Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Арена и lua - Страница 4

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 37 по 48 из 73

Тема: Арена и lua

  1. #37
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Да не плохо задэфались)

    Для общего развития:
    PS Изначально подпорчено -работать не будет (кому интересно завести ищите хитрую скважину я в вас верю).

    Скрытый текст

    PHP код:
    local function isTotemFrame(frame)
        if 
    frame:GetName() then return end
        
    if frame:GetID() ~= 0 then return end
        
    if frame:GetObjectType() ~= "Frame" then return end
        
    if frame:GetNumChildren() == 0 then return end
        
    if frame:GetNumRegions() == 0 then return end
        
    return true
    end

    local utype
    if GetLocale()=="ruRU" then
        utype
    ="Тотем"
    else 
        
    utype="Totem"
    end

    local 
    function KillTotems(frame)
        
    local name select(7frame:GetRegions()):GetText()
        if 
    name and (name:find("Totem ") or name:find("Тотем ")) and (UnitCreatureType("target")~=utypethen
            InteractUnit
    (name)
            
    PetAttack()
            
    TargetLastTarget()
        
    end
    end

    local 
    function ScanWorldFrame(n, ...)
        for 
    1do
            
    local frame select(i, ...)
            if 
    frame:IsShown() and isTotemFrame(framethen
                KillTotems
    (frame)  
            
    end    
        end
    end

    local 
    function FindTotems()
    if 
    not UnitExists("pet"then return end
    if UnitExists("pettarget") and UnitCreatureType("pettarget")==utype then return end
        local n 
    WorldFrame:GetNumChildren()
        
    ScanWorldFrame(nWorldFrame:GetChildren())
    end

    local 
    function ScriptHandler(msg)
        if 
    msg=="totemkill" then
        FindTotems
    ()
        
    end
    end

    SLASH_SCRIPT_RUN1 
    ="/script_run"
    SlashCmdList["SCRIPT_RUN"] = ScriptHandler 
    [свернуть]

  2. #38
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Так его игрок видит или я чот не понял? Если видимый каст (но игрок на самом деле не кастует) не зажрутся ли спелкастеры? И так одни лсп... Тут нужно 2 проги заштопать варденом и не будет мудачья больше ... Хотя пиксельные боты некто не отменял ... После сессии мб напишу пример на AutoIt , чисто фана ради ...
    Разве можно невидимым отследить все? Честно говоря не понял почему кастерам это даст фору, тот же маг допустим глыбой ловит грип. Будет видимый грип, хотя реально его нет, и маг тратит глыбу.

  3. #39
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Ну никто же не говорит, что это можно обойти, стандартными макросами нельзя же.
    Та как раз без анлокера стороннего софта сделать можно...

    Ну и по поводу макросов:

    PHP код:
    /petattack [@pettarget,noexists]
    /
    petfollow [@pettarget,exists
    В иделале если его спамить , то пет пробегая мимо тотема будет его бить)

  4. #40
    Старожил
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 15).
    Репутация: 17
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Разве можно невидимым отследить все? Честно говоря не понял почему кастерам это даст фору, тот же маг допустим глыбой ловит грип. Будет видимый грип, хотя реально его нет, и маг тратит глыбу.
    только для этого нужен персонал, который будет заниматься аренами.

    p.s пацаны как купить на альтераке маунта, но чтобы когда выйдешь с альтерака у тебя пропал только хонор, а маунт остался
    Последний раз редактировалось goodsay; 27.05.2015 в 23:38.

  5. #41
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Разве можно невидимым отследить все? Честно говоря не понял почему кастерам это даст фору, тот же маг допустим глыбой ловит грип. Будет видимый грип, хотя реально его нет, и маг тратит глыбу.
    Ты видимо не понял) Ты имеешь в виду полоску заклинаний делать , когда ее на самом деле нет? Так это все на ивентах и невидимую ее не получится сделать , потому , что скрипт будет при ивенте UNIT_SPELL_CAST_START запускать OnUpdate , тем самым меня процент каста

    начало каста -какой то процент каста - конец каста

    Так вот начало и конец запускает ивент , при этом ивенте срабатывает псевдо рандом скрипт и когда процент каста доходит до процента который выкинул рандом , как раз тогда и идет интерпт.

    Но если делать фейковые касты (ну типа игрок не кастует но его враг видит каст) то серв скорее всего шлет ивенты и противник будет видеть полоску каста , т.к подобные скрипты работают практически аналогично с клиенскими кастбарами, а это уже дисбаланс . Даже будучи контрой шатру 1н такой каст будет стоить рейта, причем ты не будешь знать настоящий это каст или нет, но будешь видить и скорее всего в 0.3 сек его и собьешь спамя как додик кнопки.

    Можно сделать фейковый COMBAT_LOG_EVENT (ну типа идет блайнда а на самом деле ее нету) , но тогда это будет ити в аддоны которые таймят кд противника ...

    Я на сколько понял у приста горит на оверы в .1 сек от коричневых геев , а не от ванишь блинда и тд и тп , бомбит именно на кики ... Так начнут же атрибуты кнопок переписывать и все равно бегать с авто киками(
    Последний раз редактировалось DreamlØlz; 27.05.2015 в 23:43.

  6. #42
    Старожил
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    115
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 17 (сообщений: 15).
    Репутация: 17
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Но если делать фейковые касты (ну типа игрок не кастует но его враг видит каст) то серв скорее всего шлет ивенты и противник будет видеть полоску каста , т.к подобные скрипты работают практически аналогично с клиенскими кастбарами, а это уже дисбаланс . Даже будучи контрой шатру 1н такой каст будет стоить рейта, причем ты не будешь знать настоящий это каст или нет, но будешь видить и скорее всего в 0.3 сек его и собьешь спамя как додик кнопки.
    разве скрипты сами по себе не дисбаланс?

  7. #43
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Ну и по поводу макросов:

    PHP код:
    /petattack [@pettarget,noexists]
    /
    petfollow [@pettarget,exists
    В иделале если его спамить , то пет пробегая мимо тотема будет его бить)
    Не думаю что этим пет выберет тотем, так как при отсутствии таргета работает таргетенеми, а он то как раз тотем и не выделяет

  8. #44
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,201
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,439 (сообщений: 839).
    Репутация: 2399
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Не думаю что этим пет выберет тотем, так как при отсутствии таргета работает таргетенеми, а он то как раз тотем и не выделяет
    ну зайди проверь)

    PS там типа TargetNearestEnemy() вызывается , а не ближайший игрок. Причем этот макрос еще давно нашел в каком то гайде по дк.

  9. #45
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Ты видимо не понял) Ты имеешь в виду полоску заклинаний делать , когда ее на самом деле нет? Так это все на ивентах и невидимую ее не получится сделать , потому , что скрипт будет при ивенте UNIT_SPELL_CAST_START запускать OnUpdate , тем самым меня процент каста

    начало каста -какой то процент каста - конец каста

    Так вот начало и конец запускает ивент , при этом ивенте срабатывает псевдо рандом скрипт и когда процент каста доходит до процента который выкинул рандом , как раз тогда и идет интерпт.

    Но если делать фейковые касты (ну типа игрок не кастует но его враг видит каст) то серв скорее всего шлет ивенты и противник будет видеть полоску каста , т.к подобные скрипты работают практически аналогично с клиенскими кастбарами, а это уже дисбаланс . Даже будучи контрой шатру 1н такой каст будет стоить рейта, причем ты не будешь знать настоящий это каст или нет, но будешь видить и скорее всего в 0.3 сек его и собьешь спамя как додик кнопки.

    Можно сделать фейковый COMBAT_LOG_EVENT (ну типа идет блайнда а на самом деле ее нету) , но тогда это будет ити в аддоны которые таймят кд противника ...

    Я на сколько понял у приста горит на оверы в .1 сек от коричневых геев , а не от ванишь блинда и тд и тп , бомбит именно на кики ... Так начнут же атрибуты кнопок переписывать и все равно бегать с авто киками(
    Поэтому я и говорю про то чтобы гмы имели возможность вносить имена нарушителей, то есть тех кто спалился.

  10. #46
    Эксперт Аватар для RÌKODOU
    Регистрация
    15.11.2014
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 82).
    Репутация: 148
    ДА один хер найдут лазейку скриптовать только будут не в таком количестве да и в основном в том что цоркиль захлебывается в скриптерстве виноват один утырок который слил названия всего софта на форум в разделе предложений или вопросов точно не помню. Я писал шлепу что б он удалил эту тему но он тупо проигнорил.
    Дыкуй - Эллифен

    Участник сообщества ПвП меньшинства!

    Свободу ПвПшерам!

  11. #47
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,916
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    ну зайди проверь)

    PS там типа TargetNearestEnemy() вызывается , а не ближайший игрок. Причем этот макрос еще давно нашел в каком то гайде по дк.
    Да все равно толку немного, выделяется рандомный таргет, а если у игрока есть цель, то будет бераться только она...

    Тогда уже
    /cleartarget
    /petattack [@pettarget,noexists]
    /petfollow [@pettarget,exists]

    но это все равно бред собачий...

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от RÌKODOU Посмотреть сообщение
    ДА один хер найдут лазейку скриптовать только будут не в таком количестве да и в основном в том что цоркиль захлебывается в скриптерстве виноват один утырок который слил названия всего софта на форум в разделе предложений или вопросов точно не помню. Я писал шлепу что б он удалил эту тему но он тупо проигнорил.
    Хз, пару деньков на л3 поиграл, там все норм, правда там сейчас с ареной херово

  12. #48
    Эксперт Аватар для RÌKODOU
    Регистрация
    15.11.2014
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    310
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 148 (сообщений: 82).
    Репутация: 148
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Хз, пару деньков на л3 поиграл, там все норм, правда там сейчас с ареной херово
    Потому что там не дают бабосей и все бичи трюкачи перебрались на л1 и стали ногебайтить там.
    Дыкуй - Эллифен

    Участник сообщества ПвП меньшинства!

    Свободу ПвПшерам!

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 22:21
  2. Ответов: 23
    Последнее сообщение: 01.06.2013, 23:10
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.02.2013, 10:42
  4. Наложение чар: предложение проведения несложной оффлайк доработки
    от Olivers в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.02.2012, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •