько расходится с тем представлением, что Бл дает 1-2 дополнительных атак, но это расхождение не велико. 1 дополнительный удар для шп - не велика честь! Кроме того, чтобы БЛ подействовало нужно, чтобы исчадие было уже вызвано. Вряд ли можно всегда точно согласовать время призыва исчадия и подачи БЛ - вот и выходит минус 1 дополнительная атака (чисто теоретически). Фактически же по формуле выходит, что на каждые 10% повышения хасты добавляется 1 атака. Но ничего страшного я в этом не вижу.
Нужно учесть, что в большинстве случаев исчадие тратит доли секунды на то, чтобы дойти до цели и ударить её - выходит 10 атак. Но в редких случаях оно сразу попадает по цели - выходит 11 атак. Это все нужно учитывать.
Если никто не против, то чуть позже я добавлю эту формулу в свой багрепорт, с пояснениями.
Последний раз редактировалось Knuckles77; 11.01.2014 в 22:24.
Ну я изначально понял,что эта формула про скейлинг хасты от приста.10-это базовые 10 атак финда,1-тупо множитель. Haste*0.01-то кол-во хасты которое наследует финд.
Если имеется ввиду рейтинг скорости то выходит такое:
Жрец в среднем имеет 3к хасты,например,в бис гире
10*(1+3000*0.01)=310 атак....-_- 3.1к я да загнул)чуток перепутал)
Если это относится к % скейлингу от жреца,то тогда бы мы на видео видели по меньшей мере 13-14 атак без геры ВСЕГДА.
А так если брать конкретно бафы скорости на самом финде,не зависящие от статов приста,то да...все сходится и данной формуле жить)
Но какое отношение это имеет к теме наследования хасты от самого приста тогда...
P.S. Предыдущее сообщение писал чуток не в адеквате,не учитывайте((
Значит эту формулу можно использовать для объяснения связи между жаждой крови и исчадием, а так же для объяснения того, что исчадие не наследует мили-скорость жреца. Но ведь должны же хоть какие-то статы наследоваться?
Выходит что:
1) Мили-хаста не наследуется. Но исчадие все равно берет скорость из внешних источников (Жажда крови/героизм/искажение времени, про остальные источники еще не известно).
2) У исчадия есть "скользящие удары" (где-то в предыдущих постах у меня показано).
3) Оно по всей видимости наследует крит (видимо тоже из статов ближнего боя).
4) Исчадие наследует силу заклинаний жреца - причем это единственный стат, который наследуется динамически. Все остальные копируются в момент призыва.
5) Оно должно наследовать меткость (также из ближнего боя)
Насчет последнего пункта помимо перечисленных источников есть еще такой: http://www.mmo-champion.com/threads/...-multi-dotting.
То есть в шп оно не промахивается, а в холи-спеке промахивается. Но мне лень уже разбираться, что там с манарегеном будет происходить. Полагаю, что мана будет регениться даже если исчадие будет промахиваться...А кроме того, набрать кап меткости в 8% (или все-таки 17%?) даже в шп будет весьма проблематично и неудобно. Так что все еще думаю...Некоторые на оффе говорят, что исчадие имеет свой кап меткости, не связанный со статами жреца. Так что, наверно, именно это мнение я и буду считать основным (чтобы багрепорт составить, основываясь хоть на чем-то).At the end of wrath it was just hit rating. Some time after Cataclysm launched they hotfixed it to benefit from the spirit as well. So the treants got all the hit rating listed in your character sheet. I would imagine the same is done for the Shadowfiend as I notice I don't miss in shadow, but miss in Holy spec.
Последний раз редактировалось Knuckles77; 12.01.2014 в 15:12.
Up!?![]()
Тут разобраться бы еще) Рано апать)Up!?
Занимался ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мирами 4.3.4
требую АПА!![]()